[好雷心得] 绯夜传奇: 理性 与 感性 与 活着

楼主: starsshining (Go for my future)   2016-12-17 15:33:12
=干你马场防雷页=
这大概是我第一次玩游戏玩到哭出来,
TOB的游戏剧情主轴其实很简单就是个花样少女失去一切复仇的故事
然后复仇的同时又遇到一堆同样也要对仇人复仇的人
一开始剧情比较枯燥, 就是死鱼眼, 看什么都不顺眼, 什么都不耐烦
全世界都不了解我的痛的少女
在找到了仇人的目的, 本以为可以从仇人的目的完成复仇之路
却在路途中遇到了各种不同的状况
开始思索著
"为了复仇而复仇, 为了复仇而活着, 这样的我好吗? 我到底为了什么要复仇?"
开始迷思了自我
直到找到了仇人
那个牺牲自己一切而拯救世界的救世主-阿托流斯
可是复仇之剑却因为迷惘而变得钝拙
发现事情的真相后甚至无法在劈砍任何事物
此时菲却重重了打醒了他
"吵死人!!!给我闭嘴!!!我怎么可能懂(你的痛苦)!!
薇尔贝特动不动就生气,很可怕,老是想要吃掉我...
但你也很温柔...这么的温暖!!
我完全搞不懂薇尔贝特呀!!!
可是, 薇尔贝特替我取了名字!!
还给我罗盘, 告诉我“我活着”!
所以我... 我要为了我自己保护薇尔贝特!!
染上污秽也无所谓, 没有意义也没关系!
如果大家都说你错, 那我也愿意跟全世界对抗!
就算薇尔贝特要选择绝望我也不在乎!!!
我... 没有薇尔贝特的世界...我绝对不要!!"
(附上超然超感动影片https://www.youtube.com/watch?v=iL7GUvuIFvY)
少女才真正意识到自己为了什么而复仇, 为了什么挥剑
在最后选择让救世主“自由”来达成自己的复仇
BENDAI在历经TOZ, TOX系列的惨状之后, 学会了教训
在各种强作环伺下, 端出了一款剧情虽称不上完美但绝对感动的作品
与系列作相同, tales系列强调的是善恶混沌论
正方不一定是善, 反方也不一定是恶
一切所作所为都有其一定的目的
TOB这次换个角度让玩家当看看造成世界混乱的魔王
一开始可能会觉得"就是一个少女要复仇的老梗"
但是他为什么要复仇? 在跟着贝姐一行人走到最后
才发现原来他不只是因为自己的弟弟被杀而复仇,
更是要为了那些被夺走的幸福时光复仇
原本不了解为什么救世主不惜泯灭世间所有人情感也要消除业障
在解开各种支线过后却也明白救世主原来也是因为失去两次至亲至爱
才下了这么大的一个决定
TOB虽然强调的是 感情 与 法理 的挣扎
但是更强调的是 活在当下
感情 与 法理 这两个常常是绑在一起
有感情却无法理显得混乱
有法理却无感情显得冷漠
无论是法理还是感情都是生命的一环
六郎靠着斩杀与不断超越强敌来证明自己活着
艾杰恩原本追寻解除死神诅咒的方法,却发现跟着一群海盗乘风破浪更是他所想要的
玛琪露对世俗嘲讽以待,却也誓死捍卫贝姐活着的意义
艾雷诺雅原本对法理唯命是从,发现真相原本迷惘,最后决定要坚持理念捍卫所有人的情感
贝姐曾告诉菲说
"你会觉得肚子饿这是因为你活着"
玛琪露说的"小花有想要在哪生长的自由"
艾杰恩说的"自己的舵要自己掌握!"
活着就是要活得像自己而不是为了他人而活也不是为了法理而活
我想这就是这部 Tales of beszeria 绯夜传奇 所要传达的
=贝姐可以来我家当我姐姐吗?防雷页=
btw:
有没有玩TOB还可以学怎么做家事的八卦?
原来洗米水这么好用啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(顿悟
作者: YuriLowell (悠里)   2016-12-17 17:00:00
推心得文~~洗米水超好用der~
作者: evildark (时报鹰加油!)   2016-12-22 16:12:00
原本马场之后我再也不会玩tales 结果TOB是PS4最棒的rpg
作者: milie (<( ̄︶ ̄)/)   2016-12-28 12:50:00
推推

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