Re: [讨论] 板上有人有创业的经验或想法吗?

楼主: waldfantasy (Kira)   2016-09-30 22:29:21
: ※ 引述《musashi0839 (常山七次郎)》之铭言:
: : 郭董和马云都在鼓励台湾年轻人创业
: : 因为他们钱太多 多到可以乱枪打鸟
: : 然后最近很红的馆长
: : 听说背后的股东也是身价百亿的科技业老板
: : 也就是说 只要有好的企划
: : 就算自己没本钱 也可以找金主来创业
: : 不过最近科技业 尤其是软件业
: : 年轻的老板下场好像都不太好 例如戏智、乐升
: : 请问大家是否有创业的想法或经验?
藉这一篇刚好分享一下前几天po在soft_job版的文,
这2年来的一些感想,
不过最初的一开始我并不觉得自己是在创业就是^^"
我是独立自制游戏《滚滚龟 Roll Turtle》的开发者Kira,
大部份的时间都在潜水看文,
两年前,因为我的孩子诞生的关系,让我对人生有了不同的看法,
我离开了上市柜的科技公司(我在acer做了差不多10年),
变成一个独立游戏开发者,
我开发的独立游戏 《滚滚龟 Roll Turtle》在前阵子上架了,
前阵子得知很幸运的获得了经济部办理的金企鹅app奖项,
最佳娱乐类app与最佳国际发展奖的肯定,
(得奖的还有大名鼎鼎的whoscall)
因此想鼓起勇气来跟大家分享一下我的故事.
我并不是一位技术背景出身的人,
我的专长是美术,
即使是现在,我仍然不敢说自己会写程式,
尤其是这个板上有非常多的程式高手,
但是因为实在很想做游戏,所以就自己摸索+google.
在《滚滚龟 Roll Turtle》上架的前一天晚上我记录了当时的心情与想法.
原文在此,文长请注意^^"
http://kirafugames.blogspot.tw/2016/05/0108-roll-turtle.html
(好读网志无文无音乐版)
2016年5月19日 星期四
开发日志-0108 最终章 - 写在 Roll Turtle 上市前夕,在尽头另一边等待的是...
两年前,
因为我的孩子桐宝诞生了,
我使用了育婴假的名义离开待了将近10年的上市大公司。
从有着稳定工作与收入的上班族,变成一个独立游戏开发者,
上班族的生活很稳定,为什么要冒着风险离开舒适圈呢?
看着桐宝的睡脸,
我想,等他慢慢长大,
或许5年后,或许10年后,
我希望当他长大到像我们小时候一样开始对电玩游戏有兴趣的时候,
第一款让他着迷的游戏,就是爸爸亲手创作的作品。
我可以一一跟他细数每个作品的开发心得,
一边玩一边聊上一整天,
“这个很好玩吧!这是爸爸在你2岁的时后就制作完成的游戏喔!”
我想这样告诉他,
我想看到他抬起头,眼神发亮的望着爸爸。
或许是巧合,也可能是老天爷想推我一把,
碰巧听了半路的演讲,偶然看了班史提勒的"白日梦冒险王"的电影,
不小心读了小薛的重机环日的书,
五月天和全联先生共同拍摄MV的"第二人生"则是那阵子最常听到的歌曲。
站在人生十字路口的这个人,
早已不是20来岁有着大把光阴可以挥霍的年轻人,
有个刚出生的孩子,有房贷要背,
他的心中千回百转,下不了决心。
“放手去做吧。”
很感谢妳当时微笑却坚定的对我说。
爱因斯坦有一句名言 : 全天下最愚蠢的事,
"就是每天不断地重复做相同的事,却期待有一天会出现不同的结果。"
我知道如果继续待在办公室,日复一日的上下班,这一切都不会发生,
我明白必须为了自己想像的未来,为了看到那样的眼神勇敢放手一搏。
原本在这开发日志的最终章,
我想回顾的内容应该是有关 Roll Turtle 开发过程的点点滴滴,
或是重大事件,
例如前往新加坡 Casual Connect 参展,
入选东京电玩展的开心,巴哈姆特与4C获奖的感动等等,
但是这几天随着所有的工作都慢慢告一段落之后,
静下心来回想,
有关于 Roll Turtle 游戏相关的回忆中,
让我感到最重要的收获其实是因为这段旅程而看见了不一样的世界以及许许多多的人,
有游戏界传奇的人物,
有一同走在游戏开发这条路上的人,
有因为喜欢 Roll Turtle 而传讯息来鼓励我的陌生人,
有国内的朋友,有国外的朋友,更有一些是从此变成好朋友的人。
除了因为国内外参展而全家出动之外,
这两年的开发游戏工作时光,
绝大多数的时间都是我一个人面对着电脑,白天、黑夜,一天又一天,
但是我从来没有感到孤单过,
桐宝就在我的眼前学会翻身,
自己扶著东西站起来,
摇摇晃晃的走出第一步,
爬到我的工作桌底下玩,
要我抱着他看萤幕上的龟龟,
到现在整个家里满场跑。
感谢我的老婆佩宜支持着我,
除了音乐之外,
Roll Turlte 的全部内容都是我独自完成的,
但是我从来不想说我是"一个人"的独立开发者,
因为这个作品是包含刚满 2 岁的桐宝在内,
我们一起推动的,
我们一起冒险、一起感动、一起欢笑、一起流泪,
我们一起在雨中提着萤幕背着电脑,我们一起在阳光下拖着行李拉着婴儿车,
我们一起经历了这一切,
Roll Turtle 满载了我、佩宜跟桐宝这两年来的回忆与爱。
感谢上天,这一切都将是我这一生最珍贵的宝物。
我喜欢任天堂的作品,
在那个年代,
所有的孩子都是玩着红白机长大的,
还记得第一次踩扁坏蘑菇,第一次打败剪刀人,第一次飞出浮游大陆的感动,
现在的孩子,应该都是玩着手机或平板长大了吧,
我希望 Roll Turtle 是一款即使在这个时代的手持装置上,
仍然能带给玩家回归到传统单机家用游戏的感受,
一个完整的冒险、一个可爱的小故事、一段单纯却美好的游戏体验,
为了维持这样的体验,Roll Turtle 必须是一个一次付费买断的游戏。
没有游戏内额外课金要素,不需连接网络或是等待体力回复。
游戏中所有的一切都将随着游戏进度解锁,
包括你我记忆中最难以忘怀的,
单机游戏本该有的,
现在的主流做法却变成额外贩售的 DLC 或是 IAP 的破关后隐藏要素。
清晨5点,
窗外开始下雨了,
滴滴答答的雨声把我从思绪里拉了回来,
这一周的每个夜晚,
我都难以入眠,不是因为这突如其来的一场雨,
而是因为兴奋,因为紧张,因为焦虑,因为害怕,
创作真的是一个很棒的工作,
尤其是能够创作自己的作品,一旦尝试过这种感觉,就很难再离开它。
创作的过程不该思考钱的问题,也不能去想,
因为我明白任何一个好的作品的起源,绝对不能把钱的选项放在最优先,
托育婴假有着半年少许补助的福,
以及幸运的得到了一些奖项,有了一些奖金的收入,
再加上些微的存款,
让我这两年可以专注沉浸在创作游戏之中,
但是该面临这个问题的这一天还是来了,
因为 Roll Turtle 终于要推出了而感到兴奋。
因为担心如果没有获得足够的报酬,
无法再继续以创作游戏为工作而感到紧张、焦虑、害怕。
明天就是 Roll Turtle 上市的日子了,
跨越这个日子,就是这趟开发旅程的尽头了,
不知道在尽头的那一边有着什么样的未来在等待,
我有自信 Roll Turtle 是一款高品质的、值得一玩的动作解谜过关游戏,
虽然感到害怕,但是我想要去相信那样的可能性,
有趣的,用心制作细节的作品一定会被看见的可能性,即使它是一款付费游戏,
因为我也曾经被许多这样的游戏与开发者所打动。
终于来到这一天了,
这 2 年来一路上所体验到,太多的感动与回忆实在无法用笔墨形容,
当"Release This Version"这个按钮被按下,
Roll Turtle 就要上架了,
也代表 Roll Turtle 的开发之旅正式结束了。
在按下按钮之前,
我让光标停留在萤幕上,
80 篇有关 Roll Turtle 的开发日志,
560 多个开发工作天,归 0 的银行帐户余额,
以及千思万缕的珍贵回忆画面涌现,
一直希望即使能够早一天完成也好的作品,
当这一刻来临时,居然有种舍不得的感觉。
这是桐宝之外,我的另一个孩子,Roll Turtle.
如果你喜欢动作解谜过关游戏,
如果你喜欢传统单机风格,
如果你喜欢有始有终的冒险故事,
如果你喜欢可爱的角色与童话,
如果你喜欢付费一次就获得一个真正完整的 app 游戏,
请你一定要试试看 Roll Turtle :)
Roll Turtle will be release on iTunes App Store May 19, 2016!
~ Fin
*谢谢所有曾经阅读过任何一篇 Roll Turtle 开发日志的各位,
Roll Turtle 的开发工作告一段落了,
我很希望 Roll Turtle 上市之后能够获取足够的报酬,
用来支撑下一款作品的开发,这也是每一个独立游戏开发者的希望,
"用上一款作品的收入来支撑下一款作品",
但在所有能做的事都努力尝试过后,那并不是我所能够控制的范围了,
如果你喜欢 Roll Turtle ,希望也能够介绍给你的朋友玩,
或者是转贴分享 Roll Turtle 这款游戏的任何相关讯息,
这样做对我会有非常大的帮助,
不管 Roll Turtle 最后的成绩怎么样,这一段过程都是珍贵且无可取代的经验,
Roll Turtle 的尽头不会是终点,而是另一个作品的起点,
这些经验会转化为贵重的养份帮助我创作出更棒的作品。
下一款作品何时开始? 什么题材?
现阶段因为担心与焦虑,真的没有办法去做这方面的思考,
反而是想了许多未来的事,千头万绪,想不出有什么工作是比创作游戏更开心的,
即使万一没有达到预想的成绩会很难过,但还是很想一直创作游戏下去。
梦想之所以为梦想,正是因为它难以实现,会有许多阻碍与挫折,
午夜12点,灰姑娘的钟声即将敲响,
Roll Turtle 则会化作一屡光,穿越云层奔向夜空,
用尽一切力气绽放出光芒,
即使下一秒就消失在充满 app 游戏的广大网络银河中,
即使它不是最耀眼的那一颗星,
但它将化做永恒,
每当我发现它的足迹,
就会提醒我这两年所有的一切不是一场梦,这两年绝对没有白费。
我的梦想就是持续创作出优秀的游戏作品,以这样的工作为生,
Roll Turtle 是我踏出梦想的第一步,这是我的独立游戏开发故事,
如果你也有梦想,如果你也有想做的事,
只要这个梦想是好的,不会伤害到别人的,希望这个故事能带给你勇气尝试,
即使摇摇晃晃步履蹒跚,我也想努力往前迈出第二步,第三步,一步一步走下去,
让我们在前往梦想的道路上再见 :)
给所有的独立游戏开发者,大家加油!
========================
时间拉回到现在,
游戏上架后,
首周获得apple app sotre超过116个国家的推荐,
也获得美国gamesalad的game of the month最佳游戏推荐,
不过到目前为止离收回这两年的开发成本的最低目标还有一大段距离需要努力,
如果回到2年前的今天,问我是否还是会做出一样的决定?
我的答案是:"这一点也不浪漫,真的非常辛苦,但这是我人生中最棒的决定"
虽然最初想创作游戏的出发点并不是为了钱,
但是老实说,也曾经期待过是不是有可能赚很多钱,
没有个几百万之类的话,至少不会少于我上班2年的薪水吧XD
"只有赚钱才是成功吗?"
我发现虽然没有赚到足够的钱,我仍然爱我所做的事.
虽然这个道理常常听到人家在说,
但不亲自卷起袖子弄脏双手,是很难有所体悟的.
从来没有一份工作可以让我对快乐与悲伤有如此深刻的感受.
我想要继续制作游戏下去.
企鹅奖是由经济部主办,目的是为了发掘国内优秀却不为人知的app,
一度被业界誉为“台湾仅存最具指标性之 APP 竞赛”,
http://penguin.transactiontaiwan.org
仔细阅读官网上的说明,会发现奖金的金额对公司规模的团队来说其实并不算高,
(但对我这样的开发者来说等于1个月多月的生活费^^")
甚至大部份奖项是没有提供奖金的,
但是它却提到了会提供得奖app协助广宣曝光,
或许这才是最重要的吧。
看到获奖名单时真的感到很意外,
因为金企鹅奖并不是针对游戏举办的活动,
是不分类别,全部种类的app都混合在一起的,
尤其摊开不管过去、或是这次的app名单,
游戏类的app出现在其中都是非常难得的一件事。
这次一共有5个app获得奖项,分别是:
《停车大声公》 (年度最佳 APP、年度最佳新秀奖、最佳接口奖)
《Roll Turtle 滚滚龟》 (年度最佳国际发展奖、最佳应用奖 - 娱乐类)
《微光计画App》(最佳技术奖)
《Whoscall》(最佳应用奖 - 公共服务类)
《友善新竹好药局》(最佳应用奖 - 健康类)
除了Whoscall之外,还真的都是第一次听到 (゚Д゚≡゚Д゚)?
上星期得知获得了这样国家奖项的肯定,
并且是唯一一个以个人的身份获奖的,其他都是XX股份有限公司,
真的是非常开心与感动,
因此鼓起勇气po文分享一下这段经历与我的故事,
这个故事仍然在进行当中,所以这篇的最后没有句点跟结局^^"
内文很长,给直接按END的人.
最后我想说的仍然是跟当时的日志一样的话,
"如果你也有想做的事,
如果你也有梦想,
只要这件事是好的,不会伤害到别人的,
希望我的故事能带给你一点勇气去尝试^^"
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Roll Turtle 滚滚龟
https://www.facebook.com/RollTurtle
作者: pttworld (批踢踢世界)   2016-09-30 22:35:00
已独立了,爱安抚焦虑。
作者: smho (白日梦冒险王)   2016-09-30 22:35:00
我打算要支持你的,结果忘了Google登入密码QQ
作者: jujuo (我是一双鱼~)   2016-09-30 23:07:00
推勇气
作者: oh753951 (pptOP)   2016-09-30 23:09:00
很可爱的游戏,支持你 加油!
作者: melzard (如理实见)   2016-09-30 23:20:00
加油
作者: acale0202   2016-09-30 23:26:00
作者: Narcissuss (太神拉~)   2016-09-30 23:31:00
广告文?
作者: sai0720 (中华民国万万税)   2016-09-30 23:32:00
GJ
作者: loveyanzi03 (隱形人)   2016-09-30 23:48:00
作者: VicLien ( 第二人生)   2016-09-30 23:50:00
你想给他一个童年,而他值得拥有一个童年,加油!
作者: MoominX   2016-09-30 23:51:00
只能推了!
作者: tonybin (Courage)   2016-10-01 00:09:00
推 请成为台湾的太田顺也!
作者: luckyBF (科科)   2016-10-01 00:15:00
作者: syu007 (土豆)   2016-10-01 00:20:00
作者: wilson0126   2016-10-01 00:28:00
作者: rju   2016-10-01 00:36:00
推勇气
作者: flyroch (比兽还帅)   2016-10-01 00:39:00
已买,支持任何努力做出自己风格的产品。
作者: Hateson (曾经沧海难为水)   2016-10-01 00:56:00
作者: uhawae ( 好 屌 )   2016-10-01 01:07:00
好屌
作者: ppoll2 (Stat Counseling)   2016-10-01 01:10:00
推 不用管某人的推文
作者: vk4747 (Mr.47)   2016-10-01 01:19:00
喜欢你的想法及实践力 已支持购入
作者: andy7829 (罐头)   2016-10-01 01:41:00
某N常回文 内容就那些东西 不用在意
作者: Buu (Bu)   2016-10-01 02:05:00
作者: james35 (james)   2016-10-01 02:15:00
作者: raes89034 (严泽)   2016-10-01 02:35:00
作者: Ruka (梦で人は伟くなっ)   2016-10-01 03:01:00
作者: g9911761   2016-10-01 03:09:00
恭喜你找到你的人生目标了
作者: geoffrey2012 (没什么)   2016-10-01 03:24:00
强者!
作者: robert0805 (YAN)   2016-10-01 03:35:00
恭喜,真的太感人了,立刻下载给予支持!!!http://i.imgur.com/kBygG.jpghttp://i.imgur.com/AoGe94j.jpg
作者: djyyymix (Ambition)   2016-10-01 03:50:00
厉害
作者: tacomrchen (无心插柳柳澄汁)   2016-10-01 05:23:00
已买,支持你的梦想
作者: urocissa (caerulea)   2016-10-01 06:58:00
我居然玩过这游戏,给个推
作者: kminer (爱悃啦...)   2016-10-01 07:16:00
这年头要会先写故事创业才会成功为小孩为老母为身体
作者: tokyoboy (日本男孩)   2016-10-01 07:29:00
使用停车大声公,感谢你~
作者: soulstar01 (气到弹出来)   2016-10-01 07:34:00
推!
作者: ntddt (灭顶,降公投罢免门槛)   2016-10-01 08:24:00
狂推 积极追求梦想的人~
作者: mico409 (mico)   2016-10-01 08:33:00
跟某人认真就输 加油 推一下
作者: jengmei (郑小妹)   2016-10-01 08:50:00
强者
作者: l4557089   2016-10-01 09:21:00
加油!!!!
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2016-10-01 09:29:00
作者: synchronous (長野馬拉松要跑進330)   2016-10-01 09:43:00
推一个 第一次花钱买游戏
作者: okalala1234 (ok)   2016-10-01 10:11:00
...
作者: nVidiaMMA (MMA)   2016-10-01 10:18:00
加油
作者: mickl8101 (oh~)   2016-10-01 10:22:00
强者 行动就是一切
作者: sc1 (sc1)   2016-10-01 10:31:00
你有考虑出书吗?个体户写程式太累了
作者: cuteminiblue   2016-10-01 11:19:00
GJ
作者: englishman (叶师父)   2016-10-01 11:27:00
像你这种人在台湾就是万中选一的人,只是我不是做游戏的没办法hire你,在国外,很可能你早就被高薪挖角我工作十年来就是兴趣跟工作完美结合的,所以我可以体会为什么你会说这是你做过最棒的决定~因为大家都忽略一点了,我带过很多人,不管金钱工程师其实最需要的是"成就感",所以我只要适时赞赏一下工程师,他们就会自动自发做好并延长时间赶出来都不会想什么加班费如果你是在有Google或FB赞助的软件程式设计中得奖,你早就被高薪聘入这两家公司了说实在的,这跟强不强者没多大关系,是有没有去实践你理想的想法跟坚持而已,台湾就是太多人进大公司,都在想薪水N+1,+2..那些,然后只能在代工思维的惯老板那边压抑自己的理想过一天算一天,再加上买房下去,没有人会有心情去创业或实践自己理想的,我真的很想问那你们读这么多年的书到硕士博士难道只是为了去GG或发哥那种就算是实践了你们的理想??或者是你们常常骂某系统厂血汗,那你们为何不像那个系统厂一样的老板自己也白手起家开创自己的事业就不用被压榨了呢?所以跟强不强者没多大关系,跟你的个性跟决心有关,这就占了80%以上..
作者: BreakingBad (绝命小蛲虫)   2016-10-01 12:08:00
加油
作者: bnnann   2016-10-01 12:09:00
推,QQ
作者: asdzxc81300   2016-10-01 12:35:00
加油!,推
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2016-10-01 12:49:00
认同englishman的话...
作者: sassy123 (差不多小姐)   2016-10-01 13:16:00
支持
作者: pkjkimo (kj)   2016-10-01 13:26:00
不错~起码敢去做~而且有成绩
作者: LALAPP (拉拉屁)   2016-10-01 13:57:00
好玩
作者: olderone (宣)   2016-10-01 14:08:00
买了 支持
作者: lszet (ET)   2016-10-01 14:18:00
已支持
作者: nicoro (N)   2016-10-01 14:19:00
大推认真的你,你一定会成功的!要相信自己
作者: yihanderman (意涵是我的)   2016-10-01 15:31:00
作者: tupacshkur (coalwood boy)   2016-10-01 18:29:00
推!!
作者: sunflier (叮当)   2016-10-01 19:09:00
推推
作者: a59876324 (辭職一拚)   2016-10-01 19:09:00
只能帮忙推了
作者: obluda (Johan)   2016-10-01 19:33:00
花30支持你
作者: bn9701 (bn)   2016-10-01 19:55:00
请。
作者: aquablue (LostStars)   2016-10-01 20:52:00
加油!
作者: loach98 (银货两讫)   2016-10-01 20:57:00
作者: lavatar (请不要吃鱼翅)   2016-10-01 21:15:00
我手机只装过三款游戏,糖果移掉了,第三款就是滚滚龟了
作者: Argos (Big doge is watching u)   2016-10-01 21:15:00
软工板推过 再推推 我也再试着冲一波 原PO加油!!
作者: jimmy1112111 (仔仔)   2016-10-01 21:43:00
写得真的很好,鼓舞了我~
作者: kobeliu (iori)   2016-10-01 23:48:00
原po很厉害 很激励人心阿
作者: rosty (鲁蛇大叔)   2016-10-01 23:55:00
已支持 看了真的很想再度追求梦想 先恭喜你了
作者: kiwi90310 (kiwi90310)   2016-10-02 00:02:00
推!希望哪天如果我也想跳出框架能像你一样有勇气!
作者: jokers (de-emo-er)   2016-10-02 01:46:00
已支持
作者: futurestar19 (草泥马)   2016-10-02 01:53:00
推勇气 加油!
作者: GodOfGods (玻尔大神)   2016-10-02 08:10:00
作者: bigbill (A_A)   2016-10-02 08:58:00
加油阿!!!!
作者: kusunyan (阿~有流星!!)   2016-10-02 10:43:00
不推对不起我自己!
作者: johnny94 (32767)   2016-10-02 12:50:00
推 你的文章是我做游戏的动力
作者: MachiQ (麻吉Q)   2016-10-02 13:58:00
推阿 加油
作者: MPtter (MAJ)   2016-10-02 17:11:00
推个
作者: fantasycloud (豆花达人)   2016-10-02 20:02:00
太棒了 加油!
作者: maxwellbkwt (maxwellbkwt)   2016-10-03 07:27:00
作者: home10272 (ob'_'ov金城武)   2016-10-03 15:35:00
追梦给推QQ
作者: gc9987 (TONY)   2016-10-03 21:37:00
帮推,等等去买来玩!
作者: s790412 (ray)   2016-10-03 21:58:00
希望桐宝可以玩到更多的爸爸做的游戏! 加油,已支持!
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2016-10-03 22:05:00
飞出浮游大陆的感动,如果是 FF3 的话我完全能理解令人佩服的追梦过程!!
作者: m30127813 (101乡名)   2016-10-03 22:24:00
已买。没理由不支持
作者: waiting1209 (等待09)   2016-10-03 22:28:00
看完马上下载了,很可爱很好玩的游戏,支持
作者: daijie2098 (walker)   2016-10-03 22:52:00
第一款花钱买的游戏就决定是roll turtle 了!
作者: gtrmax (爱丽丝滨金城武)   2016-10-03 22:54:00
http://i.imgur.com/9roCArG.jpg这是我第一次花钱买的游戏,献给你了>\\\<
作者: michael5182 (michael)   2016-10-03 23:11:00
第一个花到钱的app就决定是Roll Turtle了!
作者: IRUS   2016-10-04 01:17:00
浮游大陆当然是FF3,剪刀人是洛克人吗?很谢谢你的分享:-)
作者: pansbox7 (卓格)   2016-10-04 01:29:00
虽然我不喜欢玩游戏,但我喜欢你的坚持梦想。然后游戏白痴的我屎了三次后,终于让滚滚龟成功滚惹.....(跪地)http://i.imgur.com/W6MfT0u.jpg
作者: Fulva9507 (Mingu)   2016-10-04 02:19:00
作者: coolcoolder (酷酷德)   2016-10-04 03:49:00
已买 好玩!!推一个~可是还是要建议应该思考一下商业模式,才能让有更多的点子可以实现
作者: coolio0857 (茶爸)   2016-10-04 08:45:00
好玩!过关容易,但时间内过关就小有难度,不错!
作者: babypanda (熊猫宝贝)   2016-10-04 09:42:00
推~
作者: a3556959 (appleman)   2016-10-04 09:42:00
给你支持
作者: aokitaka (Goshawk)   2016-10-04 10:40:00
Roll Turtle真的是好游戏,必推。虽然我常常玩到快脑羞XD
作者: user1120 (使用者)   2016-10-04 13:43:00
推!晚点购买支持~~
作者: weast (kuan)   2016-10-04 14:35:00
推荐!!
作者: momoisalion   2016-10-04 21:49:00
期许自己也能像你一样 支持你
作者: bill7437 (圻)   2016-10-04 23:33:00
游戏很好玩,谢谢你的努力。
作者: delta0215   2016-10-05 14:58:00
http://i.imgur.com/X8luJ9H.jpg第一次买游戏^_^

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