动作规则其实很简单
动作符合标准(ex.茶壶等蹲坐类 屁股要低于膝盖)
符合标准后开始算分...要过完四个cone
1 2 3 4
▲ ▲ ▲ ▲
space1 space2 space3 space4
→→→→→
评分时脚标前的空间属于第一个脚标
space1属于脚标1
space2属于脚标2
space3属于脚标3
........
以此类推
所以当在space2失误时等同在脚标2上失误 那在2号这个区间的动作就不算分
踢到脚标但是有完成动作只罚分 技术分还是照给
一般动作要拿到基本分数要能够过四个角标
双轮 or 单轮旋转的类别则只要能过两个区间或是在同一个角标上能转两圈就会有分数
动作有分五大类基本动作
1.Sitting tricks(蹲坐类)单脚在地蹲溜
2.Jump(跳跃类)
3.Spin(旋转类)两轮才算,不可四轮着地
4.Eagles or Reverse Eagle(蟹步类)
5.Wheelings and side-wheel balances(单轮类)
有些动作可能综合两种以上类型 ex.后单轮转 单轮茶壶 ...etc.
评分方式
除了上面的动作分数外
五大类动作...每做到一项都会有一个基本分数
所以一般来说,排动作都会排近每个类型的动作
连接分:
这一项比例也很大
不同动作互相连接有一定困难度,能够漂亮的连接各种动作都会有一定的分数
罚分:
踢脚标, 时间不足or超过 (我记得是+-10sec)
没有过完每一排角标 三排都至少要过完一次
手因动作失败碰地 or 摔倒
额外分数:
音乐节奏与动作的配合
个人风格的加分
像有些人在角标endind时的特殊动作ex.双前轮定位or地板动作
流畅度 速度感 都有额外分数
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至于每个动作究竟有多少分呢??
有个大约的表格
基本上是以 footgun(茶壶)、wiper、wheeling(单轮前S)、eagle(蟹步)、双轮旋转
这五个动作为1.0 point基本动作
其他动作则从 0 point ~ 1.25+ point不等 (由难易度判定)
有些动作有确切分级,在此不详述