玩家观点:令玩家不知所措的线上包养行为
发布日期 2016 年 10 月 31 日 16:00-TechNEWS
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现实世界有包养,线上游戏的世界也有包养。如果你的角色是一名美型女性,其他玩家可
能为你慷慨解囊,换取你的角色做出性感动作,或是干脆向你要手机号码。为何玩家会做
出这种包养的举动?线上游戏的包养到底是怎么一回事呢?
克莉丝汀‧卡尼基(Kristin Carnage)正在玩她最喜欢的线上游戏《魔兽世界》。当她
在城镇内行动时,她的女性角色突然被一名陌生人叫住。这名陌生人是一个男性角色,他
走近克莉丝汀,和她进行交易,把成堆的金币塞到她的怀中。
隔了没多久,卡尼基开始解任务,刚才塞钱给她的那位玩家再次现身,帮助她完成任务,
还将几份小玩意寄到她的角色信箱。
我觉得很奇怪。”28 岁的卡尼基说,“我通常会回绝这类从天而降的礼物,或是支付相
对的金钱。我不希望因为自己是女性,就去占别人的便宜。”
在 9 年的线上游戏过程中,卡尼基曾经被其他玩家索讨过各种玩意,像是手机号码、本
尊照片、网络性爱,以及用某些福利来换取游戏的伴侣关系。
“他们的举动充满算计,令人备感压力。”卡尼基说。
在线上游戏里面,女性玩家可以过得比较轻松,这是当今的游戏生态,也可以说是一种糟糕的
社群运作模式。女性玩家利用自己的女性风采,以现实照片、网络性爱或游戏伴侣关系为
诱饵,从男性玩家身上榨取各种福利,如金币、礼物、快速冲等、跳级解任务等。
从现实的角度来看,这类行为根本就等于包养。
线上游戏的包养并不算新鲜事,翻开现实的分类广告,就有机会看见征求游戏包养的要求
。2007 年,一名 31 岁的女性登出广告,愿意用一夜情来换取《魔兽世界》的金币。
“我需要 5,000 枚金币来购买飞天坐骑。”这名女性在广告中表示,“为了回报,你可
以获得骑我的权利。”
听起来很夸张,不过这名女性可是很认真的。后来这位女性回复自己的广告,表示她只花
了 1 小时就找到买主,顺利得到她想要的飞天坐骑。
“你们可能得花上数千小时才能农到一匹飞天坐骑,简直就是白痴。”这位女性说。
线上游戏是现实社会的缩影,我们可以看见老手主动帮助低等级的菜鸟、玩家送礼物给好
友,或是公会帮助会员解任务。少数玩家则是把现实的黑暗面带进游戏内,将“恩惠”扭
曲为“包养”,让线上游戏的生态变成现在这副德性。
奇雅是一名 27 岁的 Final Fantasy 14 女性玩家,她的角色也是女性。她经常收到其他
男性玩家的礼物或金币,借此换取她的角色做出某些情绪动作。在 FF14 里面,女性角色
的某些情绪动作带有浓厚的暗示,像是“/blowkiss”会让女性角色弯下腰,做出飞吻的
性感动作,足以让对方小鹿乱撞。
开发商 Square Enix 最近还替 FF14 追加其他的情绪动作,人物可以用各种姿势躺在地
上,颇具挑逗的意味。
另一位名叫切尔希的玩家指出,她的女精灵在城镇中经常受到某位男性玩家的骚扰。对方
老是塞一大笔钱给她,希望她做出带有性暗示的情绪动作。切尔希不理会对方,可是对方
仍黏着她不放,坚持不肯放弃,令她感到烦不胜烦。
“那名玩家一直向我索求某个特定的情绪动作。”切尔希说,“我的女精灵勉为其难地对
他抛出飞吻,结果他却将角色走到我的女精灵面前,要求我再做一次飞吻的动作,这样我
们两个人看起来就很像是在嘿咻。”
除了金钱以外,那名玩家偶尔还会提出帮切尔希打蛮神(Primal):由他对付蛮神,切尔
希可以捡拾掉落的神兵利器。每当切尔希碰到那名玩家,她就会叹口气,告诉对方她打算
下线,然后去和现实的男友约会。
隔了没多久,那名玩家骑着蛮神之马(Primal Ponies,全身裹着艳丽火焰的坐骑,非常
稀有)出现在切尔希面前,再次提出他的要求。切尔希很想要蛮神之马,她不禁开始认真
思考,是否要接受那名玩家的要求。
“那名玩家一直缠着我,我的决心似乎也跟着慢慢瓦解。”切尔希说。
并非每一名玩家都会表现出积极的包养行为。23 岁的玫琪雅是韩国线上游戏《玛奇》的
玩家,她与一名陌生玩家并肩冒险好几个小时,两人并没有太多的言语交流。后来玫琪雅
与这名玩家聊了起来,两人聊了没多久,这名玩家就打开交易视窗,将一件猫咪图案的长
袍送给她。
“他说这件长袍很适合我的角色。”玫琪雅回忆道。
这名玩家没有提出特别的要求,只希望玫琪雅穿上长袍。玫琪雅觉得这件长袍很可爱,就
收下长袍,然后穿着长袍趴趴走。
几天后,公会同伴看见玫琪雅身上的长袍,感到非常惊讶,因为这件长袍非常稀有,价格
昂贵至极。玫琪雅连忙登入虚拟钱包,希望储值足够的金钱支付给那名玩家,可是这件长
袍实在太贵了,她根本付不起。
玫琪雅与那名玩家的互动日渐热络,那名玩家不断送她礼物,像是装备之类的。玫琪雅很
感激对方的好意,不过她还是希望靠自己的力量变强,不要老是依赖别人的恩惠。
“我告诉自己应该要自立自强,有朝一日才能偿还这些人情。”玫琪雅说。几天后,公会同伴看见玫琪雅身上的长袍,感到非常惊讶,因为这件长袍非常稀有,价格
昂贵至极。玫琪雅连忙登入虚拟钱包,希望储值足够的金钱支付给那名玩家,可是这件长
袍实在太贵了,她根本付不起。
玫琪雅与那名玩家的互动日渐热络,那名玩家不断送她礼物,像是装备之类的。玫琪雅很
感激对方的好意,不过她还是希望靠自己的力量变强,不要老是依赖别人的恩惠。
“我告诉自己应该要自立自强,有朝一日才能偿还这些人情。”玫琪雅说。
“这一切看起来是如此自然,他们会说‘嘿,妳的角色真漂亮!’然后将几份食物或道具
塞给我,然后我会说‘哇,谢谢!’”德蕾说,“不过对方偶尔会带有明显意图,我就曾
经碰过一个玩家,他老是跟在我后面,跟我说他的等级很高,可以带我冲等。我婉拒他的
好意,不过对方似乎并不领情。这让我以为自己还待在现实世界,被其他人吹口哨搭讪。
”
一份 2015 年的研究报告针对《魔兽世界》的 2,300 件玩家互动案例进行研究,发现女
性角色“无庸置疑”比较容易获得游戏内的帮助,和现实的情况颇为类似。唯一的差别是
:在现实世界里,主动协助女性可能被对方当成困扰,甚至是侮辱;在游戏中就比较没有
这种情形。
在线上多人游戏里面,如果你从线上好友身上获得好处,对方就有可能对你做出某些暗示
,希望你提供相对的回报。受访问的女性玩家们不约而同地指出,对方索取回报的举动让
她们胆战心惊。扮演女性角色的男性玩家也可能碰到类似的状况,他们心中的困惑与矛盾
并不比女性玩家来得少。
统计网站 statista 曾经对 2014 年美国线上游戏的玩家性别比率进行调查,发现女性玩
家的比率约为40%。另一份调查报告指出,男性玩家的态度比较容易根据对方的角色性别
而改变。少数接受访谈的男性玩家表示,他们会刻意扮演女性角色,借此换取其他男性玩
家的帮助。
38 岁的鲁德在魔兽世界中扮演女性夜精灵德鲁伊,理由是他喜欢女性夜精灵的优美仪态
。鲁德表示,虽然他使用女性角色,可是他从来不会刻意伪装成女性玩家。不过鲁德也尴
尬地承认,偶尔会有玩家将他误认为女性,给他许多方便,然后他就顺势收下对方的好意
,没有告诉对方他其实是男的。
“当我还是低等级菜鸟的时候,一名高等级的男性角色主动带我冲进度,将金钱、道具与
所有需要的东西全部送给我,让我在那一阵子玩得很轻松。另一名陌生人替我打造高等级
的德鲁伊皮甲套装,还替我调配了一打的药水。”鲁德说,“不过我发誓,我从来不曾主
动宣称自己是女性,借此骗取任何好处。”
布兰登玩线上游戏的时间已经有数十年了,无论玩的是什么游戏,他都是使用女性角色。
布兰登的理由很单纯:女性角色比男性好看。布兰登是一名女性超级英雄的重度粉丝,他
心想,何不在游戏中扮演女性超级英雄呢?正因为这样,布兰登经常收到其他玩家的礼物
与好处。
“别人将金币、坐骑、出征机会以及道具的命名权送到我的手上,希望我将角色身上的衣
服脱光光。他们实在是太白痴、太失礼了。这点在我玩《Star Wars:银河战将》的时候
尤其严重,无论我走到哪里,都有人对我传悄悄话,从礼貌性的请求到下流猥亵的话题应
有尽有。”布兰登说。
布兰登表示,每当他向对方阐明自己的男性身分,让对方自讨没趣,就会感到一种莫名的
满足感。“我认为随便对人提出要求很失礼,无论是否有拿东西交换。我是一名父亲,我
的女儿也对游戏很有兴趣。当女儿看见我玩游戏,又刚好看见我遇到的状况,我就会替她
担心,或许她将来也得应付相同的状况。”
尼基指出,玩线上游戏的 9 年以来,她总是尽量避开任何想要包养她、或是毫无理由想
给她好处的玩家。玩家对女性角色的刻板印象如影随形,让卡尼基不堪其扰。所以她以双
倍的努力玩游戏,希望与其他男性玩家平起平坐,证明自己不需要利用女性角色的魅力来
牟利。
“如果我不坚持原则,就会被其他人瞧不起。”卡尼基说,“我从来不会占人便宜,更不
会提出逾矩的要求。”
原来连线上都有包养 囧