我想问一下,要怎么剪辑才会提高观众的意愿?
在运镜、构图等方面有没有什么地方可以加强?
我觉得是在长时间的关卡中,有太多地方要剪,在取舍上比较有难度
但是至少要知道哪些是观众想看的先剪出来会比较好
饥饿的后制我自己觉得是有点放飞自我,比较没有去顾虑到观众的口味
去年有些集数,推文底下说后制好像又吃药了,我不知道这是称赞还是批评
但看当时的推文大部分是好的方向
而今年就比较没有出现后制吃药的情形
当然,做了5年的节目,再怎么求新求变也会有疲倦的时候
然而我以为,被疫情锁在家中的那些时光,应该会有机会去想办法让后制的效果提升
但显然的好像并没有这样
机制方面我并没有太多意见,只是希望长时间的关卡可以再调整
e大说的乌山头那一集我今天有看完,觉得两关都是长时间实在太操
主谋有说“我是发来宾才想关卡的”,但是我想说的是如果是先想关卡再问来宾会不会有
不一样的发展呢?
林义杰的确很适合弄一些跑跑跑的关卡给他,但也不能只考虑他一个人吧?我比较想看他去
进行机智问答、反应速度、瞬间爆发力等其他方面的表现,而不是一看到林义杰就说他一
来就弄很多耐力关导致有可能被封杀的危机,我觉得主谋可以朝其他方面去构思
至于主持人方面,前面k大有提过了,两位女姝的优缺点大家都提过,故不再多说
最后,我是希望可以试试起承转合的方式,饥饿也有一些集数是这样表现的,而后来也有
叫好这样
※ 引述《kingbar815 (年过三十的新手)》之铭言:
: 最大问题是“没有高潮起伏点”。或者说“动静态”的切换,观众就算喜欢看闯关游戏,
: 看久了好几组也是会疲乏的......
: 饥饿的想法就一直往更操的方向走 我觉得这是很有问题的。
: 像玩很大,你说他越玩越无聊,但他就是内外穿插,让看的人不会觉得很累。
: 然后胡瓜的大集合,就会穿插艺人挑战或者是搞笑桥段,让节目有点缓冲
: 除非像全明星运动会(但他们会穿插训练过程、战败感想),就是要玩硬的......
: 饥饿如果要转型,可能要加入一点“季排名”机制,然后轮流让主持人当制作人,切换一
: 些制作人视角跟玩家视角。就能把差异性做出来