楼主:
purue (purue)
2018-08-20 18:09:51最近 玩很大与饥饿游戏交替著看 总觉得饥饿关卡很紧凑 而玩很大有点松散
仔细想想 差不多长的时间 饥饿的关卡固定是四关 玩很大则是三到四关不等
但印象中最开始的玩很大并不会让我感觉到不紧凑
是不是早期关卡数比较多呢?
半年没看了,最近开始由最新的往前追,花絮真的变超多关卡开始前也花絮,关卡结束后也花絮
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2018-08-20 20:16:00花絮废话闲聊真的变多.塞时间.节奏有点拖
应该是有少关,还好他们终于发现花絮闲聊内容有多废直接改成个人秀主题式闲聊
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2018-08-20 21:11:00花絮有够多,红队超爱聊
连丢包都能丢半个小时,你能奢望关卡会有多精彩跟初期的玩很大根本两个节目
作者:
ILNARA (别踩线)
2018-08-20 21:43:00其实我是觉得 花絮内容也会有人爱看 除了游戏外 想看艺人之间的互动 但节目型态主打游戏、过关 太多花絮的确变的拖拖的感觉也不是没有方法两全其美 其实我觉得水管上的小片段多了倒不如制作10分钟左右的花絮 只是这样红队工作量又增加XD
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2018-08-21 01:38:00有趣的要留.无聊要剪掉.这样节奏才会好.看剪接师功力了
玩很大每次固定都是七关不过一开始的时候好像是八关左右
作者:
lt5114 (REDONDO)
2018-08-21 08:41:00我个人也是偏好爱看幕后花絮 但是跟以前相比 以前比较偏向侧录的方式 可以看到艺人对游戏过程的感想 而现在偏向节目功课的感觉 非常制式的说说败部感想 加油等等的 另外我觉得丢包真的是非常难看又智障的企划 严重拖累节目节奏外丢包内容也没多有趣好看 玩很大的根本问题还是吴宗宪退回当关主的关系 剩下的收视率是还没离开的老玩粉撑起来的 一个节目成功是要不断的吸引新的观众与用户 请问现在的节目内容你们觉得可以吸引新观众吗 不断的突破与创新就像木曜4一样 节目实境化一点我觉得是可以走看看的方向 观众不会想看到太多set好又猜的到的内容
作者:
jahnny (孤行雁)
2018-08-21 12:17:00可是丢包很多人喜欢耶 收视也有回涨 另外宪哥还没当关主前 收视就已经降了 宪哥当关主后 去年收视也稳定在2以上 是今年才狂跌 说是宪哥是根本问题也很怪
作者:
IOUIOUIOU (誰說男生ä¸èƒ½æ€•èŸ‘èž‚)
2018-08-21 12:29:00目前为止的丢包觉得都不错 不觉得有拖到节奏
输赢感跟惩罚不痛不痒 来宾变得像上一般综艺节目没啥两样若又没特别好笑自然不吸引人。一开始主打玩很大靠这冲高收视率 是灵药也变成很大负担
作者:
evacyl (我爱外景节目)
2018-08-21 16:00:00玩很大可以试着改版成一集试试, 两集有时真的时间太多
嵽]不错阿,希望可以看到老吴被丢包冲关卡丢包惩罚真的不痛不痒越来越烂。
我是指要看赵哥解任务 这个大热门就看的到 不是指谁先丢包意义何在? 其他人都睡觉等他?
作者:
debb0128 (Debbie * 呆比)
2018-08-22 12:45:00应该说两边都有进行吧
作者:
jahnny (孤行雁)
2018-08-22 13:28:00并不是丢包赵哥 其他人睡觉等他 只是刚好那时是休息时间所以其他人可以休息 赵哥要进行任务 上次丢包yumi被丢 其他人就在进行关卡了
作者:
rsps1008 (我没有暱称)
2018-08-27 15:33:00我就喜欢看花絮诶… 体力关卡看就才觉得腻也不太好笑