我是玩很大的忠实观众
虽然我大概是从世间情高雄篇才开始追
但是已经回头去补完每一集了
玩很大当然还有进步的空间
我想先就赛制方向来建议
目前我看来有两个最主要的问题
1. 赛制被"命运好好玩"独占
2. 终极惩罚会不事先公布 有红队保留操作空间之虞
关于第一点会走向"命运好好玩"独占当然最主要原因是这比之前的奖金或骰子赛制好看
既有前面闯关胜利所赢得的代价 最后又可让输家有一丝反败的希望
不过已经连续好几个月都是这个赛制
观众也想看看不同的口味
我认为"命运好好玩"其实可以干脆列为节目的主要赛制
但是需要加入一些类似卡牌或是桌游的元素来增加趣味性与维持公平性和对抗性
重点是规则要够简单!
例如:每队拥有一次在游戏开始前的加码权利 机会命运二选一
两张牌可能是"星球双倍"和"输了拿一半"之类的
也就是说主客队若是觉得这关自己特别拿手或是特别苦手就可以向关主请求加码
每队只有一次机会 而且不能两队都使用(可猜拳决定谁用)
这样子比突然蹦出8颗星球来的公平
而且宪哥爬大山的单元也不会被视为送分关了
打比方若是比数3:10的时候 这时关主宣布关卡5颗星后 输的那队可以请求加码
若是抽到"星球双倍" 而这关也赢的话比数一下子就倒赢来到13:10
就算抽到"输了拿一半" 而这关输的话比数也是6:15 至少还拿一点回来
另外若是想玩得更心机一点 还可以由红队安排让主客队各安插一名卧底
黄队成员里有一位黑队的卧底 而黑队也一样
因为综艺玩很大通常有上下两集 可以在赛程中间的时候公布谁是卧底 然后归回原队
卧底的工作当然就是尽量暗地帮助敌队
而这名卧底只有观众知道 黄队黑队只知道有卧底但不知道是谁
再搭配现在新单元"玩很大悄悄话"应该会很有意思
另外假设宪哥提前揪出黄队的卧底是谁 则黄队还可以获得额外的星球(5颗之类的)
所以也不能做的太明显 需要心机与脑力
至于终极惩罚的部分
我是觉得这也是节目的趣味所在 最近实在有一些让人感到无言的惩罚
当然可能都有考量到宪哥的身体状况等等
不过我觉得既然叫综艺"玩很大"
该有的还是要有 惩罚可以以挑战羞耻心为主 不一定要高要恐怖(这牵涉到身体状况)
像扮丑搭大众运输系列我觉得都不错
重点是节目一开始就要先讲惩罚是什么 这样大家才有动力
以上一点小意见