[情报] 龙与魔-Drakar och Demoner(Dragonbane)

楼主: yukarjama (加岛 裕)   2022-09-16 23:54:03
https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane
设计者访谈:
https://www.youtube.com/watch?v=HqrQ9ByrMlA
https://www.youtube.com/watch?v=GH3y4VYhPPc
Drakar och Demoner(Dragonbane)在
瑞典TRPG圈可说是家喻户晓,自1982
年问世以来已有40年历史,最初是改
自Chaosium的Magic World:
https://www.drivethrurpg.com/product/128323/Magic-World
这和CoC同样是d100掷低的BRP(Basic
Roleplaying)系统,但很快便脱离Magic
World自成一家,现在将推出相当于10版
的最新版本。
游戏本身采用d20掷低的方式,角色有
6个属性:力量、体质、敏捷(agility)
、智力、意志力(Willpower)、魅力,
范围是3~18。
人物亦有各种技能,范围是1~18。
掷出1是大成功,称作龙,相对的掷出
20是大失败,视为魔。
和Free League的其他Year Zero Engine
游戏一样可以强推(Push)重掷,但每次
重掷都要在6大属性中选一个承受负面效
果(bane)。
当中有许多类似近代龙与地下城却又不
同的设定,例如同样有优势劣势(Boon&
Bane),一样是掷2个20面骰取有利的,
但是以1:1方式抵销,例如3个优势2个劣
势最后就算1个优势。
掷出龙和魔的影响颇大,在战斗中掷出
龙除了伤害加倍以外也可以选择追加额
外攻击或是穿透(无视)对方护甲。
交战双方以抽(扑克)牌的方式决定行动
顺序,动完者就将牌覆蓋,面对攻击可
以选择用武器、盾牌格挡或是闪躲,不
过选择防御的话该回合就算盖牌不能做
其他动作,如果在近战格挡掷出龙可以
立刻反击一次,自动命中且对方无法格
挡闪躲,但如果对方攻击掷出龙,那只
有同样掷龙才能格挡且无法反击。
角色生命值降到0时要做死亡(体质)检
定,失败三次就会死亡,除了一般医疗
方式可以救回外还能让队友精神喊话,
说服(PERSUADE)技能成功就能在HP0的情
况下继续奋战(还是要继续丢死亡检定),
甚至可以自己对自己喊话,不过这样做有
劣势就是了。
关于规则的部分有44页免费快速入门可以
参考:
https://www.dropbox.com/s/0m7zabjz8jvvynn/DB_Quickstart_220829.pdf?dl=0
内附约7页的范例冒险与5个范本角色
玩家能选的种族除了常见的人类、
精灵、矮人、半身人以外还有狼人(wolfkin)
与鸭子(Mallard)。
施展魔法要消耗至少1点意志力点数
并通过对应技能检定,此检定同样可
以强推,如果意志力点数不够那就只
能燃烧生命用消耗HP的方式施法。
施法时掷出龙可以让范围加倍、抵销
意志点消耗,或是立即施展另一个法
术,但判定上有劣势。
掷出魔那就失败且无法强推。
法术的部分在快速入门中着墨不多,
可能要在正式版才有比较多的内容。
目前看来角色并无等级,成长是采技能
提升与获得新英雄能力的方式。
游戏的主舞台是迷雾谷(Misty Vale),
一个最近因兽人(orc)和哥布林侵扰而门
户洞开的地方。
Drakar och Demoner(Dragonbane)起跑
4分钟即达标,现已解锁数个项目,还剩
不到一周的时间,如果想体验瑞典最老
牌的王道剑与魔法系统,可以把握这最
后机会。

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