其实没有很糟啊 只是这种创新尝试不太懂
后续慢慢带进去就好吧
是没有冲冲冲那种讲提示单元 还是画画单元啦 还有默契...
这些单元放在最后面真的很崩溃
大概就几个想讲的点吧
1.但是没有开锅真的觉得少了很多东西
不过 既然是新的尝试 可以至少50%开锅吗
我看饥饿 重点是来看5趴王的 没有开锅 许孟真的没什么戏
而且两集都没有饥饿的感觉 之前茵茵是崩溃到5趴都ok
结果这集全部姊妹淘在聊天 真的变微饥饿了吗
2.分队方式太好猜
我最喜欢的是那种 已经分好了 左边一队 右边一队那种
结果 讲出最想淘汰谁 80%都已经知道怎么分了
3.女生来宾太多 结果只是来看外表的
整段唯一有印象就是夏语心的降落伞 谢谢协志哥硬安排
这些女来宾 都是不强不弱
没有那种真的战力(米可白 nikita 严哥之类的)
所以主持人就要撑场
4.第一集 你们都在纠结有找出六号卡了
但是整个节目镜头都没有带到 全部在带孙协杀人
拼图位置在哪 也没人知道 运镜剪片问题
5.支援前线制作单位真的搞到很尴尬
现场至少87%的人都在找设施 甚至已经有排队很久的被拉出来
6.太多置入
整集主持人 念美食 几乎都在看小抄 也太累了吧
还要推荐某家餐厅
但是主谋整孙协就是好玩
第一集前半段仁甫背孟哲超好笑 真的觉得 仁甫很会做效果
孙协志杀人那段真的是异想不到
整个重点就是 主持人这两集真的辛苦了
※ 引述《asubulu (小甜头)》之铭言:
: 这两集最大的亮点除了第一次出国就是采用了新赛制
: 变革的决定是大胆也是审势而为
: 所以或许只是因应出国特别企划,但已经感受到节目的用心
: 只是创意有余细腻不足
: 例如赢者全拿尝试,却没发挥他应有的效果
: 最大的反差就是要凸显输赢之间的差距,赢者能尽情享用"美食"这奖励
: 然而这奖励必须要有特殊性
: 所以其实最后可以再设计的更华丽隆重
: 例如搬到室内或是有个主厨的table service,地主也能详加的介绍该美食的好处
: 塑造输赢之间更大的反差
: 虽然比之前最后的开锅好多了
: 但还是觉得有点草草结束,最大赢家没有好好享用,反而被催赶快收工,输家也能吃XD
~
: 当然还有一部分原因被前面的游戏转移的一些焦点
: 其实我觉得刺客的暗桩设计的不错,甚至可以埋下不少的后续伏笔
: 像是很明显没有6号卡,但这样的设计
: 就是要让刺客在"定时"的范畴内杀掉所有的参赛者
: 否则对刺客就不公平了,所以或许主谋没有解释清楚为什么无法让其他人完成拼图
: 但我觉得这是可以想像的,或许下次再起动刺客任务的游戏时
: 刺客没办法时间内杀光所有参赛者,而另一个伏笔就是参赛者用何种规则胜出
: 甚至更延伸出"后宫生还战"的设定,不只有一个刺客
: 而参赛者也不只只有一种,让游戏更加丰富好玩.................
: 所以同理这两集的设计细腻度上其实有可以加强的地方
: 不管是不是美食为主轴的赢者全拿模式
: 但饥饿游戏一定离不开食物的本质
: 像是第二集让孟哲介绍赢家美食其实逊色很多也让节奏不太妥适
: 让我不得不想起 玩很大去香港的两次
: 坦白说那两次都比饥饿略胜一筹
: 但当时我个人觉得是玩很大全盛的时期
: 不管是游戏设计 节奏掌控都恰到好处
: 饥饿第一集香港觉得有点赶 第二集又觉得有点拖
: 例如 同样都是去迪士尼
: 饥饿就是让来宾自己在玩游乐器材,直到最后才跟路人互动
: 而玩很大一开始就跟路人互动,很多精典的桥段像是换徽章 让小妹妹换鞋 都历历在目
: (想起来了 交换徽章是 一样都有鲔鱼但是是在爱玩客 那集介绍香港迪士尼也比
: 精彩)
: 巧合的是当时仁甫也在,精彩程度高下立判
: 就连去过吃东西的关卡时,我都对榴莲糯米滋或是大根螺旋薯条比较有印象
: 第一次玩很大香港的少伟粤语借东西的桥段也很有趣
: 也可能是碍于饥饿就是一集一来宾一景点而绑手绑脚
: 或许以后有可能如玩很大两集一来宾一景点之类......
: 虽然感觉饥饿的制作单位没有玩很大那样的丰沛
: 但是敢于尝试让人常常有耳目一新的感觉
: 从一开始的来宾多元性
: 未来或许能弄个一集少攻同学会
: 曾琬婷已经来了 其实最常上的是彭晓彤
: 她跟婉婷现在都在演本土剧,以协志近年在本土剧的发展
: 要请她再上综艺节目应该不难
: 麻衣应该是很难了,另一个女战将童童 游荞轩也蛮有机会的
: 再来就是一些本土剧的正妹,像是王晴 林玟谊都有外景的经验
: 新的赛制上 其实我最期待的不是赢者全拿
: 而是食材争夺战
: 每个关卡都能拿到高中低不同食材
: 最后再选择高中低不同的料理人 还能逆转胜 或许再过年特别节目能看到吧XDD~