[情报] 少女展烂会中文版官方网站发布

楼主: gos404edsu (口粮)   2019-08-17 13:17:19
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https://sites.google.com/view/showjorpgtw/
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  大家好,来自日本Simple Crafts社团创作的百合游戏规则—少女展烂会—中
文化版本终于正式上线了。
  自Simple Crafts于2007年发表初版规则书以来,至今已经迎来第十二个年头
。本次中文化的规则书,是2015年发表的三订版(也就是第三版、3E呢!)。
  历经一年多的协调,总算看得见一个大略的出版日期,真的很令人欣慰。
  少女展烂会是一款着重在人与人之间互动交流的游戏规则。
  透过游戏内的社交(战斗)活动,决定了角色们之间的关系与情感。
  当妳眼前出现了另外一名女孩子,妳对她有什么样的感觉——完全就是妳的
菜;还是令人不太舒服想要远离的异类;或者是可以让妳追随死心塌地的对象?
  有多少的人际关系线,就会有多少的情感纠葛。有时候妳所期望的关系,却
不一定是对方所期望的。妳希望对象与自己成为知己,然而对方却把妳看成了崇
拜的对象。
  无论哪种互动,绝对都会跟对象的想法产生落差。
  所以这个时候,就是透过社交(战斗)确立关系的时候了!
  这里的社交指的并不是以武力屈人的热血战斗。而是以对话、以仪态散发自
己的魅力,进而使人为妳倾心,改变自己的想法、顺着妳内心理想的关系建构的
交际场。
  一场大家喝着红茶、吃著饼干的下午茶,本身就可以是社交的一环。在下午
茶当中与对方较劲,比拼谁对红茶品味更为深刻认识;或者没有那么专家,单纯
与对方闲话家常,使得可能才刚见面的对象,逐渐感染到妳的活力,进而成为妳
的知己。
  少女展烂会,是一款在游戏性与扮演性上平衡得相当优秀的游戏。
  游戏当中,不会出现过长的时间都只在扮演,完全听主持人或者完全陷入玩
家们小圈圈自high的状况;同时也不会出现一直在丢骰子,整个下午都在计算,
没有空扮演的状况。
  游戏的设计,使扮演与游戏互相结合。在丢骰之前,玩家就要事先决定要如
何展现妳想给对方看的风采,同时丢骰过后配合结果,进行相对应的演出。
  而游戏的对方,同样也要根据妳所表现出来的样子,以接续话题的方式,让
整个的表演得以连贯进行。
  兼顾了扮演与游戏的平衡,丢骰计算过后就要开始大展身手,同时也带有着
试探与较劲的不确定性,可以说是游戏的醍醐味。
  少女展烂会是适合一个下午、一个晚上等等的短期团务的规则。
  大家下班、放学之后聚在一起,就跟游戏当中一样,开个茶会的时间就能做
到宾主尽欢。
  一次聚散就可以完成一个剧本。而且大家喜欢的话,更可以串联起多个剧本
形成一个八点档……咳咳,一个长篇故事。
  若是对角色扮演游戏有兴趣的朋友、若是喜欢人际互动的玩家,还请来试试
这款少女展烂会。
  规则书预计于年底左右发售。
  如果销量不错的话,接下来会继续代理其余的扩充规则,包含了BL化的少年
展烂会、以及后续完美花坛打造法、空之上土之下的扩充。
  即使在现代都鲜有的风格类型,少女展烂会的屋苑等待您的光临。
作者: tuboshu   2019-08-17 13:57:00
BL扩充(发亮)
楼主: gos404edsu (口粮)   2019-08-17 14:18:00
没错!是BL扩充哦!是更换布景主题的BL化扩充哦!

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