Fw: [分享] 想像力就是就是超能力 火柴会说话

楼主: dada80502 (MaskPanda)   2016-07-11 12:41:16
※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1NWoB8YB ]
作者: dada80502 (MaskPanda) 看板: BoardGame
标题: [规则] 火柴会说话 小柴会说话
时间: Mon Jul 11 12:38:28 2016
原文为【开箱】火柴会说话,作者为小柴。已获得作者的许可和分享允许,希望这篇文章
让更多人知道=)。
图文阅读版:http://goo.gl/hGR79w
“透明图像随你组,想像力大激发!”
《火柴会说话》(Imagine) 是去年 (2015) 五月“日本桌游展销会”(Game Market) 上的
作品,旋即被国外出版社相中推出了多种语言的版本,甚至也推出了中文版。英文版的名
称与原本的日文版不同,如果你想要了解日文版大全套并与原本的内容做个比较,可以参
考底下的连结。我认为《火柴会说话》就是卡片版的《语破天机》(Concept),游戏节奏
更流畅轻快,还能透过图像的组合发挥更大的想像力,此外透明片的运用是相当吸引人的
元素。中文版与日文版的规则不同,不过玩家可以自行选择想要的玩法,甚至发明出自己
的玩法,因为这是一款自由度很高的游戏,目的在让玩家发挥想像力,并且透过游戏中的
对话与互动了解彼此。
游戏封面,封面就是一个题目,你能猜出这是什么吗?答案就在盒背,所以就先不爆梗啦

盒背,看起来很丰富的样子!和日版相较之下,这个版本支援到 8 人,不过这种游戏我
总认为没有人数限制,甚至可以加入有趣的家庭规则。
打开盒盖,里面有两本说明书、一个指示物纸版、一包透明卡,以及一包谜题卡。
分数指示物分成 1 分和 3 分两种,内匣有可以放置指示物的地方。
透明卡总共有 60 张,相较日文版,卡片较厚,但是透明度较低,对于游戏中重叠的需求
来说,这点不太行。
这些符号基本上与日文版相同,但是卡片颜色的亮度比起日文版较深,而且日文版的图案
颜色看起来比较鲜艳!
剩余的符号。游戏中玩家使用这些符号,组合出各种不同的图像来让其他玩家猜。
中文版提供了谜题卡,这谜题卡真的太棒了,中英文并列,还可以拿来玩其它类似的游戏
呢!不过自由想像题目很有趣也可以激发想像力,但总之多了一个谜题卡的选择给玩家也
不错。
以上是这次开箱。
另外中文版的会有推广卡,这其实就是日文版信封版的其中一张!如果你收不到日文版的
信封版,但又想要这个符号的话,那就收个中文版吧。
游戏开始前,我们会把透明卡排成一圈,方便玩家拿取。谜题卡和分数指示物则放到一旁
备用,游戏规则很简单,玩家看完题目后用透明卡来出题,怎么组合就看玩家的巧思了,
除了重叠符号以外,也可以透过移动符号来表示一些动作喔。透明卡中间所包围的圈圈就
是我们出题的地方。中文版的规则和日文版不同,中文版的玩法比较简单直觉,日文版则
有合作的趣味,两种玩法都可以参考使用。底下就来看看我们游戏过程中摆出的题目吧,
顺便也来猜猜看!答案会在最下方。
这道题目的答案相当明显了吧!这只是暖身用,答案是劫机,有猜出来吗?
题目 01 (提示:电影)。这真的是相当为人所熟知的奇幻电影呢!
题目 02 (提示:小说)。这道题目后来被大家抱怨说,啊那只会飞的鸟哩?怎么不见了。
这样你猜到了吗?
题目 03 (提示:动物)。这道题目一放出来,大家立刻猜到答案,真的太厉害了!
其实原本这道题目是要排成上图这样 :P。
题目 04 (提示:物品)。据说是用来放置东西的。
题目 05 (提示:职业)。符号化有点难摆出时代、历史的元素,你能猜的出来吗?话说左
边那只又出现了,现场惹得大家笑呵呵。
玩后简易心得:这是一个会上瘾的游戏。大家会很兴奋的去摆置图像,然后透过图像去联
想各种答案。由于图像的组合很多,与不同的玩家也会激荡出各种有趣的对话与联想内容
,这是这游戏最引人入胜的地方吧。这种联想类的游戏很难有什么样的“失误”,也就是
机制不是重点,玩家的对话内容与互动才是最重要的。《火柴会说话》采用透明卡使符号
能重叠组出各种新符号的设计,是过去所没见过的游戏元素,因此在配件的开发与发想上
,《火柴会说话》显然非常成功。这是个自由度相当高的游戏,如果你喜欢这类发挥想像
力,并从发想中了解彼此想法,那么《火柴会说话》会是相当超值又有趣的一款!
上图五题答案如下,你猜对了吗:
01 魔戒
02 神雕侠侣
03 恐龙
04 保险箱
05 骑士

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