[闲聊] 提供给饥饿游戏的想法

楼主: oeibei (红白)   2017-10-09 20:32:37
之前的建议制作单位有采用 在此感谢 也趁一周年提出一些想法
寻宝关
大猎杀以抓人躲人为主,寻宝关以找宝箱为主
发想概念:跳脱游戏赢家吃东西的思维,有付出就有机会吃,而且游戏中也可能吃东西!
说明:寻找宝箱获得食物卡片,获得相同卡片需放回,游戏时间结束可吃卡片对应美食
比方有意大利面,比萨,饭团三种卡片各6张,共18个宝箱 平均1人2张 每种吃5%共15%
仁甫找到饭团卡,再找到饭团卡就得放回宝箱,宝箱能放其他东西带来不同玩法
1.放吃的(饮料饼干之类),拿到直接吃或完成小任务才能吃
(拿在手上5分钟-刺激其他人,初登场最有效果,摸两个不同人-别人不一定让你摸)
2.放别种卡,比方可抢别人1张食物卡(限自己没有的)
3.放不明意义小物,比方贝壳 区域内某商家其实是隐藏的饥饿商店,拿去可换吃的
或某人(农夫要种子,渔夫要贝壳,乞丐要元宝之类联想)
或饥饿小贩随机移动
作者: chiben (阿彬)   2017-10-09 20:49:00
宝箱的点子很棒!期待实现
作者: zhttp (zhttp)   2017-10-09 20:50:00
我突然有一个想法XD 可以做一个特别企划 《吃到饱挑战赛》以前都是5% 10% 15% 这次改成 100% 150% 200% 份量超大 一定要吃完 以前超饿 现在让你超饱 到最后吃不下的惩罚 可以找得罪食物之神的参加
作者: Sfortunate   2017-10-09 20:57:00
因此饿,可以多发一些广告明星,清新又饿效果十足,食物梗都超好笑的
作者: musiceva (musiceva)   2017-10-09 20:57:00
推宝箱!很多可能性
作者: chuusan (T_T)   2017-10-09 20:58:00
大爆吃的话 要是吃不完 怕又会有味道人士出来乱...
作者: Sfortunate   2017-10-09 21:00:00
小游戏也可以用些会加速唾液分泌的食物含住不能吃,两两比看谁先吞口水
作者: chuusan (T_T)   2017-10-09 21:07:00
就均贫卡 ^^ 效果就是在惨赢这样
作者: yahoo (我是雅虎)   2017-10-09 21:13:00
分队可以准备真假食物 选到真食物可以吃也减%数
作者: Sfortunate   2017-10-09 21:27:00
食物%数份量还是要拿捏好,有些效果只有真的饿才会自然流露
作者: FuySenk (once)   2017-10-09 21:30:00
这个不错
作者: yesno1007 (潘)   2017-10-09 21:35:00
作者: DuoDuokk77 (DuoDuo)   2017-10-09 21:55:00
推饥饿真的一直在创新
作者: dinosaur8484 (逆风飞翔)   2017-10-09 21:59:00
推饥饿的创意
作者: sg015605 (lavender)   2017-10-09 22:18:00
推宝箱
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-10-09 22:19:00
可以试试
作者: tubjiksl (大头)   2017-10-09 22:58:00
结果最后节目名称变成"美食游戏"其实大猎杀除了第一二次好像都是个人战了,蛮希望是团体个人交叉,团体就阶级战那种,将>士>象>砲>兵>将,或者国王,护卫,刺客各有不同功能任务这种。
作者: d8557557 (MOMO拔)   2017-10-09 23:57:00
推原PO认真的想法 以及 吃到饱特辑
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2017-10-10 00:04:00
我觉得宝箱食物(卡)很有趣饥饿商店也是很有趣的想法,很像是RPG的游戏
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-10-10 00:07:00
好认真想喔 给个推XD
作者: sdf2301 (阿卓欸)   2017-10-10 00:42:00
推小贩随机移动
作者: chuusan (T_T)   2017-10-10 01:20:00
那... 赢的吃大餐输的买单 XDDD 好像日本某节目
作者: Shang0425   2017-10-10 06:22:00
推~出现奇怪的NPC角色也蛮不错的,可以是补给食物、道具或是阻碍,增加趣味更能增加变量~RPG~XD把很多游戏拿来改变成真人玩,饥饿又能玩很多花样了~
作者: yelliwkimo (蔡头比我帅)   2017-10-10 07:17:00
我觉得饥饿的是都会发一个不是通告艺人类似网红或其他领域的美女厉害 ㄑ===没打到XD
作者: freyafu (freya)   2017-10-10 23:20:00
推,超好看,主谋团队很有梗
作者: ss67056705 (瑀)   2017-10-11 01:08:00
这感觉不错 就是场地要大一点藏的好 别提示我觉得很可以XDD
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-10-11 07:36:00
借标题 如果说 饥饿也爬大山 可是游戏大改把玩很大鳄鱼岛的变成少年接力赛 就不用每个人同时这样会不会比较简单一点
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-10-11 20:13:00
有采用的制单,大家才会帮忙想
作者: Warrence6655 (Warrence5566)   2017-10-11 20:37:00
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-10-12 01:53:00
之前警察小偷的规则有点太简略。少了斗智有部漫画叫诈欺游戏,故事是分组胜负但充满斗智诡计背叛,制单可看看参考,让游戏规则隐藏更多计谋,例如分组不只合作也可队友之间争排名,玩背叛想多拿5%之类规则太简单,就变成只看运气体力,没有意外running man也是诡计背叛的才好看,难预料
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-10-12 07:42:00
大家已经够饿了 没有头脑去想这些了
作者: tubjiksl (大头)   2017-10-13 01:02:00
如果不用太耗体力,加一些牵制性规则还是可以的,像名模的鬼抓人有的是看到可以跑,有的是发现就不能跑了,场地也会影响跑动的频率跟范围。

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