[闲聊] 绿色三角洲-Delta Green

楼主: yukarjama (加岛 裕)   2017-11-11 15:11:55
http://0rz.tw/DXGID
http://0rz.tw/lllyU
http://0rz.tw/GGNY0
Delta Green(DG)是由Arc Dream Publishing出版,
以恐怖和阴谋论为主题的系统。
最初是1997年发售的克苏鲁的呼唤(CoC)现代设定,
后来透过集资方式成为独立游戏,推出以玩家为中
心的探员手册(Agent's Handbook),与提供主持人
情报的负责人指南(Handler's Guide)。
DG创作的时间差不多正是影集X档案方兴未艾之时,
除了本来的克苏鲁神话外,同时加入外星人、政府
阴谋论、纳粹残党与黑魔法、乡野传奇等各种各样
的要素,将之与历史事件揉合,创造出与原本CoC
不同的风味。
游戏设定中,美国政府于1928年突袭麻萨诸塞州一
个名为印斯矛斯的小镇,以此为契机逐渐演变出调
查与处理超自然威胁的秘密组织。然而在60到80年
代间惨烈的任务与敌对阵营的掣肘,使得Delta
Green不得不转入地下,即使行动不为世人所知,
也得不到赞美与荣耀,Delta Green的探员们仍旧
以自己的理性和人性为代价,为阻止无可避免的
末日提前到来。
由于1997年到2017年这20年间世界局势起了非常多
的变化,在最新的负责人指南中亦将设定年表更新
到2017年,从身在美国政府里的黑机关Majestic12
(MJ12)与Delta Green死斗的结果,到卡崔娜风灾
期间的追捕尸鬼行动,乃至饱受争议的川普总统上
任,交织在虚实之间,光是年表本身就能激发出许
多灵感。
系统方面,DG和CoC一样是采用百分骰掷低来判定,
若是有玩过类似系统的玩家应该很快就能驾轻就熟。
但在细部上仍有许多不同,比方说:除了掷到100仍
是必定失败外,个位数和十位数相同时根据判定成
功与否可能是大成功或大失败。
取消体型、教育和外表属性,增加魅力属性,取消
信用与详细计算所持金,MP改成运用范围较广的意
志力点(WP)。没有运气点,但是有运气检定,通常
是单纯50%的机率判定。
技能方面Fast Talk和Persuade合并成说服一项,
同时增加犯罪学、信号学、搜证技术、官僚运作
等执法人员常用的技能。
武器上破坏力比较强的像是手榴弹和火箭筒列出的
是致命率(Lethality),例如一般的手榴弹致命率
15%,假设致命率成功掷出15以下爆炸范围内的一
般人生命值会直接降到零,失败的话好比掷到73,
那么伤害便是7+3,还是十分“致命”就是。
玩家需将角色在私生活中和他人的羁绊列在角色纸
上,并有设定数值。当SAN值降低人物濒临疯狂的时
候可以选择降低1d4点WP和其中一项羁绊,以减缓
同等SAN值消耗。这有可能是探员回想起和孩子之间
的回忆,有可能是探员靠着想和恋人再会的执念以
维持冷静。然而这么做的同时也会造成无可抹灭的
后果。儿女们可能会发现他们的父母越来越疏远,
只因曾经美好的回忆,甚至单纯见到亲人的面孔都
会将压抑住的恐怖记忆再度唤醒。
每个人物也需写下他们的动机,每当陷入疯狂的时候
其中一项动机便会划去,由疯狂的症状取而代之。
(7版当中有类似的设定,以各别KP判定为主,某些坊
间流传的自制翻译角色纸甚至擅自将字段删除,DG则
是直接放在基础机制中)
和传统CoC最大的不同或许在于人物的身份和切入角度
,在DG中,人物主要是专业的执法人员,FBI、CIA、
NSA等等,用政府内的身份作为掩护,进行超自然事件
的调查、处理与灭迹。这直接或间接的解决一些过去常
见的问题,比如为什么理论上是“一般普罗大众”的角
色,却有超过80%世界级顶尖的高技能?
为什么发现邪教徒聚集的老巢,不立刻报警逃走却
要上前拼性命?
为什么停尸间的法医会愿意让玩家检视遗体,提
供目前调查的线索?
又或是...为什么人物的公事包里会有一把手枪?
在DG里头,玩家不是因为倒楣路过而被卷入,或是
单纯为了拯救亲友而遭遇未知恐怖,探员的任务与
目标就是要面对超自然现象,他们就是那群负责解
决的“警察”,而每次都在事后才姗姗来迟的人们
则是玩家要想办法转移注意力,让他们觉得一切正
常没有异状的家伙。
当然,前提是探员还活着且神智清醒。
X档案中,男女主角们要想办法揭露政府隐瞒的真相
,但DG里,将无可名状的超自然现像曝露给大众只
会造成更大的灾难。为了灭证,探员有时得要伪造
文书,非法取得武器,有时要诬陷好人,极端时要
杀人灭口,这么作真的是对的吗?
人性之间的拉扯提供游戏中另一个不同视点与思考
方向。
在向不同单位求援的时候该透露多少?会不会危害
行动的隐密性?
遇上同样政府机关的人员,或是外国专责超自然现
象的组织,能否信任他们?(答案通常是:不能)
书中花费不少篇幅详细描述各个组织的历史与状况。
Delta Green是关于三个人在莫哈维沙漠枪战中丧
命,碰!碰!碰!以及一个箱子里头装着块不明金
属,上头标著“SURFACE SAMPLE BUCKET 1.”
是从一连串NASA人员自杀案中拼凑出ER10911将在
19个月内和地球相撞,自己的父母和姐姐以及外甥
只剩19个月能活,除非...
又或是伤痕累累且陷入疯狂的探员,带着她放声大
哭的两岁孩子急驶离开被烈焰吞没的房子,放著丈
夫尸体在里头燃烧,只因那不是她的另一半,那是
某种别的东西─
别因为探员手中有枪,受过专业武术训练,就误认
这是一款靠拳脚枪砲轰杀邪神的游戏。事实上包含
克苏鲁在内的旧日支配者根本没有生命值或是技能
值的设定。当问到克苏鲁能不能做某事的时候,标
准答案是:当然可以
胡乱动武到处放火的结果只会吸引其他势力的注意
,导致探员被捕入狱丢工作,更加接近疯狂而已。
(在DG中陷入无助的状态也有可能导致SAN值下降,
例如失业)
若喜欢阴谋论、架空历史,想从另一个角度来体验
Lovecraft式cosmic Horror的话,来加入绿色三角
洲的行列吧
作者: poppy1976 (小叶)   2017-11-12 13:53:00
是Delta Green
作者: cz75 (诀别的九月)   2017-11-26 04:50:00
看起来很有趣但感觉还是玩不到(?

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