楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-08 00:09:11结果我还是买下去了
要有理有据评论一个游戏好坏
总要亲自玩(死)一次才知道
尤其是针对一个非常喜欢的系列作更是如此.......orz
基本上我TOZ本身我这一个多月来我没有特别去接触关于系统面还有剧情的进展
所以我尽可能中立 (去掉真の仲间这该死的混蛋东西) 的说说我初玩的感想
简单叙述初玩感想而已,不会有太多的额外想法
所以也请尽可能不要捏我XD
虽然应该没多少人想讨论这游戏吧XD
目前玩到夜晚准备去下界
基本上一开始就是在探索遗迹
画面的颗粒和精细度有点惨
不知道是程式设计的问题(程式设计的有点问题硬是只靠硬件处理)
还是背景深度拉太深
居然还可以看到残破的贴图慢慢展现出来
当然颗粒很大还有和TOX比起来建模毫无长进甚至还更惨的情况
但是我勉强可以接受,毕竟是喜欢的Title嘛...
因为在下是不看说明书派的
所以第一件事就是按start....
阿太久没玩tales了,Menu要用三角才对
三角打开之后看到上面那一排选单图
第一个直觉就是L1 R1...
干,怎毫无动静...
结果居然要靠左右来选选单... (wtf.....?)
好吧这只好去习惯了
然后大概看了一下各页选单
应该融合了TOV (TOX)的Skill (需要AP外挂的特别bonus,只是好像是全体的?)
然后再融合TOG的每个武装可能有追加的特别属性.. (我TOG非常讨厌的一个系统)
另外还有目前不知道改得如何的称号系统也回来了 (类似TOG?)
此外就是每个人都有的特别support技能,作道具啦,作食物啦等等的
还有一个追加但目前我还不太会用的装备skill (スキルシート)
目前来说这些感觉还可以
除了TOG的那个洗装备我实在不喜欢以外都还觉得OK
接着打开地图
说真的我现在还蛮不习惯左上小地图展开后直接变成大画面的
总觉得有个半透明展开的中地图然后可以边操作角色边看地图比较方便
然后游戏中有各种石碑还有采集点
前者会给一些建议,但是重点是那个会增加AP
还有TOG的奇观系统(也是那个会增加AP)
但是这些东西调查之后地图居然没给个标示,这是有点讨厌的地方(虽说不重要啦)
另外主角有个技能是探索石碑,接近石碑的时候会提醒你
....虽然有够无感的..............
战斗部分因为才刚开始,视角的部份我还没遇到
不过老样子我最爱也是最在意的Tales战斗"目前"还算ok
到我打这篇心得之前还没有出现有人不能上场的那种鸟事(因为人不足....)
所以目前对战斗还算OK,反正也一开始,没啥好评价的
然后Alisha真是好人阿
看着Slay一直自言自语一整个怪模怪样也没有说些什么
之后到了天族村
因为Alisha看不到天族
所以Slay介绍家族的时候的反应还蛮有趣的
然后聊天的时候以为Slay一直只有一个人住,是个怪异的好人
还觉得Slay其实活的比王女自己在下界辛苦
真是可爱的女孩阿
然后这边有些改变就是每个NPC都有Mark
如果有新的对话颜色和没有新的对话会不同
所以我就每次场景一换就狂找有新对话的NPC看对话
看到某些天族说Alisha在那边东跑西跑看美丽的风景真是怪人就觉得有趣XD
这边大概就花了我四十分吧XD
切场景就扫一遍哈哈
之后Slay帮Alisha蒐集Alisha要回城的行李
带着Alisha出去打打山猪然后Skit说到Slay师从山猪流还有山猪是恩人..恩山猪的时候
Alisha的反应真有趣XD
隔天Alisha出发回城,顺便透露出老家在作圣剑选拔的事件
Aisha离开之后人型凭依闯入天族结界 (主角终于可以用术技了)
人型凭依放了一堆话之后离开(这边建模真的看的出超烂的,真的)
主角认为凭依可能会袭击Alisha然后夜晚准备独自离开......
玩到这边XD
其实到目前为止我给予的评价有接近80
至少以开头剧情来说会吸引我想通霄玩 (但是老了没办法)
建模还有方块贴图可以靠爱来弥补,而且说真的我可以忍受
如果这种剧情水准能一直保持到结束就好了
当然Alisha之后会马上加入队伍让我prpr就更好啦
但是Alisha好像永久离队... (干..........................)
下一篇心得大概是不能忍受的情况发生或者是破关后了吧XD
纯粹是个初玩感想
...睡醒继续冲..
那个技能除了探知石碑外还可以探知奇观,某些地方算好用
改蛮多的吧 遇到凭魔艾莉莎还在村子 跟没有死人还放烟火
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-08 09:04:00忘了说其实音乐我觉的还不错
到了都市真的就开始出问题了,到底为什么一个纯朴青年居然有可能把知道失主的短剑卖掉啊!这算侵占吧!?卖爷爷给的烟管不行吗?选择肢做在贿赂或不贿赂可以吧
这主角不食人间烟火,然后第一次用钱的地方居然是贿赂对他的教育感到前途多难阿(?
作者:
saz (SAZ)
2015-03-08 14:19:00玩到真の仲间就玩不下去了 没办法融入主角群的自嗨
作者:
g44170 (阿栗)
2015-03-08 15:49:00刚玩的时候我也觉得这款不错 但...
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-03-08 16:49:00你有没有发现你本文的优点几乎10个字不离Alisya?换言之等你玩过3小时后就要变(ry
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-03-08 18:28:00
刚玩我也觉得没问题还不错啊,直到(ry这代我觉得系统硬是加了太多东西搞得不伦不类的...
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-08 19:12:00主角群自嗨是没关系,不过那个侵占贿络真的没问题吗...另外战斗难易度好像有点离谱...普通等级的不特别练打BOSS都异常吃力..目前打到疫病之村,我猜大概快走了,可是战斗真的很不爽快视角不能转就算了,打的一点爽快感都没有是怎样啦...另外就是这代的说明都要自己去翻Menu才比较清楚些..暗杀者那位大概是真。真の仲间吧.. 感觉剧情很想要描述人类社会的各种黑暗面....我本来还以为那些选择会影响人物去留..但是已经不可能了..
作者: CALmice (ドリルは俺の魂だ) 2015-03-08 19:41:00
今年的TOF不知道会变怎样?XD
不管是贿赂或冒用身分(不卖短剑),如果史雷有OS情况紧急不得已,我觉得都没问题,可能还会称赞这主角懂得变通但他就是没想过道德问题就做了...唉,果然眼里只有利益的制作人是做不出圣人主角的真的要走比较黑暗写实的剧情不是问题,但别挂“热情”这个标题,这个标题我期望有个HE不过分吧...
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-08 21:55:00是阿,很多场合多一点场面话或者内心话,比较不会那么硬目前要离开マーリンド 某人离开的反应好冷淡XD虽然那个某人我也觉得格格不入啦... 小团体好明显...另外要称号要升级是不是只能靠人物等级才能升级....等级有点难练加上场上人物没满的时候有够难打....
作者:
tales2 (四糸乃マジ天使)
2015-03-08 22:11:00楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-08 22:22:00干好机掰的设定... 有推荐的称号嘛...orzrose出场了,不过目前觉得还可以... 第一眼印象算OK啦..
罗洁就是热情(怒)传奇的具现化,第一眼看很ok继续看下去只想把她打到她妈都认不出来
作者:
uc0079s (uc0079s)
2015-03-09 13:59:00初盘的阿莉夏真的很像女主角,很可爱
作者:
MOmao (阿摸)
2015-03-09 14:31:00中后期崩溃哭哭那段也很可爱,如果是女主角该有多好
Rose后面不知道在搞什么鬼 剧情根本自打脸怀疑根本是把公主和部分天族的台词戏份随便丢给她了他的人格特质当个傻瓜女二还ok 直接抓来扶正就悲剧了
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-09 23:04:00越玩越火大,被关视角我认了,但是我明明是side step..然后变成back step然后被关视角到死是三小啦,判定也太怪真の仲间超华丽的加入啦! 可是这场战斗我打得很火大...不过天族们蛮高兴的我是可以了解啦... 这种反应很明显是女主角的待遇了,马上能神依,然后晕一下就活蹦乱跳,超威XD倒是我打到快摔手把的天族的故事怎直接带过了..还是后面有.另外这种把敌人抗性用成这样强迫推销抗性天族真的很烦耶..提不起劲练等..是因为这次比较难练没练等的感觉的关系吗...
作者:
uc0079s (uc0079s)
2015-03-10 01:38:00打hard会扣经验值...能力成长慢到不得不神依打小兵整个实在有点无聊
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-10 08:33:00hard会扣经验值喔XD 我还以为越难越高.. 虽然也只用second倒是等级难练又要神依打才较快真的是boring到不行和TOX2比起来感觉好像场地变窄然后怪AI很爱冲康后卫...后卫AI又不像TOX会预判敌人先烙跑...打rose那个遗迹后面遇到不死法师的时候,神依前打到快死神依之后马上清掉对方,这样强调神依性能干丢....虽然我是有挑相克属性神依啦.只是普通时我也用相克技能打阿
就没神依就吃土啊,强打成这样,神依的天族还限定要场上人员,要这么搞应该要可以神依不在场上的吧
楼上错了,死士中的死士是对这样的游戏还可以给予高评价的,妈的想到那只挂了某人的蜘蛛死不转头,还有人可以说敌人AI聪明就想笑,敌人AI聪明伙伴笨更是粪,还跟光响比,先别讨论有没有赢,跟那个一般公认买模型送游戏系列比不觉得可悲吗...这款还是他妈的20周年纪念呢还有人说什么请理性的感受游戏的魅力,到底要理性还是感性你搞得我好乱啊...
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-10 16:54:00我只能说我还是会想办法白金,不过这次真的越玩越无力说真的不考虑诈欺案,还是很多无力又浪费时间的要素有人说加了太多想做的东西结果变黑暗料理,我也有点这感觉虽然主要是我"非常"讨厌随机装备属性这种东西....
这次的白金非常看运气,很多奖杯有些人半天拿到有些花了三天还是没有,是一场跟理性与意志力的抗争
要白金的话要注意,道具持有有上限 战斗后满包不提醒
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-11 00:06:00满包的意思是不同种类太多吗 ...妈的Hard打骑士团长打到脑羞,低血量各种霸体+闪空裂破+杀沙雨系列,没闪掉就可以重打了.. 最后normalFUCK掉..喔我看到讨论说装备太多的话会变成不会再取得我决定第一轮还是肤浅normal到底好了,玩游戏到脑羞太伤了
恩,商店跟开箱都会提示。但是落物不会...(蒸发掉最后在刷隐迷怪凑道具收集率的时候被婊到 就怒了...
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-11 10:57:00挖靠,我居然看错half&half的技能功用,我居然长驻打到现在回家实测一次是不是伤害回来了orz...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-03-12 12:46:00会唱法的怪都超级猛
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-14 14:38:00干他妈的... 水的试炼那么长没有SAVE点,走了一小时当机..念咒的真的太扯啦XD 我遇到主要是唱法的怪要先按逃跑.等到感觉可以赢再把逃跑取消...
作者:
Barrel (桶子)
2015-03-14 19:08:00建议先回村把回避300次练出来 4人调整半手动就好然后全部调整自动回避就可以之后神依碰到咏唱怪 直接撞下去就OK了然后战斗设定改反击 我方感觉聪明不少记得自动回避要要整回来就是 因为会直接G点减半
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-14 23:16:00喔喔,我TRY看看,多谢!撞上去那个是要在连携中撞才有效果吗,之前直接撞没用找个唱法的TRY看看好了阿我知道了,我看错招式了.....马上去练- -
作者:
gipo776 (几不)
2015-03-15 11:14:00走一小时当机会令人崩溃啊......
作者:
Barrel (桶子)
2015-03-15 14:15:00练回避的时候 建议挂テンペスト 然后弄到セイム7有闲的话可以顺便弄莱拉的エルム7 对后期战斗很有帮助セイム7功能 秘奥义BG-1 エルム7 抗火属性无效化テンペスト就针对スレイ和ロゼ就好不过我刚刚查了 发现テンペスト要过这段剧情才有 囧
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-15 19:18:00我目前已经到了某人离开了,只是我先绕去塔の街ローグリン只是武器系统实在是不会用,完全靠ノルミン赌运气嘛...本来是想要冲ワンダー*7(人类) 属性*11(天族)不过我现在只会装上ノルミン等运气而已orz...另外剧情上越玩越想睡,这还是第一次那么烂的剧情连TOX尾盘都比这套好多了,到时候再针对这部分作感想...武器合成系统的规则大至上是知道...不过不会真的要用不同属性去合出一个目标属性吧,这有够浪费时间的orz
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-15 23:42:00被发现了! 等破关在慢慢用orz..
作者:
Barrel (桶子)
2015-03-16 01:01:00用打的就好了,toz打装注意,身上制备太多会影响掉装,后面合成主要就打装回来覆蓋不要的属性所以几乎是靠蓝字技能比较多,次难度会提高掉落率,装备层级则是依照怪的战斗等级判断差不多怪80附近就有最强装了,最简单的就勾斗金那边,调整最难就好テンペスト搭配全技能使用1星,后期战斗很省BG 全技术1星,开场BG恢复1/5 然后秘奥义砍完超过10hit,bg就又回很大然后建议称号,天族连练第六个,功能是道具加速,搭配回BG药水,就一路扫场
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-16 09:09:00想请问一下等级是以难度加算+地基主加算后的最终等级吧?我目前也是打算用打得赌运气然后盖掉不需要的格子再合不过要到80等之后我还有得打就是了另外想问一下第二轮感觉没有继承什么东西,会比较好打吗...看讨论是说前轮的装备也要等到中后期(6x)才能打影子...我倒是没注意到ゴドジン那边很好打XD 崖道那..?不过要破关还早,上班了orz不知道要把所有想要的都装给地基主还是先择一冲好一个
作者:
Barrel (桶子)
2015-03-16 10:02:00怪物等级就你说的没错 进入战斗的等级为主打装就看运气 第二轮有辅助打装的グレードショップ第一轮就轻松打,然后最后开可以秒杀变异凭魔的难度去秒杀全部的凭魔赚点数 大概2次秘奥义内都可接受影子的部分 第二轮有开经验2倍的话 大概过国境之后回来准备去水神殿的时候 调EASY就能开打影子了ゴドジン崖道那边 会喷除了伞和灵摆 其他人都能打到武器后面要闪魔法怪的话 能打装备的地方就不多了最主要就崖道和沙漠两块后期好用的技能就インヴァリド和テンペスト天族就属攻堆到11要全部グレードショップ的话 第一轮就能办到只是本身等级要练到一定程度 目标ミミックジャイアント剩下参照
http://goo.gl/whnDQW不过个人是玩了两轮之后 准备跑第三轮才开始搞这个
楼主:
RKain (No Game No Life)
2015-03-16 11:33:00沙漠那边真的很赞(遮脸)
我觉得Tales系列要搞3D最适合的是TOV那种的赛露露风格