[闲聊] 饥饿游戏小小建议

楼主: aa652765 (稀饭)   2017-05-26 01:20:37
饥饿粉报到!!
饥饿粉最幸福的是每个礼拜都看到制作单位在进步
一直以来饥饿游戏为人诟病的结尾在最近几集得到
了改善,透过加上钥匙、海盗船长、解题让结尾变
得有趣许多。
1.
前面已经有很多人针对结尾、游戏内容给了很多优
质建议,这边我想讨论的是比较少人提到的开锅盖
这部分(游戏结束后决定食物趴数的锅盖),开锅盖
这环节对于我来说其实是节目中相对无聊的部分,
因为我一直有一种被''剧透''的感觉,例如剩下三锅
分别是5%、15%、30%,接下来几乎一定是开15%
的,又或者剩下四锅,那接下来两位也一定是中间
趴数,我了解制作单位想营造最后天堂地狱的差
距,但对我而言会觉得接下来的走向我都知道了,
导致有点无聊,我建议可以前面开锅让成员随机
开,最后关键会决定今天优胜时再由主谋操控。
2.
可以在开锅盖环节加点小创意,让开锅盖不只是开
完几趴就几趴,建议可以在关卡中加上隐藏任务,
完成隐藏任务者开锅盖时有bonus,任何方式的奖
励皆可,以下随意举个例子。
例如:在密室逃脱关卡中,每个人有额外小任务,
协志是与所有人搭肩,仁甫是踩所有人脚,孟哲是
第一个逃出去的,等等之类的任务,若是完成隐藏
任务且队伍获胜者,抽到的趴数*2倍或者1.5倍,但
是如果被别人发现自己的隐藏任务者,被发现的人
趴数*2的bonus取消,发现别人者额外直接赠送
5%。
由于是很大的福利,避免在游戏前期使用,会造成
差距过大,建议在游戏后期,可以让落后者更加有
斗志,想想看如果本来100%抽到35%*2直接变成冠
军,那不是超级大反转吗XD。
ps:想知道第一点是不是只有我神经质觉得剧透,因为我女朋友跟我一起看,却从来没发
现这个走向,也就没有任何剧透的问题。
饥饿游戏每周小小的进步我们都看在眼里,饥饿游
戏加油^_^
作者: helentinamey (Melon)   2017-05-26 01:36:00
每次开锅我都会觉得最辛苦的5% 然后没贡献的反而都不错
作者: good8195 (S)   2017-05-26 01:37:00
一开始饥饿没有固定锅盖数及显示剩余趴数,自从改固定六锅在开锅就没什么fu了
作者: helentinamey (Melon)   2017-05-26 01:37:00
不过原po想的走向我倒没想过
作者: good8195 (S)   2017-05-26 01:39:00
基本上倒数第二个开锅都不是最差的(场上还有没选的跟最后一个艺人的锅)为了让节目有紧张感,主谋都会主导开锅顺序,但是都把全部趴数给观众看了,真的反而不紧张反而觉得歹戏拖棚趴数的看头只有最后才能决胜负,除非像上次孟哲连续三关都高趴数,要不然最后一关几乎都是在拼逆转,才是趴数高低的重点
作者: cobras638 (☑不挺台综板)   2017-05-26 05:40:00
第2点很不错的建议
作者: qqq1397 (浑汲噩营)   2017-05-26 08:05:00
1非常有感。先开中,最后大小对决。是没到缺点了,久了少了惊喜感。
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 08:30:00
我之前就提过用转盘,先公布趴数也是一个原因,不知为何改这样。再来2我是不太建议啦,一来任务时间短容易被发现,观众也会怀疑是不是set的,不然就是改无逻辑,节目开头,中段先私下公布今天的饥刻任务,被抽到队员,任务内容可以隐藏或择一给观众知道,任务时间不限,只要在节目时间内完成在该关胜利即可bonus,当然这种也只能偶一为之,我自己是不太吃这套,最简单的就是改转盘,更简单就是不告诉观众趴数。当然隐藏任务可以变形,多人对1,1人对多,1对n,n对1,假如a对bc,abc都有奖,或a在bc中选一个好感同享福,或限时a没在小关内完成就要惩罚等等(惩罚要把吃东西除外,用弹额头,画脸代替)上面小关内是指限两关内时限,最好不要低于两关,容易有set感。任务名称可以再多想想,食命必达等一些结合双关或台湾厘语,民俗宗教之类,话说我想的怎么都那么俗...补充一下,同享福是指完成者给10%,被完成者两个之中选一个给5%,跟好康大放送用分的不一样。其实好康大放送也很俗,颗颗,没人吐主谋我自己吐。倍数用点几的很难分啦,抽到5%怎么分,到时又要有人说食物被切坏了,但降低难度提高人数是一个想法,bonus固定5%,10%就好,太高破坏平衡。上面是指倍数,用多给的方式就好。其实还是拉长任务时间比较好,因为不管多简单相同动作或不同动作,短时间别人看你凑来凑去还是会怀疑。假如又没人发现,观众就会有set感了。
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 09:28:00
应该要设一个单元的积分赛 前4名的 25 15 10 5 这样才公平不然每次许孟都5% 然后他都做最多事情抽锅不无聊啦 可是不懂每次都很喜欢把破口剪在这里
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 09:30:00
但人数高于3人也会怕节目时间不够,毕竟还要给观众看什么时候做的,所以3人以内是最好的,当然如果制单看当天拍的情况不好能剪的不多,可以增加到4人。
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 09:31:00
另外 之前有一集茵茵5% 完全就是要为了救孙协
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 09:31:00
抽锅老实说腻了+1楼上i大讲的是公开任务还是秘密任务,我们是在讨论秘密任务喔,公开就跟一般关卡一样了。
作者: yychen5566 (小yy)   2017-05-26 09:48:00
35*2 那其他人根本就不用玩了...不如让输的那队可以掠夺%数,不过之前已经讲很多次,制单没有采用..
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 10:54:00
倍数跟掠夺的话都会破坏平衡也不好分。还是固定加减5%10%的方式比较好,饥饿也一直这样做,像之前的秘密任务跟成功失败关卡,不过没有用在选趴数上过,因为这种东西剪接的不好会破坏节奏。因为节目时间只有两小时还要扣掉广告,并不是塞越多花样就越好看,录完的剪接后制,计画效果跟实际呈现的落差,起承转合是否流畅,三者缺一不可,不是说三样都要高分,至少都要一定水准,不然实际呈现跟后制都很好,但两小时看下来却是头重脚轻那就白费了。计划可以说是最重要也最不重要的部分,计划毕竟仍是在侷限里做变化,有固定框架,当做完这些后你要怎么在无形的东西上再加分数上去,那才是最难的部份。
作者: yychen5566 (小yy)   2017-05-26 12:06:00
掠夺可以吃之前掠夺,而且也不是要掠夺全部,掠夺最高%或20%以上的5%之类的,获胜者看着自己的食物被挖走一点,当个突如其然的笑点,也无不妥。
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:10:00
那这样交换卡也可以 有卡片的人 吃之前拿5%换走拿25%的 XD
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 12:12:00
但收视正在往上抽锅暂时还不用改.因为很多人才开始看
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:12:00
在节目开始时 每个艺人来抽卡片 各有效用和使用时机点
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 12:13:00
可以试试用骰子或用抽签的抽%数
作者: jahnny (孤行雁)   2017-05-26 12:14:00
让艺人与艺人之间的互动更多元~~~
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2017-05-26 15:33:00
增加充饥时间比较实际
作者: sg015605 (lavender)   2017-05-26 17:45:00
也可以用射飞镖来决定趴数阿!
作者: xyzc123 (xyzc123)   2017-05-26 17:52:00
抽锅有5%王跟废棒但强运的梗 我蛮喜欢看别人抽5%的
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 20:45:00
y大的方法比较好,就等于宝物或魔法卡,看是作用于%数还是食物或都有,我一开始以为的掠夺是全部人-5%,这样就算只分两队,一队4个就暴增20%了。
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-05-26 20:49:00
那个啪数其实可以换别的方式 不一定要锅
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 20:52:00
掀锅是最直接简单.一开一翻2瞪眼.所以很难改
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 20:53:00
还有原po没在看喔,我前面就说节目时间内最好不要低于两大关了。O大的担心是没必要的,因为虽然多了其他变化,但锅还是有,只是从单纯开锅再附加一些机制上去,我想不至于看不懂。大不了以后如果片段太多就改回抽锅快速简便,其实可以交互使用。
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 20:57:00
简单还是很重要.不然长辈看不懂收视反而会跌
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 20:57:00
O大,不管是抽签轮盘飞标……等等,哪个不是一翻两瞪眼啊?其实我又想到一个,把趴数制拿掉,准备一台抽球机,一开始先让来宾有基本五颗或1~5号签可重复抽,之后每关赢的奖励变球,球数可以固定或再抽一次,放入抽球机抽出,看抽几位,抽到的都能吃一份,这样等于赢的次数多至少从机率上来说可以吃到的机会变高,孟哲不会那么惨,之后每关赢的都再累加放球进去,最后大奖再从全部球里抽,等于说就算你饿了一天,还是有可能拿最后大奖。(看几个人可以不同颜色球来代表)以上机制不知道效果好不好啦,就突然想到。然后球放入抽球机前被别人抢走就是别人的XD其实跟另一个节目的金蛋很类似。这样还有一个好处,不会有这次的暴雷事件(绝不是因为衣服有趴数看起来很丑XD)
作者: a27281591 (皮皮)   2017-05-26 23:04:00
其实看久了不太会注意%数 应该可以不显示
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-26 23:10:00
搞不好可以来个隐藏%数特别企划.最后才知道谁赢
作者: tubjiksl (大头)   2017-05-26 23:57:00
主谋:不知道谁100%,以后取消好康大放送—.—
作者: chuusan (T_T)   2017-05-27 01:30:00
t大一直都很认真 建议直接写一篇啦 XDDD 看推文比较辛苦
作者: evacyl (我爱外景节目)   2017-05-27 22:01:00
t大真的可以自己开个文

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