我只能说原原PO还真是“勇敢”,敢碰会让板上必定会吵起来的话题(跨节目比较),近期
内板上已经很少有人敢碰了XD
我个人比较有意见的是最后一段,就是你说比较吹毛求疵的的那段
饥饿到底饥不饥饿 玩很大到底是不是玩很大这类的问题根本就是假议题
因为今天不管制单怎么做,一定都会有人质疑,那问下去必定只会吵到没完没了
我是觉得信者恒信啦,不信者恒不信啦!甚至你把不信这套的人拉去节目旁观摩,他还是
会不信啊!
不过话说板上各节目的粉丝三不五十就吵起来
还真的让人不禁期待今年的金钟奖能有机会对打欸
到时候应该会很精彩
还是只能说,辛苦了板主XD
※ 引述《asubulu (小甜头)》之铭言:
: 饥饿游戏能异军突起
: 除了三位主持人特性互补跟无与伦比的默契之外
: 就是有主谋执行力跟创意
: 以及来宾的不重复性
: 来宾重复性是无法避免的,毕竟通告表就那1百多人能敲
: 但创意是无限的
: 记得几个月前,就曾提出"制式性"的问题
: 游戏节目遇到这种问题,有一定的公式解决 [招牌单元+认真执行]
: 如同冲冲冲或是大集合一样
: 玩很大就是没了后者,但饥饿游戏却是没了前者
: 这周让我感觉特别明显
: GO-Kart赛车这单元,如果印象无误类似的游戏在饥饿前几集就玩过了
: 一样都是一个人丢东西而队友在开赛车
: 一到了客家庄,心理呧咕不会又有猜客语吧?~~
: 果不其然,而且玩很大好像也是在内湾玩一模一样XDD~
: 最后一段更扯,跳水接水,不就是完完整整的名模翻版
: 虽然说,大家都是在跑步游泳,那有啥抄袭
: (不久前玩很大才去饥饿去过的南投剑道)
: 但太多的巧合,真让无法忽视本周的饥饿已经有了不同
: 所以何时饥饿才有自己的招牌单元呢??
: 另一个问题是比较吹毛求疵
: 有人酸玩很大都不是玩很大,何时要"正名"
: 我想节目名称就只是个形式而已吧
: 之所以被质疑,是主持人到处说自己还是玩很大
: 这问题饥饿也有,协志promo节目是不遗余力,但过犹不及
: 一再的强调饥饿这节目,就是如何如何.....比其他节目还辛苦之类的....
: 目前应该没人怀疑游戏执行过程中来宾主持人对规则的遵守
: 但小心被反扑,当你说了10分多饿多饿,但其实也还好时....
: 所以就没人会质疑综艺3国智的节目名称
: 连续好几周都不是三国对决,但也没有一个主持人到处讲"我们还是三国竞赛游戏喔"