Re: [讨论] 为什么TOSR没什么人气

楼主: CHCOOBOO (天满命)   2015-05-16 18:14:50
※ 引述《rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)》之铭言:
: 身为次世代to系列的一员,同时还是名作的外传
: 怎么讨论度远低于TOV,TOG,TOX1~2,TOZ呢
: 可是讲到最不推的作品也没有他
: 是完全被遗忘了 还是被TOX神救援的关系??
我玩完一轮的心得...
先讲优点 SKIT非常赞 多数SKIT是搞笑、吐槽、放闪的对话
SKIT让人期待的程度绝对可以排系列作的前两名
然后....没了...XD
主线剧情就有种轻小说式的爱情(?)故事
玛尔坦一开始好感度就点满了,完全不需要理由
对我来说,这种剧情没有太多加分效果
再来是缺点
1.战斗系统的调校相当烂
a.很多招式无法正常连段,过去特技->奥义几乎都能连
但在这代调校不佳的情况,很多是连不起来的
变成最好用的反而是普攻无限段
b.被连段的敌人体重会变成0,很容易被其它移动中的物件推动
但连段者不会跟着被连段者的方向转动而MISS
c.一度离队的成员,归队会强制设定成自动
偏偏玛尔坦很常离队一下下,多人同乐时常造成一点小麻烦
d.主角的追加秘奥义非常消耗TP,但攻击力极低...
总觉得是bug,测试人员不知道怎么测的
e.UA系统就只有 3种动作 + 4*6种属性魔法
数量少倒不是问题,演出鸟鸟的是最大的缺点
2.台词的间隔时间很长
我玩PS3下载版的,不知为啥,台词间常会停顿,不知是在等读取还是怎样
3.切换地图、剧情过后的第一场战斗都会读比较久
虽然无伤大雅,但读取比较慢就觉得很讨厌
4.支线就那几种在重复玩,多玩几次就觉得只是拖台钱
如果要我推荐的话,我是偏向不推荐的那一方
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-16 18:23:00
这部的支线玩多了很闷 当初WII二周目完全不跑支线了
作者: uc0079s (uc0079s)   2015-05-16 18:55:00
追加秘奥义要看魔物收集度才会强化
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-16 20:49:00
会硬著玩第二轮还是因为要拿最好结局的问题...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-16 21:05:00
我一直冲 好像支线都没管然后后面好像都一直放maruta的密奥而已还有养怪不错玩 不过女体化的感觉没很多几乎都抓妹子(逃
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-16 21:23:00
不知道为啥女性怪好难抓呀(没大师球...)破两次抓没几只
作者: tokise   2015-05-16 23:28:00
养怪很有趣阿 还有一堆兔子怪物
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-17 04:21:00
ラタトスク明明是___却不能直接养精灵 真可惜XD
作者: wtks (小二)   2015-05-22 23:30:00
杀剧舞荒拳‧贪狼 喝.喝.喝..
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-23 11:29:00
转转转

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