我是觉得饥饿应该改成最后比完才能一起吃
会有更实境的感觉(因为会更饿)
把现在的每关赢家抽%
改成每关输家抽-%
累计抽到-100% 变成完全没得吃
只要一直赢最后就是100% 可以享用完整大餐
如果爆表超过-100% 就要罚钱或处罚
原本的下午茶放送之类的改成+%
这赛制的5%反而变成大奖
人人都想抽5%
最后ENDING看大家被扣多少%
扣最少的人赢
有吃的人还可以选择分享施舍或拍卖剩余%数
让输家竞标 让来宾厮杀
两种差异是
原本的赛制有吃到的都皆大欢喜
最后ENDING重心也只集中在赢家身上
输家都很边缘没画面效果 顶多后制流口水
反而看不出惨状 重点聚焦在赢家身上
我提的这个版本 赢家跟输家尽量取得平衡
赢家可以边吃边向输家炫耀或羞辱或兜售
也可以看到输家做效果(大撒币、乞食、骨气等等)
而且大家一起饿到最后才符合饥饿游戏的名称(笑)
※ 引述《jordanlove (LakersNYY)》之铭言:
: 从开播第一集 我就开始看
: 以饥饿为特色做出节目
: 蛮新鲜的
: 而且主持人我都很喜欢 也很有效果
: 但是最近这几集看下来
: 我看的有点腻了
: 好像其他版友也有相同想法
: 似乎要开始找新的定位
: 必竟同模式久了可能看下来会腻吧
: 我很肯定三帅为节目的付出与努力 和主谋和其他幕后人员的企划
: 该如何改变做出点新火花?
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