建议玩很大红队 以后应该要考量客队的平衡机制.
因为客队普遍对关卡不熟悉、没经验或是不了解游戏.
当然主队本来就是有主场优势,加上玩过很多次的经验累积,
熟悉关卡与其漏洞,以及各种吃定红队或敌队XD
建议如果是在“客队组成全是由新手/客人”之类的特殊队伍,
红队应该考虑给予他们一些辅助或是获胜的优惠
(例如像JPM那集,男女生有不同标准.)
如果要求标准一致,那么红队就更应该严守公平原则.
不能让赖皮兽再乱拗,不然主场优势+经验+偏袒(+再加些宪哥前辈的身分地位威吓),
那就很容易让游戏失去平衡,反而不精彩不刺激,变得不好看了
(毕竟“宪哥+KID”这组合的战力本身就够强大了,
大小队长合体难以被攻破~如果对手全是新手,就很容易大落差,反而不好看了)
我不是说一定要让客队赢,只是衷心小建议:应该要以平衡机制.
希望借此可以缩小主客队的经验实力差距,提升游戏竞争感与精采度.
至于成员本身实力的高低,当然就由各自去较劲啦!
这次嘉义玩很大终于请来浩角翔起天团,
也获得外景小公主谢忻等综艺大集合团队加持,真的很难得!
论机智论反应论体力论脑力论赌性论谋略,大集合队表现真的都很棒!
而且敢玩敢拼,敬业度跟冲劲也是跟主队旗鼓相当,实在让人感动!
算实力很坚强的客队了!因此他们吃亏在对游戏不熟悉~就令人格外感到遗憾.
(并不是他们实力弱)
这两集玩很大,看到后段,越会觉得游戏失衡,小小可惜
(会明显感受到客队对游戏不熟悉,所以比较弱掉了)
不过还是很感谢制作团队与艺人们的辛劳,
期待以后可以再找他们来上玩很大,并且将游戏机制改善好,相信会更加精采!
希望玩很大、大集合两边都加油,也可以多多交流~
谢谢你们为台湾综艺的贡献!
PS:我没有要质疑红队偏袒或是宪哥作弊~(也没有要战这个)
我只是想针对“实质平等”的机制提一点小建议
另外,我觉得红队在这集已经尽力表现公正了
(例如丢金蛋敬礼事件,红队也是立刻说宪哥犯规)
宪哥连抽三张二,旁边也有很多观众在监督啊,应该不至于造假吧?
我个人感觉,可能就他手气旺~
(当然红队有时只拿几张牌让他抽
->很容易引起人家质疑,希望以后要注意)
不过,真心觉得客队缺少平衡机制辅助,很可惜~
说真的,回顾过去全新手客队的纪录,往往是客队输.
(截至目前共有四次,皆为客队输)
有些比
数甚至悬殊(例如爱玩客、世间情等)
当然,胜负跟本身实力也有关系!
只是如果能有平衡机制辅助,应该可以降低一些主场优势+预防偏袒的落差.
(总不能每次失衡,都靠"最后几关突然暴增星球数"或是"莫名奇怪加码",
这种不正常方式来调整差距吧)
最后还是很感谢红队的辛苦!
期待综艺玩很大越来越好,我们可以看到越丰富的玩很大!
[不好意思,我不太会用ptt发文,请多包涵]