体验版有故事模式跟战斗模式
前者就是跑一小段剧情
一进去就从手把说话,同时电视也有发声。不知道是谁想出这浪费手把电力的设定…不过设定能改就是了。
这代也有类似Z的景点探索,但在地图上是支线的图示,也没小剧场直接聊天,有点不伦不类。
其他除了按键大改、猫箱,就跟法米通说的一样,没啥新要素。
战斗部分,看似没了Z的无缝接轨,不过地图是直接读原野的样子,还是有机会被物件挡脸。
这次除了操作角色都不能改要自动还手动,虽然能改作战得到同样效果啦,我觉得没有删掉的必要。
历代要看术技总览都要先切成自动,这次直接R2就能看了。
手动时角色不会面对怪物攻击,每个人又很爱转,要不时按L1重制视角,半自动就没这烦恼。
其实这代战斗基本跟Z差不多,宝石=连段数(只是这代能抢),宝石颜色=SC,BG……还是BG。防御改到L1,这个被打几下就习惯了,恐怖的是会一直转左类比去放招XD
打怪完有机率出现甲种业魔,第一次遇到还以为游戏坏了XD,跟着出现的小怪好像打不死,打倒甲种直接结算。我玩时都是堆怪(黑地板)才会出现,打几次后就很难遇到(重玩也是)。
每个角色都玩了一轮,小评一下:
ベルベット
OP,可以一进场就R2,连段数用完时按OX□H便一个,就能使出对种族特定的奥义,因为打到弱点,所以宝石GET,同时SC也会回满、BG回复,然后就能再放R2无限循环,秘奥义爽爽放,不亏是主角威能。
ライフィセット
放招速度比同武器的莱拉快很多,咏唱速度也很快,中规中矩的角色。R2很无感,到现在还是不知道能干嘛。
ロクロウ
攻击距离比同武器的萝洁大很多,R2是反击技,要等时机就弱别人一节。
エレノア
很会转,几乎每招都在转,可以用转出去咏唱这种战术(?)。R2范围小,打到空中也没空招能放。
マギルゥ
OP,玩这只的时候在地图上遇到四只植物怪,根本变マギルゥ无双,可以狂吸狂炸,爽度满点。缺点是遇到不会咏唱的怪,R2就变垃圾。
アイゼン
玩法跟ライフィセット接近,但咏唱时间长很多。X的复活招被复制到这,没死也能回血用。R2清怪很优秀。
不知不觉就打了好多,总结就是地图回归到X的风格,老玩家要重新习惯很多,战斗很新鲜,剧情不暴死就会是个优作了。
最后问个问题,有人知道列表里,R2、秘奥义旁绿色那招是什么吗?