楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-05-18 16:34:37老实说,饥饿游戏这名称是搭电影风
我到觉得可以改版成野蛮游戏
每一次开场就先说今天的野蛮惩罚是什么
改从0%往上加,最后以第一名当基准,如果第一名100%就惩罚加倍
例如说G5云霄飞车,每差第一名5%就是一圈
(然后就可以看到协志哥的粉丝页再也没出现过这节目的动态XDDD)
这样不会有落后太多拼不赢第一名就无感了
因为每一次比赛都关系惩罚
而且有可能第一名的其他队友输他20%,但第一名再赢就要100%了
反而变成围殴
三队混战也会因为要缩小差距而混乱
而一般时候因为和第一名赢了才能选,要拉近一定要赢,所以不会放水
然后要给奖金,避免第一名放水给大家
所以奖金可以 2000*[(100%+第一名%数)^2]
一般获胜约落在吃60%=赢40%
2000*[140%^2]=3920
应该在制作单位的合理范围
但如果出现超猛像之前饥饿只剩25%=野蛮75%
2000*[175%^2]=6125
如果出现高潮的剧情,破百甚至更高,直接破八千
观众也会想要看能冲到多少
(基底和%数可以再调)
作者:
qwertgb (cena)
2017-05-18 17:14:00野蛮游戏以前超视就有了,康康何笃霖杨思敏主持的,跟黄金传奇同期,
楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-05-18 17:15:00那就改别的名字吧~~
作者:
neak (neak)
2017-05-18 17:29:00其实别的节目已经有惩罚了,花太多时间在天堂跟地狱的分别,看久了被惩罚已经无感了。这个重复太高,没什么新意
赞成多样化的赛制,可以一天饥饿一天别种的赛制,至少主持人连录两天也比较不伤身,怕肚子饿的来宾也可以上,版友提的结合美食或惩罚都是种方向
作者:
linlousu (linlousu)
2017-05-18 18:07:00我也赞成出国的话,可以多样化赛制
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2017-05-18 18:09:00名字要有创意一点不要撞电影....
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2017-05-18 18:14:00连名字都没创意了.更别说内容会有创意
我觉得饥饿的惩罚会是饥饿的隐忧欸每次一定都是吃,啊就吃多吃少的差别看久了一定会麻痺
已经有麻痺感了 只剩看谁运气差这样要不是有5%王在 XDD
作者:
evacyl (我爱外景节目)
2017-05-18 18:43:00若有新的赛制细节上都有规划好就能改啊, 重点还是在于很多细节和公正度, 与饥饿的连结性!
作者:
ohmyHuan (派大æ¡)
2017-05-18 18:50:00看习惯之后现在的挑开锅时间已经变成我的滑手机时间了囧而且最后一关可能是大家都饿了都一副想赶快收工去大吃的样子
因为是最后一关了,就算输了也没差,收工也是开吃,就比较无心玩游戏了,只有有机会拼奖金的会比较冲
推有心想点子,但我怎么觉得制单不是搭电影潮,纯粹只想看艺人饿肚子爽爽啊,ps.野蛮游戏这名字太蠢了,很没创意捏,就算当特辑名字还是要想一下啦
不会啦,计算部分其实当成比例就好,每累积20%别上1个特级金徽章,最后再由主谋说每个人要惩罚几次就好。达到100%看要不要意思意思给一个饿王帽当象征,两倍有惩罚感觉就算没有大家还是会阻止啦,毕竟本来就个人战,最后奖金也不用太复杂直接用金徽章换也可以啊
作者: MagicYoung (Magic_Young) 2017-05-19 00:33:00
推 搭电影风 差不多改名跟配套了
作者:
imlitq (潮流不懂Nancy)
2017-05-20 00:22:00最后一关常常比冲冲冲还轻松