Re: [闲聊] 饥饿游戏目前缺点

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2021-10-24 19:47:04
我想问一下,要怎么剪辑才会提高观众的意愿?
在运镜、构图等方面有没有什么地方可以加强?
我觉得是在长时间的关卡中,有太多地方要剪,在取舍上比较有难度
但是至少要知道哪些是观众想看的先剪出来会比较好
饥饿的后制我自己觉得是有点放飞自我,比较没有去顾虑到观众的口味
去年有些集数,推文底下说后制好像又吃药了,我不知道这是称赞还是批评
但看当时的推文大部分是好的方向
而今年就比较没有出现后制吃药的情形
当然,做了5年的节目,再怎么求新求变也会有疲倦的时候
然而我以为,被疫情锁在家中的那些时光,应该会有机会去想办法让后制的效果提升
但显然的好像并没有这样
机制方面我并没有太多意见,只是希望长时间的关卡可以再调整
e大说的乌山头那一集我今天有看完,觉得两关都是长时间实在太操
主谋有说“我是发来宾才想关卡的”,但是我想说的是如果是先想关卡再问来宾会不会有
不一样的发展呢?
林义杰的确很适合弄一些跑跑跑的关卡给他,但也不能只考虑他一个人吧?我比较想看他去
进行机智问答、反应速度、瞬间爆发力等其他方面的表现,而不是一看到林义杰就说他一
来就弄很多耐力关导致有可能被封杀的危机,我觉得主谋可以朝其他方面去构思
至于主持人方面,前面k大有提过了,两位女姝的优缺点大家都提过,故不再多说
最后,我是希望可以试试起承转合的方式,饥饿也有一些集数是这样表现的,而后来也有
叫好这样
※ 引述《kingbar815 (年过三十的新手)》之铭言:
: 最大问题是“没有高潮起伏点”。或者说“动静态”的切换,观众就算喜欢看闯关游戏,
: 看久了好几组也是会疲乏的......
: 饥饿的想法就一直往更操的方向走 我觉得这是很有问题的。
: 像玩很大,你说他越玩越无聊,但他就是内外穿插,让看的人不会觉得很累。
: 然后胡瓜的大集合,就会穿插艺人挑战或者是搞笑桥段,让节目有点缓冲
: 除非像全明星运动会(但他们会穿插训练过程、战败感想),就是要玩硬的......
: 饥饿如果要转型,可能要加入一点“季排名”机制,然后轮流让主持人当制作人,切换一
: 些制作人视角跟玩家视角。就能把差异性做出来
作者: ASlover95 (给我一个暗示)   2021-10-24 19:59:00
抱歉,我比较想看林义杰做耐力赛。看他玩益智有趣的点是什么?
作者: a27281591 (皮皮)   2021-10-24 20:38:00
发掘运动员不同的另一面也很好啊对啊 找运动员不代表就要都是体力活
作者: JASONZOU (阿煜)   2021-10-24 22:01:00
今天这一集节奏就很好啊,4关满满的也没有删节什么
作者: yhushyuan (琁)   2021-10-24 22:03:00
依照来宾特质设计关卡会陷入某种刻板印象巢臼
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-10-24 22:20:00
先有人很正常吧 每个来宾时间又不一样 关卡设计完结果人不来更没效率
作者: G4321 (小胖囉)   2021-10-24 22:52:00
其实我不太懂 最近这么突然这么多文章在针对饥饿游戏耶从疫情期间 企划不就丰富了不少吗? 而且收视率的确往上升
作者: a27281591 (皮皮)   2021-10-24 22:54:00
其实没到针对啦,只有某个赚黑粉的一直为酸而酸转黑的文章也看的出大部分都是给建议不是攻击
作者: G4321 (小胖囉)   2021-10-24 22:56:00
应该是说 "创新"某一方面就是 不要造著观众想要的流程去走
作者: evacyl (我爱外景节目)   2021-10-24 22:57:00
讨论多是好事, 至少看到目前发文的都是有认真在跟实况讨论的ID
作者: a27281591 (皮皮)   2021-10-24 22:58:00
呀我承认标准开太高了XDD
作者: G4321 (小胖囉)   2021-10-24 22:59:00
说句实话 虽然你会觉得主持人很累 但以观众的角度 我还蛮喜欢竞技型的关卡 太静态的 反而没啥兴趣可能胃口大了 想要多一点创新类的游戏
作者: a27281591 (皮皮)   2021-10-24 23:00:00
我说我自己嘛XD
作者: leo8108 (虾米)   2021-10-24 23:04:00
竞技类的我也是比较喜欢
作者: G4321 (小胖囉)   2021-10-24 23:08:00
我们都是拿大方向来讨论 你却一直纠结在林义杰这关= =静态就是指在同一个区域玩小游戏啦 类似3国智那样
作者: koaki (koaki)   2021-10-24 23:09:00
环湖如果中间有小游戏就好一点 但猜拳完全靠运气真的无聊
作者: maydayyun (跨出城墙 长出翅膀)   2021-10-25 00:13:00
讨论不等于针对吧!有人讨论是好事啊
作者: wcm (云)   2021-10-25 00:46:00
节目的效果才是重要的发来宾后才想关卡这个应该不是所有都这样如王所说只要有林都是耐力赛,这样也会成为节目的一个梗,一个效果如果说发林不做耐力,只做益智问答,那发林做什么?浪费个人特质?
作者: jevin (帅到不行)   2021-10-25 01:02:00
跑步来来回回至少跑3公里 是在整艺人吧
作者: G4321 (小胖囉)   2021-10-25 08:50:00
你自己都知道这节目已经有在改变 往好的方向再走因为以往都是收视走下坡 或者型态有点停滞不变的时候给建言既然企划有在构思节目整体流向 尊重他们的安排不是很好?如果要整体给建言 当然是近几集拿来做个建言 林义杰那关的确是太操了 但是下一集呢? 下下集呢? 节目内容又变像传艺那集就还蛮凉的 也不是都在大猎杀我都说创新就是不要造观众的流程去走 这句话你有听懂?我本身是做设计的 所以我很懂那种奇摩子 如果节目有在改变那就很好了呀 所以我才纳闷 为何要在这时机点硬拿出来讨论如果我已经做了符合客户要的设计 结果主管一直跑来硬改然后跟我说 这样不错呀 但我希望 可以再更好
作者: bluehttp (虾毁)   2021-10-25 11:12:00
有人讨论是好事,代表有很多人看。像之前全明星也是狂洗版
作者: ASlover95 (给我一个暗示)   2021-10-25 14:24:00
林来没体力关卡,就像你请钢琴家来却没音乐关卡差不多吧。就像前几楼提到的,这是个人特色问题。
作者: a27281591 (皮皮)   2021-10-25 16:43:00
应该说前几次展现特色是应该的但之后每次来都累死人的话 反而僵化
作者: wanjan (旅行者小莫)   2021-10-25 17:27:00
跑步应该是没问题 但是小关中应该可以有变化不是一直猜拳,例如可以骰子比大小或是踢毽子几下才过关,这类运气或小技巧的关卡混合
作者: snowbean324 (琥珀)   2021-10-25 23:02:00
我觉得有人讨论是好事~前阵子的全明星就是讨论度很高什么话题都能讨论,最近看到有人会特地开文讨论饥饿觉得很不错应该说,当你发有特定印象的来宾一定会有大部分的期待是朝着他的专长去设计关卡,重点是关卡的设计内容,而非不能以来宾的特质去做设计
作者: peter11236 (peter11236)   2021-10-26 12:26:00
义杰来设计体力关可以啊,只是环湖猜拳真的很鸟…….感觉没啥在设计随便硬塞的感觉
作者: kyle5241 (kyle)   2021-10-26 21:43:00
改成三小时好了
作者: bardeqeq (拥抱比亲吻更亲密)   2021-10-27 09:17:00
运动员来其实就很吃企划跟综艺感...不然你比看看最近的Running Man金软景的两集
作者: sa091181 (我住的不是福尔摩沙)   2021-10-28 06:40:00
如果是看法哪个来宾再去想关卡,那就应该要设计其他类型比方说环湖,设计猜拳进去,要过5关,问题谁不知道林义杰耐力好,塞了一个单调的猜拳,然后又占那么一大段节目时间,当下看到都快睡着了,观众看到来宾上节目,会比较喜欢看到平常看不到的那面,另外就是快转跟剪辑,节目时间塞不下,那就多设计一点段落,分上下集也好啊,经常剪到让人感觉想在2小时内硬塞东西,但有时又不够完善。看了5年,这节目没主持人支撑,会让人支持不下去。

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