※ [本文转录自 Reewalker 信箱]
作者: Reewalker (报告馒头班长不够) 看板: Gossiping
标题: [问卦] 台湾游戏曾世界第三现在做不出巫师三?
时间: Wed Nov 25 13:11:39 2020
曾经世界第三 台湾游戏产业失落的十年
https://www.watchinese.com/article/2013/4934
世界第三耶
台湾游戏真的强到掉渣
曾景何时,现在台湾游戏整个被中国韩国操翻
就连200人三年做巫师三的豪语也没有人信道
台湾科技业制造硬件部分到现在还算强
怎么软件部分游戏界已不复当年荣光
谁要下台谁要负责?
作者:
sober716 (åƒå¤§æ¨¹ä¸€æ¨£é«˜)
2019-11-25 13:12:00工程师崩溃
作者:
AN94 (AN94)
2019-11-25 13:12:00哪来的自慰数据
作者: Ponimp (喜骏) 2019-11-25 13:12:00
黑橘要负责
作者: chunfo (龘龘龘) 2019-11-25 13:12:00
连赛车界的巫师三都做不出
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2019-11-25 13:12:00下一篇 音乐 再下一篇 咖啡
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2019-11-25 13:13:00有轩辕剑新款啊 用3080都没法4K60的神作耶
作者: EEzionT 2019-11-25 13:13:00
史上最过誉科技岛不是说说而已
作者:
qazqaz69 (三峡权志龙)
2019-11-25 13:13:00继续做赌博性游戏赚死了
作者: cs09312 2019-11-25 13:13:00
现在只能接外包 哭哭
作者:
Peteps (掏空我的心)
2019-11-25 13:13:00市场决定很多事,2000后一堆举家移民
做不出来就算了 还会去攻击中国韩国作粪gmae 真的笑死台湾人就是标准自己烂牵拖别人
作者: liker1412 2019-11-25 13:15:00
可悲的是中国韩国有钱 也做不出巫师3 只会炒短线
作者:
SSglamr (海边漂来的qwer)
2019-11-25 13:17:00产值世界第3 产值怎么算的
作者: closedltw (外观检察机) 2019-11-25 13:17:00
观念差太多,台湾人普遍认为秤不出重量的东西都不值钱
作者:
louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)
2019-11-25 13:18:00"台湾的薪资"做不出来,给台湾人硅谷薪资,马上生给你看
作者: somefatguy 2019-11-25 13:18:00
做不出跟工程师啥关系太外行了吧
作者:
eulbos (反串魔人)
2019-11-25 13:19:00Hㄒㄈ也曾经世界第一阿
作者: flyinmagic 2019-11-25 13:19:00
没有巫师三有轩辕剑柒呀 七总比三大ㄅ
月薪10万起跳 延揽顶尖大学人才 保证做出高水准作品
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2019-11-25 13:25:00世界第三 唬谁呢
作者:
numax (numax)
2019-11-25 13:26:00大家都去当房东啦 谁还要傻傻当劳力 台湾房东世界产值第一
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2019-11-25 13:27:00大陆走炒短跟他们消费习惯有关,他们就是宁可花几百万在手游课金称王,也不愿意花几百块买单机作品,所以当然拼能做能回本的,不过蛊虫养多了还是会生出蛊王,大陆已经自己有养出ㄧ些知名蛊王了,未来就有底气转型了
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2019-11-25 13:30:00台湾现在就是做一些技术力低,骂骂kmt骂骂共产党的游戏就有人买单,不需要什么大作。
作者:
CostDown (BigBoss)
2019-11-25 13:30:00台湾游戏界是怎么从世界三巨头 现在却看不到当时不会做
作者:
CostDown (BigBoss)
2019-11-25 13:31:00游戏的中国的车尾灯?
作者:
dra7763 (海底潜水者)
2019-11-25 13:32:00老板赚了钱不愿意继续投资阿 当初大宇也是被说低薪
市场取向 本来游戏商本土研发卖对岸不少 某党一定要
作者:
dra7763 (海底潜水者)
2019-11-25 13:33:00制作团队靠热情作出仙剑1跟枫之舞 一样低薪低制作费
作者: wwvvkai (We do not sow) 2019-11-25 13:35:00
曾经?
作者:
armay (小小的大头马)
2019-11-25 13:36:00算了吧,代工脑还期待什么?
作者:
ultraccs (shungs)
2019-11-25 13:37:00后来都在比谁省最多成本 做出最多游戏 玩过头 然后通通自爆
作者:
upeo (时雨音高夜难眠)
2019-11-25 13:39:00小时了了 以前做游戏门槛那么低才第三 洗洗睡吧
作者:
edq02yc (三角魔术师)
2019-11-25 13:39:00都是些没胆量自制引擎的废厂还想巫师三阿
作者:
cookiey (饼干)
2019-11-25 13:42:00巫师三哪有这么容易作
作者: goodtodrink 2019-11-25 13:43:00
重点是美术完全不行 没有文化做出来的东西跟屎一样
作者: jim543000 (玄黄无极) 2019-11-25 13:44:00
轩辕剑玩一下就知道 不行了...
作者:
XECHS (你也想回到六零年代吗)
2019-11-25 13:46:00网络游戏崛起时大家都往那边做 渐渐放生单机了
作者:
cocogg (居居)
2019-11-25 13:53:00美工设计薪水比小七还不如,是要生什么史诗钜作
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2019-11-25 13:54:00
自慰+1 台湾知名游戏大作一片都没有
作者:
thatear (thatear)
2019-11-25 14:05:00当做游戏不用钱喔?小朋友是吗?
作者: kumashi 2019-11-25 14:06:00
因为不赚钱
作者:
hirok (maybe)
2019-11-25 14:13:00没剧情没文案谁理你啊 理组的快写点剧本来看看
作者:
zzff92 (djaslkjfldsj)
2019-11-25 14:20:00硬件强有屁用 理组那个猪脑袋能想什么剧情出来 每天都只会意淫跟打手枪
嚼醒剂磕一磕,照三餐喊抗X保X抗X保X就自以为会出现大作啦~
作者: jaeomes 2019-11-25 14:34:00
太多只想代理炒短线 结果开发长期被放掉 现在要补回来很难
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-11-25 15:27:00天堂
短视近利 成本导向思考 做不出品牌 软件也发展不起来
作者: ljean (不要再下雨) 2020-11-26 18:11:00
我看上面的杂志是2013年
作者:
GaussQQ (亮)
2020-11-26 18:43:00绿觉青变多拉 绿觉青多=烂
作者:
DrFord (MIB)
2020-11-26 18:53:00台湾游戏人才也很强好不好我是说帮人代工很强
真的自己要砸钱的时候就常常只能搞一个不上不下的半成品
作者: FlyBird 2020-11-26 19:17:00
游戏业薪水四大电资硕毕3xk喔,强得起来有鬼
作者:
wen1981 (陌生人)
2020-11-26 19:20:00游戏界早就迈入劣币逐良币状况 消费型态转变太多更别说台湾游戏业一直都是压榨员工来取得产出
作者:
crc2121 (骑蜗牛甩尾)
2020-11-26 19:49:00结束了
作者:
NingK (柠~)
2020-11-26 19:50:00你各位们心自问玩过的游戏正版的比例有多少
作者: ljean (不要再下雨) 2020-11-26 19:51:00
买的正版游戏一堆,每个人的steam打开至少30款以上
开了steam 看一下 目前190款以前没这种平台的时候确实盗版影响非常严重
作者:
bxxl (bool)
2020-11-26 20:32:00觉得台湾的游戏公司一直没有规模化吧,都是很小的组在做不像台湾的半导体公司,随着系统复杂度一起成长
作者: centra (ukyo) 2020-11-26 20:40:00
游戏公司可能没有想往上的欲望吧 代理比较好
作者:
unima (cm)
2020-11-26 20:49:00在车库做出电脑大卖的时代已经过去很久啦!
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2020-11-26 21:14:00steam这类的平台也让hollow knight类型的游戏找到机会
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2020-11-26 21:18:00连文化输出都做不到是要怎么养IP?
其实现在steam平台也不需要到大作只要够好玩也能赚到爆,但是呢,台湾最缺的就是那份创意..学习环境造成的没的救
作者:
Eric0605 (我还有点饿)
2020-11-26 21:48:00薪水起薪跟gg 发科一样 保证马上强起来
欸其实游戏业在欧美的起薪也是输其他软件或是IC公司啊
你去看日本做不做得出来 日本都还在动画一本道 台湾?想太多了
作者:
nikolas (你花多少时间?)
2020-11-26 22:26:00市场小 营业额低 能给多少钱养员工? 起不来很正常啊人才未达一定规模 无法推动 就像台湾没办法拍好莱坞电影
作者: kkithh (kkit) 2020-11-26 23:28:00
00年代世界第三,就很多游戏抄的阿,现在再抄看看没的抄就没落了阿
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2020-11-27 00:38:00该烧钱的时候不烧钱 就这样了 台湾对软件的态度不如硬件
作者:
AzakaH (AzakaH)
2020-11-27 00:50:002012年的数据是三小
作者: adsl12367 (adsl12367) 2020-11-27 02:05:00
台湾老板的那个样子 别期待台湾只需要商城制炒短线
作者:
unima (cm)
2020-11-27 07:10:00搞台独化搞得没文化,文化产业靠补贴混日子!
作者:
a4990640 (sm988)
2020-11-27 07:36:00政府说什么会支持都是说说,加上厂商真的不争气,每次都觉得花少少的钱要有巨大的收益
作者:
kougousei (kougousei)
2020-11-27 08:17:00纯嘘此ID 每天转这种文要干嘛啊
台湾游戏产业的薪水很低,不少不到 四万,但免费加班加很大工程师能逃得都逃了
作者:
cwttt (cwt)
2020-11-27 12:58:00做粪game不如去制造业写ai
作者: wcws (...) 2020-11-27 13:17:00
不如多做些免洗手游,台湾课长这么多
作者:
horb (猴柏)
2020-11-27 13:39:00台湾厂商就是赚了钱。也不投资3D技术。团队直接换成对岸更便宜。然后就GG了
作者:
overlay (海边幼女)
2020-11-28 07:37:00只能做一堆垃圾骗钱博奕游戏