[闲聊] 当你做为KP被PL说服的那些事

楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 00:44:46
纯分享,如果也有人想一起聊聊回文的话最好(笑
我是一个主要在带COC团的KP,游戏主持经历有三年了。
从一开始跟大学的朋友一起玩,到现在出社会后跟聊得来的手游游戏朋友一起跑团。
该怎么说,果然玩家就是会不断打破你的想像跟反应的存在。
像我在念书的时候,因为比较没有压力的情况下所以有自产一些剧本,在经过几次
除错与试带之后,在跟朋友跑的时候遭遇了哭笑不得的情况。
为了合理化自给自足的小村庄的食物来源,所以我让其中一间民宅之后有一间鸡舍。
因为被第一团亲友不停的询问食物从哪里来,所以我在第二团时被问到食物问题时,
我就如此说著,‘你从葵(NPC)的屋子后面可以看到她在打理的鸡舍,看起来晚餐的
一部分就来自于这里。’
‘鸡舍?所以有鸡粪吗?’玩家如是问。
‘喔?有喔。’我不疑有他的按照世间的常理如此回答。
这个化学系的朋友就眼睛一亮,面露笑容的说,‘我可以收集鸡粪吗?’
‘鸡粪?什么鬼?’‘你不知道吗?鸡粪中可以提取制作出土制炸药的成分。’
‘你不是在虎小我吧?’‘啧啧,我可以跟你解释怎么做喔。’
‘退一步来讲就算真的可以制作,那你要干嘛?’‘制造炸药啊?’
‘干你...,好,你要制作鸡粪炸弹,你的化学?’‘成功率60%。’‘干!’
原本为了摆脱玩家无厘头的询问鸡毛蒜皮的小事,反而陷入了危机啊喂!
另外有一场,现实生活中真的是消防员的玩家扮演着一个消防员(?)跑团。
‘你看到了将人的血肉放在如同烧红的铁板上炙烧得血肉模糊的背后,那一层表皮
连着一部分已经烤熟的肌肉纤维随着被剥落下来的动作遗留在了椅背之上,可以看
到人的肋骨带着血色在肌肉与肌肉之间的缝隙中隐隐若现,目睹的你们,SC。’
‘过了。’‘那扣1。’‘等一下,我的消防员可以免疫这一点的SAN值掉落吗?’
‘为什么可以?’我反问。
‘喔,因为我在现实里看过,这对消防员来说不算什么吧?’
‘你在现实里看过?’‘对啊,总是会看过这么一两次吧?所以可以免疫吗?’
‘O....OK’(Bad poker Face)
大概是这样一些的莫名其妙的例子,有什么你莫名被对方说服的经验可以来分享吗?
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 06:30:00
.....后者你做为KP本来就该免除这个SC了 还等PL讲前者则需要合理的理由 扮演的自由不看PL 看PC除非当下情境和人物背景的结合让他制造炸药的行为合理不然就算他化学99诺贝尔得主也不该让他做一般来说,把玩家脚色和场景事件想像成一个客观的环境就没有什么说服的必要存在-就算有也只是补充KP的遗漏。
作者: rinkai (玉串)   2019-01-16 08:34:00
太多了,崩溃我这边只有为了一个骰子改写整个章节的剧情而已
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 09:22:00
前面那个玩家就还好,本身的角色那样做还算有合理性,后面那个消防员我想表达的是,谁会去预想消防员都平常看这些乱七八糟的东西,这本身想想应该蛮可怕的吧
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 10:45:00
救灾的消防员 又刚好是烧死.....我觉得是合理的预想.
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 10:47:00
不是烧死就是,是还活着的人背部黏在高温的铁板上再扯下来所以血肉模糊的情况,跟直观的烧死有点不同,而且那个人还活着
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 10:51:00
那不就比烧死更不该SC吗.....
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 11:02:00
所以你觉得看到这种画面人不会受到惊吓,好哦
作者: rasaze (rasaze)   2019-01-16 11:13:00
其实两个掰的都挺合理的阿XD 只要不太超过其实不错不过第一个可以用主人刚清扫完鸡舍让他断念
作者: featherM (琴悠羽)   2019-01-16 11:23:00
第2个应该是要看游戏中的角色 跟现实没关系吧如果他扮演的是个经验丰富的消防员 那这个可以给过 可是如果扮演的是消防员菜鸟不太合理 跟现实啥关系血肉模糊比直接烧死更恶心没错喔 SC合理这是角色扮演 判断合不合理的来源应该是游戏内的角色经历如果1有特别研究过的经历 即使化学只有50也可以试试 顶多做失败相反 化学99也不能试2同上 重点是游戏内的角色有没有这些知识/经验
作者: kaseno (六面)   2019-01-16 11:32:00
@dodosteve 也许你带团经验不少 所以觉得理所当然应该这样但是这篇也就只是分享主持人还在学习如何运作一个团
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 11:44:00
这点通常都会在创角的时候讨论出一套完善的背景,我认为他这样做应该是可以的,另一个角色他的消防员年资够,只是我听到现实中有看过蛮觉得可怕的
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 12:04:00
比起知识/经验,"会不会"这样做的合理性是我比较在意的很多人提到"某某PL现实就是某职业,所以说服力很足""他甚至可以一步步的讲出详实的步骤让我不得不服(ry)".....故事性上,这不就是只是单纯的超游吗?血肉模糊和烧死的尸体哪个比较恶心见仁见智,但SC不是和恶心程度挂钩的。我就觉得吃屎比尸体恶心的多。
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-01-16 12:09:00
就算化学再强也没什么人会想到处收集鸡粪吧 当时有什么特殊情境吗? 发现需要爆破的障碍之类的?
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 12:56:00
他们发现被困住了,村子外有怪物,至于恶心,嗯,我是觉得你应该搞错重点了,算了吧
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 13:04:00
我是觉得你可以跟featherM说他搞错了.受困做炸药合理
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 13:18:00
好,我想指出的是,人类对于死亡会不会有恐惧,在濒死关头会不会有人失去理智做出疯狂的事,那么,连接到这里,这里有直接连结到会让你死亡的情况,而你见识到了这样的人的下场,你会不需要SC,我是持反对意见那么,常跟这种情况比肩的人,知道这种人的下场,他不是免疫,而是减轻,所以才说过了没扣,他没过我还是会要求他扣San的
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 13:35:00
你的意思是说,该场景发生在PC也很有可能被烧死的情况下? 那就没有任何问题。共感很正常。
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-16 13:46:00
很高兴我们的讨论往正向发展,而我们之间对于需不需要SC的定义没有歧异,蛮谢谢你发表意见的
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2019-01-16 14:04:00
同感。我担心的是发问的不是明白人,然后推文一片醉酒桌或笑话式的"说服门""诱惑棉被",想来是我多虑了。
作者: alfand (alf)   2019-01-17 02:49:00
制作炸弹那个有考虑过产率跟怎么提纯吗,以为是炼金术喔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-01-17 18:42:00
这主题很有趣啊,希望能多看到一些欢乐的PL发言
作者: lifehunter (垄天)   2019-01-20 12:06:00
做炸药那个不行啦 如果你觉得这里不该给pl拿到炸药 你就跟他讲鸡粪不够 或是你手边没有工具 化学成功率降20就算真给他做出来 你也可以说这东西手工制作 杀伤力没有太强 了不起1D4 不过能想到鸡粪作炸药 其实挺有趣的对大局无碍的话 我会给他过 毕竟CoC是很自由的游戏XD消防员免疫扣1点san那个 其实他的要求算合理 但如果你觉得还是要扣 那你可以说 你在猝不及防的情况下看到始料未及的画面扣1点是合理的 毕竟在火场看到是一回事
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-20 12:13:00
一直有人说工具之类的,那个玩家的角色是乡土调查的研究者,身上会带一些检测工具,所以实际上是手边有,村
作者: lifehunter (垄天)   2019-01-20 12:13:00
消防员值勤看到可能有心理准备 CoC日常中突然遇见是另
作者: lifehunter (垄天)   2019-01-20 12:14:00
外一回事 总之KP就是要把花言巧语跟说服点满~~~
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-20 12:15:00
他这边问这个免疫是突然打过照面后又再次折返检查这个还活着的东西的状况,所以我认为心理准备应该是有的他前面看到的时候我也是叫他扣好扣满XD
作者: lifehunter (垄天)   2019-01-20 12:23:00
心理准备有那就还好 或是你也可以用这样的说法:你本以为你已见多识广 不会对这样的场面有任何感觉 但这具残破半焦的身躯流露出一股莫可名状的氛围 刹那间过往火场中垂死者的哀号回荡在你脑海里 没救出的死者面容如潮水般充斥着你整个大脑!只扣1点san该请吃消夜了XD
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-20 12:31:00
这样描述真的很厉害呢,下次也来试试看,谢谢
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-01-20 15:33:00
除非这个尸体真的跟超自然力量有关,不然玩家会不会产生这样的感受我觉得本来就是看他自己耶XD
作者: eowynknight (青羽靈)   2019-01-23 08:24:00
以前跑过 不确定是房规还是官方的 kp有准备警察/凶手等等的经验包 san值先扣1d3+3之类的 会拿伤疤或创伤 特定技能成长1d10 剧本开始后看到类似的不用扣san我觉得这种处理方式很不错
楼主: Lance0722 (左轮浪漫)   2019-01-23 09:59:00
那个比较像是给玩家特征,通常是房规

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