楼主:
imlitq (潮流不懂Nancy)
2017-07-04 13:39:14为何这种挑战常常对先攻很不公平
大概分两种状况
1.玩很大Nikita天旋地转127圈
Kid已经知道是127圈了 他就会故意多转一圈啊
2.饥饿游戏香港三关算时间
那个传吸管的关卡加拼图的 56后攻
三帅一观看之下 就开始偷偷练习了
结果时间少了很多
先攻后攻在饥饿通常是猜拳决定,所以也没有公不公平跟优势的问题,都是运气。
但是比赛前两队都会先猜拳,输的先攻也没办法如果是黑白猜,猜拳输的还有机会赢
作者:
yago (☑台南彭于晏)
2017-07-04 14:08:00太认真了,娱乐节目,笑笑就好!
作者:
sandiato (當局者迷迷迷)
2017-07-04 14:11:00要不是小队长的拼劲也撑不到那么多圈喔啾咪
同时出发其实就可以免去先攻后攻的影响,这种公平性是制作单位该注意的,不过单纯转圈圈我个人觉得是很失败的游戏,让艺人很累又没效果,希望未来不会出现
楼主:
imlitq (潮流不懂Nancy)
2017-07-04 14:30:00饥饿之前比手画脚那次就不先讲题数 比较公平
还好,那个慢慢转就好,是nikia转太快,应该限制时间
先后攻根本不是问题,是效果差观众只好抓规则出来战,或单纯正义魔人。
作者:
jay3300 (塔努古)
2017-07-04 14:56:00看状况吧,同时进行艺人画面相对减少,而且录得时间应该会缩短,这样到名胜景点的cp 值太低XD
作者:
neak (neak)
2017-07-04 15:42:00同时进行怎么会画面少?那大逃杀怎么办?
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2017-07-04 15:44:00所以大逃杀很多人就没画面啊!马国贤因为太快死.还要事后补画面
画面少的解决方式是增加摄影机跟go pro,韩综能做到每个艺人都跟摄影师,希望台湾也有那麽一天
作者:
missddd (someone)
2017-07-04 16:06:00转圈那个一般人转没几圈就受不了了吧 猜红队在进行测试的时候也没想到会是nikita和kid两个最狂的好胜魔人的对决XD
觉得可以轮流后攻,假如关卡是奇数,最后一关再来猜拳
作者:
whj0530 (億載金城æ¦)
2017-07-04 18:01:00之前宪kid一队时 后攻几乎稳赢吧
作者:
yago (☑台南彭于晏)
2017-07-04 20:16:00不然这样啦,这类游戏,先玩的-10秒,后玩的+10秒(依程度增减)
作者:
yago (☑台南彭于晏)
2017-07-04 20:24:00但无论如何,会赢的就是会赢,比如冲绳女生拿气球那关,后攻还是输。
作者: grayoasis (grayoasis) 2017-07-04 21:12:00
游戏设计时直接斟酌后攻的惩罚时间就好啦然后猜拳赢的选要后攻但罚时间 或是直接先攻
作者:
siriusx (天狼星)
2017-07-04 21:41:00看个综艺节目也那么累 要不要叫检调介入啊?