※ 引述《abou199040 (jeff40rey)》之铭言:
身为台综宅的我
几乎保持每天会把小大 WTO 国光 大热门 偶尔加个爱玩客
星期四跟个木曜
五六日固定等名模(挂了) 玩很大 G饿 3冲 3国智......
只是我没电视 只能靠网络看
: 想跟大家讨论看看
: 因为玩很大的重播频率很高,所以常常转到
: 先说我不是全程的看完一集,所以可能意见有点偏颇
: 每次转到,都让我觉得没什么笑点,我觉得有以下原因
: 1. 游戏关卡太无聊没重点
: 举例最近看到桃园的那集,在草漯沙丘玩关卡,整段游戏都没有什么重点和笑点,我就这
: 样呆呆的看完十几分钟...
: 2. 花大钱出国却玩一些台湾就可以的关卡
: 举例是荷兰那集,都大老远跑去荷兰了,却在玩一二三木头人搬起司块,我个人觉得浪费
: 了出国的意义
1跟2基本上是一样的问题
尤其在G饿跟3国智出现后,更明显能对比出玩很大的游戏企划有多弱
一些游戏设计上的巧思 玩法 变化 玩很大真的都单调多了
也就不举例了 因为我觉得每集都输别家一些
至于置入方面
几次大型置入都还勉强过得去 虽然知道在置入
但至少都是搭配着设计的游戏关卡在跑
(像G饿那次GOGORO的超级大置入 跟房车置入
我就都觉得游戏设计非常好)
我记得有1~2次是特别塞了一段某饭店吃大餐
吃著吃著就带到下一段关卡了 真的是整个问号
: 3.游戏的胜负都是抽球很单调
: 我印象中没错的话,每次都是抽球决定最后胜负,一次两次还可以,但是看久了很腻
我觉得长期看玩很大的人不会那么重视到底哪队要胜出
我认为决胜负不是玩很大的核心价值
所以要怎么决胜我没特别意见
: 4. kid太失控,宪哥变关主
: 其实失控是kid的特色,但是他常常就是会大吼大叫,让我看得很无言,
: 宪哥则是因为当关主,导致除了两队之外还要另外给宪哥镜头,虽然宪哥还是很好笑,但
: 是难免会模糊游戏的焦点
玩很大开始下滑的几个主因
第一个是前面讲的游戏企划真心太烂 第二个绝对是宪哥变关主
我必须要认真的讲我可没大部份人那么慈悲心看宪哥被操挂会心痛
马的我就是想看大哥被操啊...
我就是想看大哥被操啊
我就是想看大哥被操啊
我就是讨厌看台综节目大哥级只有一张嘴
尤其是这类型节目宪哥饱读诗书当关主根本就是在毁灭整个节奏
别人在关卡进行 剪接还要不停穿插关主讲干话的画面
整个对战节奏都被拖慢了
像这周的躲猫猫 有一度宪哥消失后我突然有种关卡节奏通体舒畅感
直到宪哥出现我才惊觉原来刚刚吴宗宪都没出现
kid的 极限跟耻力 与大部份艺人真的差太多了
大部份艺人的恐惧或体能极限 对kid都还是小菜而已
我相信他还是玩很大的核心 只是他一样也太想赢常会带给人压力
我觉得何美那次把他这部份的能量压制跟导向得很好
: 5.分队方式可以再有趣一点
: 看过RM的朋友应该知道,和谁同一队往往也是笑点之一,这一点我觉得饥饿游戏做的蛮不
: 错的,可以参考看看
: 以上是我个人觉得可以改进的部分,不知各位觉得如何?
虽然分队架构上比较老式 输在起跑点
但我认为分队方式对节目收视影响倒是其次
游戏企划 关卡内容 整个流程节奏才是重点
什么奖不奖金的说真的观众根本无感
然后还是要说说玩很大有些关卡设计很不错
像是我个人就很喜欢造船大赛 日本民宅住一晚感受也很强烈
或是些完全结合当地景点、人事物的关卡 如荷兰的问路人闯关
惩罚要嘛就耻力无上限一点(例JPM、天鹅湖..)
要嘛就不要惩罚了
弱不拉机的惩罚看完只会更火大
我看着看着都怀疑起人生 我真的在看"玩很大"吗
3国智的一小关惩罚都比玩很大硬
这集的净滩惩罚就非常有意义又实质
我相信像KID或很多爱大自然与海洋的人会很有共鸣
所以希望收视这么高的节目能多融入一些公益与环保的关卡搭配
最后
拜托屈哥他老婆就别再上外景了...拳头都硬了