[心得]テイルズオブゼスティリア 传承的希望(捏)

楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2015-01-29 10:11:56
晚了别人两天拿到游戏
不过就在昨晚终于到最终BOSS前了(我平日都只能用下班玩 所以慢别人很多。)
http://ppt.cc/wdPz
这次的TO就整体而言 我的感想是
他或许可以称上是良作,但是说是最高杰作太为过
也就是说,他只是刚好是第二十年推出的Tales,其他的就什么都没有了
因为他完全没有给人周年纪念的感觉,虽然说TOX也是这样就是 这款勉强就比TOX好一点
想一下历代的TO有哪些要素,这款又有什么要素? 一比较下来整体就整个弱掉了...
以下的心得剧情泄漏很大,嘴砲感想占多数成份
喜欢马场或NBGI的朋友请点上一页,谢谢
前言:在这款说要发售时身为一个TO粉我是几乎有情报就发上来分享(详见情报串)
我也不敢说我自己很厉害或多忠实,但是这系列游戏我真的是很喜欢的!
甚至还为了20周年举办了接力实况的活动,虽说目前尚缺三人就是(详见实况频道置顶)
历代比较代表性的作品几乎都碰过了,当然就有一个感想是 TO就该是这样
所以这次TOZ大概把我价值观整个打掉了,或许制作人是想跟我们说以后的Tales就会是这

一开始公布角色时,某个公主整个看都是女主角~这是大家的第一印象
直到后来追加角色甚至有重复的属性出现时,我就觉得事情不太妙了....
果真如此 唉
这次最大的缺点就在于剧情没有爆点,好啦 是有爆一点
可是那比一包爆米花还少,如果是公主凭魔成为BOSS之类或许大家就不会这么反感
不过要发便当也是要有理由的,历代TO也有不少的便当...如果解释太烂一样被骂
TOD:救人
TOE:救人
TOS:衰小 场上有一个跟我同招术的四大天使
TOR:兽人公主 忘记怎死的
TOA:融合(?)
TOV:有假死的 没真死
TOG:被拉姆达抛弃 死不成
那么这次我用起承转合,来说明一下这次的TOZ给我到底是怎样的作品吧!!
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系统:这次简化很多,从道具小图示就看得出来 搞得我要买东西都不知道哪个是什么
因为我很懒得看字,不知道是不是大地图的成本太高了
可是大地图就他妈只是大而已,比TOX2变本加厉的没意义 (BABA:至少我没叫你钻狗洞)
难道马场认为地图大就可以让玩家有史诗及冒险的感受吗?我只是觉得好烦阿 要跑来跑
去的....
还有值得一提的道具图鉴默默被拿掉了,可是好像没人提过这点
这样对奖杯玩家怎么确认说有什么东西我没拿过阿....又不是太闲拿笔记
地图:最要骂的是那个观光景点,那本逸闻录的作者一定是个没见过世面的
有些东西根本称不上是景点 整个想吐嘈,一开始的鸟巢.....WTF?
甚至有些不接近看起来就只是装饰品的 例如该死的蝴蝶或是兔子 松鼠之类的 这是动物
百科吗?
还有我想传送居然要花钱,那些地主应该是由人民来祭拜关导师屁事阿XDDD
注意有一点就算你让地主升级 传送费还是贵桑桑,因为他是看你身上金钱比例增加传送
费的...
我一直到终盘时才发现这一点...不过这次钱也没什么花到就是 除了买补品跟吃料理
再来就是寻找糯米族这个跟TOX2的找猫差不多,只是这些小糯米会给你装备附加能力
地主那边设定后你就可以固定刷那能力的装,除非是太闲 应该没人会去这样(随便打都过
)
搞得单机玩起来好像肮赖一样要玩加在那边刷装....
虽然有药草捡这点不错啦 还会再生
风景也算是非常美好 可是我没这么多时间看海跟天空
战斗:这次的战斗说真的非常不错,可是跟TOGF比还是有点逊色
原因就在于该死的天族绑定人类 或许这是比较符合情理 可是玩家只会很干
怪物的AI普遍都变强 可是我方AI根本就变弱智...有时设50% 我都要葛屁还不帮补
要自己手动来操作,针对弱点跟属性对这款来说很重要 TOX2就算不针对弱点还是打得过
可是TOZ就不是这样了,尤其你碰到一堆唱法的怪会觉得很烦 还有一点就是术技方面
明显被削弱了,没有像以前一样的专职补师 而是把恢复技能平均分配在天族身上
这个影响到玩家队伍的分配 在战略上打起来更加的有趣 在来连段有点难 我最多才到100
而已...
提醒一下,本作的圣气瓶非常强大 可以直接让怪物不出现
我记得历代顶多只是让怪物不接近你而已,除了变异凭魔外都可以让它从地图消失
对于只想找宝箱或药草开的玩家的非常便利。
BGM:我向来都是听的顺耳或是旋律不错为主 所以这次很多BGM真的很棒
尤其是盆地战场那边的居然还有人声!整个就是惊奇感阿 再来就是试炼神殿每个都有独
特风格
像土神殿就像在罗马竞技场一样 火神殿有探险的味道 水神殿只会让你觉得很干 不想听
BGM
最终决战之前 伙伴看向星空那时的插入曲也非常好,营造的气氛十分洽当
剧情:恩....简单一句就是 没见过世面的菜逼巴下山想当英雄 却被打脸(?)
其实最一开始我觉得史雷当导师是没有下足决心的,只是觉得说 哦哦 导师好帅哦!
直到大树之街打完龙宝宝之后才发觉 这件事情不是这么单纯 因为他要面对的是世界上的
污垢
如果是刚好想探险+顺便当导师净化的心情是无法持久下来的。
所以开导他这点的人就是爱莉夏,虽然她在队伍的时间不长 但是给予拯救世人的觉悟她
绝对有功
但是人家天生没特异功能,只能领22K员工不如摸著鼻子乖乖回到王宫 只是刚好又被大臣
利用了
史雷看在情分上只能去帮忙打仗,这个时候就刚好碰到狮子王...你太菜了 然后就整整打

接下来的剧情我觉得根本是不同编剧写的,前后落差实在是太大了...虽然一开始罗姐就
一直有在舖梗可是这个张力比TOS的爸爸刚出场完全是不同的,一般玩家只会觉得她只是
个剧情战吧(?)
史雷明白自己能力不足,天族认为他需要一个有力的伙伴而不是拖油瓶 于是就找罗姐签

说到这我就想讲,史雷 你也太狗屎运 一开始就捡到莱拉 一个主神兼三用(还是四?)
可以签陪神 签从士 签神依,一开始没碰到莱拉 史雷根本就死在史莱姆那边了吧(X)
再来就是不断的遗迹探险,为了获得可以把灾祸险主净化的能力
前面跟公主冒险好像跟浮云一样,啊 反正她是公主 又不会被无惨(ˊ_>ˋ)
神殿试炼的应用很有趣,玩家必须用属性的能力来过关 可是水神殿真的(ry
然后收完力量勒?你跟我说他们又开战了 关我屁事!!
实在搞不清楚导师这角色的定位是想怎样,看起来跟TOS的神子一样 可是神子没有干这么
多事情
这导师反而比较像村长勒...一堆杂事都要他帮忙 是造神太大吗?
然后差不多要进入爆点剧情了,风哥为了拯救罗姐 潇洒的走了
其实我很想说这是你自己种的果吧,不复仇就不会死了啊 人家队伍也一直劝你
裸男看起来也是想阻止他可是却没有什么行动...只是出来跟我们泡个咖啡
其实最多剧情好像就在罗姐跟风哥身上 其他的人我觉得叙述太少了 莱拉在后面有满满的
提示
爱朵那就只是要打倒他哥,以跟伙伴冒险感觉那种FU来说 真的不及格....TOX2虽然有这
样问题
可是这款太严重了 几乎没什么互动到....
虽然得到神殿的力量 可是第二次去找灾祸险主还是一样被打脸,以这来说 我觉得这家伙
的格局
非常的强大 过去TO有许多强大的敌人,可是有些根本是外强中干...可是狮子王给我满满
的霸气
那没办法 只好切断他力量来源就是去寻找大地之神,但是找他之前你必须要把瞳石收完
哦w
....我整个觉得疑惑 瞳石这东西一开始我还以为是让玩家看剧情的支线 主线却逼你要收

那你一开始列为主线不就好了....操尼码的 我光是收这个就用掉数小时 因为你要一直跑
一直跑
等我们收完后,诗人冒险家会要我们自己去看过去到底发生什么
回到大地的记忆内去 这点我觉得抄TOG那套太严重了(一样是去了解BOSS是怎样的生长背
景)
才知道原来狮子王也是被受害 而加害人就是导师,你们能说自己是正确的 而不是被污染
的一方?
就有点像TOV的正义价值一样,百合杀人到底是恶还是善? 没有说法 单凭的是个人价值

但是谁知道我们史雷说,我想救他
你工三小?人家都让你们两国开战 死伤无数你还想救他 导师是不是慈济派来的?
我打个现实的例子,凭魔就像那些杀人犯一样 导师是废死团体 人民就是受害者
该铲除就要铲除,一开始踏上这条路就应该有这觉悟 史雷感觉好像无所谓一样
反正就是要救...救你妹阿 换做是百合早就赏他N发光翔剑了
想去寻找开始之村,没想到两国又打起来,早就跟你说不要救了 就是不听
然后突然又急转直下 出现一堆由凭魔变成的龙,就来个两国在后声援 导师打龙的戏分
等一等!那只凭魔在几分钟前还是你们的伙伴啊wwww 怎么变成怪物就六亲不认了....
我实在是觉得整个莫名,而且一开始TOZ说要打龙还以为是多壮大的场景...呵呵
接着两国签订和平条约后,公主邀请史雷当护国交流大使(X) 当然是被拒绝了
这点我觉得很单纯 因为他只是个凡人 他也是有自己的责任,反正就是有凭魔 就净化
不可能长期待在一个地方 这个世界是宽广的,所以他才拒绝爱利夏的邀请
虽然这点我觉得蛮可惜就是 但是整队上都有特异功能....就算爱莉夏想跟也没办法
最后就是决战前夜,这边整体的气氛都营造的很好 而且大概看得出官方CP(X)
我实在不懂爱朵那跟裸男什么时候走这么近 她要杀你哥耶!小姐
莱拉看起来好像也是终于走到这一步的感觉,看到瞳石记忆时我不禁猜测她跟前任导师
是不是有些暧昧,那却是怎样都说不出来的过去了 ...
出来旅行这么久想说回老家一下,没想到却被凭魔袭击了
然后又是人类害的,你们根本就是祸源吧 导师应该先净化人类啊!!
爷爷又被抓走 只好前往最初的遗迹....没想到有秘门
又刚好碰到某正太(?) 在那边拖延我们时间 狮子王你干部太少了啦
这次敌人扣掉异变凭魔根本就是没计划性的组织
然后就一路来到了最终BOSS,论主线来说这次大概跟TOG差不多长(还是短?)
但是整体而言你会跑很多地方,主要城市只有七个我觉得太少 不知道是不是历代最少
支线基本上有做都不会漏掉该拿的服装或是称号(这次称号还有升级系统 不是说熟练度)
没什么需要注意的地方 但是有很多要让人骂的地方。
总结:身为一个TO 没有小游戏 没有随时吃料理 没有大叔 虽然小剧场对话跟TOG一样丰

可是上述的缺点实在是救不了,是说一开始不是有透露这代有TOG一样元素瓶的八卦
怎么我都没看见?还是我漏了? 我本来还期待那龟人会给我什么好东西....结果只是来卖
地图的
说到这点 这次地图提示也很烂,有些还是自己实际看比较快....神依的招太少了 没有很
威的感觉
就只是合成一个角色追加属伤+血变多而已(?) 不过这款还算不错玩 我说真的 只是拿他
跟过去比
你要把他当作一个Tales的创新,所以过去很多东西就不复而在 最后来个总评
如果50分来算的话
BGM:8
战斗:8
剧情:6
系统:5
购入意愿:6
33分 差不多就值这样了,每个人的感想都不一样 但是我觉得没必要因为看别人感想之后
自己却不去亲自体验,因为这个理由非常单纯
这是我自己的时空幻境,而不是别人的时空幻境
这次死很大
文章到此结束
作者: windfeather (W.F)   2015-01-29 10:28:00
TOX是因为完成度不高,否则整体企划和气势我觉得确实是有15周年纪念的格局但这次音乐有找第二担当椎名豪,真是一大亮点
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-29 10:40:00
我真的很不喜欢风哥为便当而便当 王女为离队而离队这点相比TOX2便当就还满合理的
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-01-29 10:41:00
裸男只是风哥的神依替代品…
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-29 10:42:00
给我们8人队伍会死吗 战斗必有史雷萝洁超烦
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-01-29 10:52:00
这篇都吐到我想吐的点ww
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2015-01-29 11:27:00
推这篇
作者: RKain (No Game No Life)   2015-01-29 11:33:00
8人队伍通常是完全版层级才会有的TOX要不是烂尾,我觉得蛮符合15th的title
作者: bostafu (河童骑士)   2015-01-29 11:41:00
TOX只看前半跟系统的话真的不错啊,我觉得不负15周年
作者: loadball (读取球)   2015-01-29 11:46:00
TOX共鸣招多加几招,多人PLAY时改成共鸣要两人同时按才发
作者: justicem (MAC)   2015-01-29 11:56:00
通篇罗姐害我笑了
作者: olioolio   2015-01-29 12:37:00
“凭魔就像那些杀人犯一样...该铲除就要铲除”“那只凭魔在几分钟前还是你们的伙伴啊wwww 怎么变成怪物就六亲不认了....”你不觉得自己矛盾吗....= =
作者: bben900911 (Ben)   2015-01-29 12:45:00
スレイ设定上是圣人系的 主角是ロゼ的话就会杀了吧?
作者: KnightBlade   2015-01-29 17:32:00
要别人看完你的文章后不因此而不玩,也很矛盾官方摆明要坑人,这坑你跳了也不一定别人就要跳坑
作者: seiase (seiase)   2015-01-30 17:57:00
身为撸哥厨必须说便当不合理w TOX2也要完美ending剧情dlc阿~ 是X2反弹不够大吗w
作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-01-30 23:40:00
TOX那个超炫砲的OP应该也拉到不少人TOX2有完美ENDING啊,那两个恶搞结局不够吗(咦
作者: RKain (No Game No Life)   2015-02-02 15:58:00
TOX2的真结局不是斗技场结局吗...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-26 00:58:00
至少都没人....(ˊ_>ˋ)

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