[情报] 原创剧本分享 妖虫之华

楼主: aaa2jjj (文蛛)   2019-06-23 22:06:45
其实这剧本已经写好了一段时间放置了在魔都,但因为我本人基本上不会亲自带团,所以也无从测试,直到之前在网上看到有人真的跑了,才有机会借由那个跑团纪录来微调,现在也放上来ptt,希望可以得到更多的意见,还望各路大佬多多指教(跪。
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-06-23 22:43:00
开个权限好吗朋友
作者: ginglemisa (瑞鸡菜)   2019-06-25 10:46:00
怪物资料属性有错误闪避 = 敏捷除以2 , HP=(力量+体型)除以10上面推错 HP=(CON + SIZ)/10怪物不需要幸运,最好加上 MOV 数值以利追逐战。要不要吃下“五颜六色之物”那边,建议不要使用意志检定,让玩家自行决定。 用别的方法让玩家中招,比如说蚊虫叮咬。玩 TRPG 来说,自由度是很重要的东西,用检定强迫玩家吞下东西,会让玩家有被剥夺选择权的感觉,这不太好。KP 对角色行为有操控权的时机只有在 San Check失败时。
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-06-25 13:16:00
看起来是七版的规则吧? 如果你要给六版玩家的话六版怪物闪避是DEX*2 亦即DEX16(7版80)的闪避是32不过看起来应该是故意调过闪避数值吧?然后那个蝴蝶的闪避数值太高了点 直逼夏盖虫族了
楼主: aaa2jjj (文蛛)   2019-06-25 17:13:00
已经修改囉~
作者: ginglemisa (瑞鸡菜)   2019-06-26 13:28:00
如果想要调整怪物 HP 和闪躲技能,直接更动属性即可。例如 虫改成敏20 / 蝶改成敏140 体质30 体型50蚁改为敏70 CON40 SIZ40 / 瓢改成敏40
作者: song7775 (凛透)   2019-06-30 02:09:00
今天看到的讨论是神话生物大部份是没有闪避的
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-06-30 10:34:00
神话生物有闪避啊 怪物之锤不是有写吗

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