来源是法米通访谈
http://app.famitsu.com/20140217_314494/
http://tokrin.com/archives/50847474.html
详细就看原文吧
这里只列出一些重点
1.预计是当作"光明神话"系列的继承作,从2012年10月开始企划
2.文章里有开发过程中的最早的企划图片和最新画面图片
最早企划的战斗系统看起来比较像传统的传奇系列
3.游戏开发引擎是以另一款手机游戏"千年记忆"来下去发展的(开发厂商同一家)
千年记忆的游玩可以参考这影片
https://www.youtube.com/watch?v=cLR-No4wW8o
目前知道不一样的点在技能累积施放的方面
千年记忆是靠回合经过(类似神魔)
TOLink是靠COMBO数累积MP来消费使用技能的概念
4.除了主线故事外也会重视旁支事件故事,这点正在努力中
5.游戏开放时预计有130个角色
6.斗技场的系统企划正在检讨和规划中
比起隔壁的3D模组
我比较期待这2D Q版
千年记忆我也有玩了快2个月,战斗系统还不错玩
但就是抽角色让我觉得自己人品太差所以弃坑了XD"
只希望这点不要继承到这XD