‘一个好的综艺节目,可以让所有艺人加分’
这集的综艺玩很大就是个很棒的例子吧!!!
先承认自己一开始看到JPM有点...
但是把这集看完之后,完全加分啊!!!
#前言
自从综艺玩很大准备开播时,就十分期待
毕竟在冒险奇兵之后,台湾好像就很少有外景游戏竞赛的节目
﹝因为本人是黄金传奇的忠实粉丝,特爱这类型。
除了食尚玩家的夏日热斗篇,真的很久没看到了。﹞
所以当一得知综艺玩很大要开播,就守着电视准时收看。
看着一个节目渐渐上轨道,就觉得台湾的综艺节目还是有希望!
从上一回在越南开始,就觉得综艺玩很大的流程变流畅了,
就是有种不管来宾是谁,都还是能够有一定的品质。
﹝可惜那次客队真的太衰了XD﹞
P.S.完全娱乐来那次我也喜欢^^
#开始来说冲绳篇【上集】
老实说开头的三个游戏,确实有点闷。
特别是猜歌,不太能了解那颗球的意义,还有收音有点差XD
★☆当当当~~来到最重要的大逃杀了!!!☆★
﹝从厦门开始第一次看到这个游戏,就觉得非常喜欢
但一定有人也跟我有一样的感觉 ─ ‘就是哪边怪怪的!!’﹞
●第一次在厦门
规则是抽到牌之后,除了死掉根本无法换牌。
也就是说,成败可能在抽出牌的那瞬间就决定了。
虽然如果用计谋也是可能成功反败为胜,
但是如果一直抽到小牌,那根本死定了XDD
虽然很刺激,可是在看的时候一直有这种‘命运天注定’的感觉。
●第二次就是这次在冲绳
在这次规则里加了一些宝箱,还有换牌区,
很明显这次的大逃杀又比上次进步了。
宝箱一共有4种,分别是
1.无敌30秒 2.交换卡 3.复活卡 4.马赛克卡(..)
在宝箱的帮助下,这次的大逃杀精彩了许多,
可惜换牌区完全没有用到。
换牌区完全没有用到!!!
换牌区完全没有用到!!!
换牌区完全没有用到!!!
(因为很重要所以说三次)
((更正一下!宪哥最后有换牌啦。))
所以改成
换牌区在最后之前根本没什么用!!
换牌区在最后之前根本没什么用!!
(而且工作人员的4张牌,也不知道是不是都大老二
毕竟如果不是大老二,宪哥一定输的啊!!!)
这个原因是为什么呢?欢迎讨论,以下是我的想法
在游戏规则中有提到,
不能告诉自己的队友牌的点数,
也就是说,
如果我是玩家,我从头到尾都不会知道自己的牌是大还是小,
所以我既不敢去抓人,也不敢被抓,
因为从头到尾看牌这件事基本上就是一翻两瞪眼。
﹝除了看见大老二和ACE,一定会跑。看见3或4会去追。
基本上拿到中间的牌,好像没什么事可以分析自己哈哈﹞
其实我觉得,
大逃杀可以考虑改成团体战,限定时间,一样有淘汰机制,
最后加起来点数最大的队伍赢。
以下是假设的例子
主队:2、4、6、8 (20)
客队:1、5、7、? (13+?)
今天问号是玩家,
我就可以考虑我应不应该去杀最大的8,
但是如果对方都跑来攻击我,
那我就可能是最大的9或10,
如果大家看到我就跑,(因为淘汰别人就必须被换牌)
那我有可能是最小的1或2。
接下来在游戏的期间,
可以适时的让各队知道彼此牌的大小排序,
或是可以拿到得知自己牌大小的宝箱。
前面的宝箱功能也可以延续使用。
也可以考虑让各队彼此,在不说出点数的情况下,
组织自己的队友去杀别队的。
这样的话,如果要赢,
一样可以选择杀光对方所有人,
或是让小的去杀大的,来换得对方必须换牌的机会。
工作人员在每次抽牌的时候,就是永远1~10的十张牌去选择,
这样也不会有不公平的状况发生。
因为实在是太喜欢这个节目了,
特别是这个游戏,希望可以让他变的更完整。
一个不小心就写的多了,也不知道这样的制度好不好,
不过还是希望如果有工作人员看到可以考虑考虑XD
﹝其实还有想到颜色之类的玩法﹞
#冲绳篇【下集】
下集的节奏很流畅啊!!!
我喜欢平衡木的攻防战,虽然大家好像不太会玩黑白配,也不太会走平衡木,
其实也可以考虑最后直接剪刀石头布。
差点忘了游泳圈的不公平战争,
游戏的设计很有趣啊!!
特别是KID和JPM在套圈圈的时候的拉住脚,
太有才了!!!看综艺节目不就偶尔想看点小聪明吗?
YUKI吃冰和叠黑糖真的100分!!!(难得出现过关YUKI,哈哈)
用球数换享受!!!真的很棒
我也想下去和鲸鲨玩~~~~~~~~
这次划舟,应该是难得KID赌赢吧!?
宪哥划到最后都快没力气了,其实也算是不公平的战争啦!!!XD
最后的挑纪念品,有点平淡!?
毕竟老早就选出了优胜者。
不过,JPM的惩罚,给这集画下了完美的句点。
可以说是输了小小的面子,赢了大大的里子。
#结语
为了台湾的综艺,大家加油!!!
一开始,我并没有那么想到,我会开始期待每个星期六晚上。
上一次在星期六晚上10点看的综艺,已经是我猜了。
希望能有更多人来看综艺玩很大,
希望这个节目的收视率可以持续上升,
希望他们的努力可以让更多人看到,
我会继续支持,也希望有更多人支持,让这个节目可以长久的制作下去。