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2019-10-03 09:33:12https://www.chinatimes.com/realtimenews/20191003000349-260204?chdtv
宏达电鲍永哲:单靠5G 无法构成杀手级应用
04:10 2019/10/03 工商时报 吴筱雯
宏达电VIVE虚拟实境产品与策略资深副总经理鲍永哲表示,对宏达电来说,第一波5G上路
还无法构成杀手级应用服务,不过,5G可以给VR与云端的结合带来很大的助益,而企业端
的云VR会比消费端更快成真。
宏达电VIVE虚拟实境产品与策略资深副总经理鲍永哲2日以“5G跨产业大趋势”为题发表
专题演说,他表示,5G将重新定义未来,AR、VR与区块链的整合,5G是当中的关键,5G虽
然会带动所有科技公司升级,但对宏达电而言,单靠5G不会构成杀手级应用服务,必须思
考怎么样的应用能够发挥5G的优势、让5G实地落地。
鲍永哲引用电信设备大厂爱立信对消费者对5G的期许的调查,接受调查的3万多个消费者
中,对于5G时代VR的期待主要在于电影、游戏或云游戏,看好5G会让360度的视频更普及
,而光场技术,则可以让远处表演的明星却有在消费者身边跳舞、互动的效果,这项技术
每秒可能传输超过1GB的数据量,也只有5G才能支援。
而5G发展至中期,预估2年或3年后,将能进入“云VR”。鲍永哲指出,宏达电在2016年推
出第一代PC VR时,很多家庭不能负担高效能PC、显卡、线材等设备,因此宏达电推出一
体机,尽管一体机的运算性能没那么强、画面逼真度没有那么高、沈浸感没那么好,但具
有相对高的行动性,然而沈浸感与行动性互相制约,对宏达电来说,最终还是想要提供一
个平台,可以给消费者PC等级的体验、又有移动性,5G结合云端就是解方,而且5G特性包
括高频宽、低延迟,对于VR来说,5G可以让云VR内容与用户的互动反应即时,减少用户晕
眩的机会。
除了云VR消费端应用外,鲍永哲也看好企业端应用的发展,他表示,现在企业为了10套VR
,得买10台高效能PC来搭配使用,有了云VR,VR部署会变得很容易、扩充性也高,而透过
5G或企业专网,可以把VR体验带入企业中,企业端的体验云VR会比消费端更快发生。
(工商时报)