老实说,饥饿游戏这名称是搭电影风
我到觉得可以改版成野蛮游戏
每一次开场就先说今天的野蛮惩罚是什么
改从0%往上加,最后以第一名当基准,如果第一名100%就惩罚加倍
例如说G5云霄飞车,每差第一名5%就是一圈
(然后就可以看到协志哥的粉丝页再也没出现过这节目的动态XDDD)
这样不会有落后太多拼不赢第一名就无感了
因为每一次比赛都关系惩罚
而且有可能第一名的其他队友输他20%,但第一名再赢就要100%了
反而变成围殴
三队混战也会因为要缩小差距而混乱
而一般时候因为和第一名赢了才能选,要拉近一定要赢,所以不会放水
然后要给奖金,避免第一名放水给大家
所以奖金可以 2000*[(100%+第一名%数)^2]
一般获胜约落在吃60%=赢40%
2000*[140%^2]=3920
应该在制作单位的合理范围
但如果出现超猛像之前饥饿只剩25%=野蛮75%
2000*[175%^2]=6125
如果出现高潮的剧情,破百甚至更高,直接破八千
观众也会想要看能冲到多少
(基底和%数可以再调)