能够跟在水桶王后面将本命题发扬光大真是小弟荣幸.
我觉得..以前在学校的时候那些教授老是说"类比十年磨一剑"
"数位门槛较低" 云云..以我在业界看到的来检视这些..
都是似是而非的..(或著说..并非适用于每个人).
就以水桶王开示的目前最缺的人手为 APR 来说好了..
我个人非常同意 APR 不但缺..(以一般公司征人状况来看)..
某些方面经验也非常重要. 在大的ic design 来讲..$$ "可能" 跟
designer 相去不远..即使差那么一点点..APR 的工作几乎所有公司都缺..
且以美国来说..APR 如果是 part-time 的..工资高的吓人 (所有些闲赋在
家的会去当contractor)..
做 analog 的..通常都只专精某些 block..例如做 ADC 的不见得懂 high-speed
serial link..但做 APR 的可没这问题..基本的 P&R/STA 道理都是相通的..
做 APR 的不太需要去管这个 ASIC 是什么应用.
若是从这个角度看来..APR 不但可以做的久..要换公司也不是大问题.
以$来看..APR 不太可能会比 designer 低太多的原因是 ..
APR 因为是最后一个 stage..通常schedule 赶时..压力都落在他们身上..
老板想要砍他们薪水几乎不可能..因为最后赶 tapeout..加班最多的都是 APR..
所以即使有的人说类比门槛较高等等..我想这可能不是大家一窝疯走类比的最
好理由.. (台清交过去每年产出这么多 analog designers..我看市场也快饱和了 )
我有个同学本身是做 USB3.0 的 designer(某本土公司)..他对 DFT/APR/
Verification 这种
工作一直很不以为然..他打死都不做..因为觉得取代性"太高"...
结果..他同期毕业的..有的在 GG 做 APR..有的在外商做 Verification..
薪水都比他高很多..冏"....
以上是小弟的经验.
※ 引述《plhy9 ()》之铭言:
: ※ 引述《obov (恩登)》之铭言:
: : 稍微聊一下类比现况跟可预期的未来好惹
: : 公司种类与市场:
: : 不管台湾美国还哪里
: : 基本上大概剩两种
: : 一种是去做大芯片的大公司
: : 因为大芯片=soc 所以类比也是去做一部分ip
: : 好惹 ip不是核心 所以公司大赚跟类比无关 没赚类比一样没得分
: : 总之就是路人
: : 目前cpu当道的时代 例外可能就sram/cache 问题是这行老早就没啥新梗惹
: : 另一种中小型公司 或是做小芯片的利基型产品 或者是卖IP
: : 成长有可能 挂掉也有可能
: : 除非卖IP的 不然都是成熟制程 跳槽力较弱
: : 学习与发展性:
: : 以前人家说类比这行是师父领进门 修行在个人
: : 现在麻
: : 基本上是没几个公司愿意领菜鸟进门
: : 一来不缺人打杂 老鸟自己来比较快
: : 二来tapeout成本越来越高 菜鸟=高出包风险=$$$$$
: : 至于修行这回事呢
: : 不是想修就有的 也要公司有要做新东西or改进
: : 问题一样是tapeout成本
: : 简单来说
: : 这几年入行的类比菜鸟 打杂五年之后还是打杂 十年后大概还是打杂
: : 被裁之后 惊觉外面不缺打杂工
: : 未来:
: : 现在IC设计相关最缺人手的:
: : 1.verification
: : 2.APR
: : 这两种都是苦力
: : 不过我现在反而觉得他们可以撑最久
: : 制程进展会变慢 越来越慢 然后就不动惹
: : 大芯片作ip的通常是一种制程做一次
: : 所以制程进展变慢 那人力需求就减少
: : 其他种类公司我就不太好说 细分太复杂
: : 反过来数位相关的 即使同代制程也可以一直改善架构
: : 所以verif跟apr的人还有得混
: : 结论:
: : GG轮班
: : 年薪百万
: : 青年爆肝
: : 拯救台湾
: 大概了解了,
: 应该是不会踏入类比这个坑了
: 本来想说本身也没什么兴趣就走类比好了
: 原本以为物以稀为贵……
: 现在科技业除了ic设计外,
: 通讯/影像/网络 这方面的可能还会比类比好找工作吗?
: 其实不太会用1111...Orz