其实我觉得单用胜败跟MVP去评论玩家实力
就很奇怪吧
MVP先不说
胜败很可能在好人团队中明明是累赘但被carry
狼杀其实都快变成一个IP了
娱百真的可以多用点心去把游戏中的很多操作数据化
总冠军的时候只出现好人狼人胜率我都快笑喷了
粉丝经营的IG数据都比较用心
还有悍跳成功率 女巫毒对率之类的
我是觉得应该把游戏中 每个有工作量的动作都把分数算进去
而不单纯只论胜败跟MVP
我随便举例
好人站对边机率
狼王第一天出局带对神
(到现在还有资深玩家
狼王出局在非守卫魔术师板子带预不找巫真的超扯)
好人靠发言推对狼 等等的
这样才不会有工作的玩家明明实力比那些划水流的好
却分数低那么多
当然这是需要人力啦
我只是在想这个看偶像的节目怎么突然想讲求公平了
娱百可能也没想到狼杀可以撑这么久吧
但说真的这节目确实是许多艺人增加曝光的好机会
民间也很多人在弄新板子
节目还是有很多可发展的空间