[闲聊] 不知道为啥吵起来的某噗XDD

楼主: tinyfan (小风扇)   2017-05-24 11:03:28
[TRPG代客问0522]对于同一张角色卡同时投两个团的想法,
自己觉得还好但是GM好像很在意......。
https://www.plurk.com/p/m8o3os
先说我完全不懂"企划圈"这玩意
但看完这串让我觉得有浓浓的中二感
以上只是个人观感,不要战我QQ
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2017-05-24 12:52:00
噗浪企划官方提供世界观让玩家共同创作 GM干涉较少(?
作者: eno4022 (eno)   2017-05-24 12:53:00
这有啥好吵的?一张角卡想用在不同的团,然后主持人也同意不就好了?有处女情节的只收新卡,或有霸道总裁情结的不准人把角卡
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2017-05-24 12:55:00
回原题 若GM在意就多沟通 不合的话跑别团就好啦...
作者: eno4022 (eno)   2017-05-24 12:55:00
拿去跑别人带的团,虽然要求奇葩了点,但PL跟KP都同意就好囉
作者: victor324 (悠)   2017-05-24 13:07:00
匿名的场合什么实话都讲得出来,看看就好相信在挂名场合都会突然政治正确理性沟通
作者: a8418635 (agogo)   2017-05-24 13:49:00
做为共创企划trpg的三修菜比八的一点想法 脚色是自家的孩子没错,不过不可以因为角色的经历不合意就当没发生啊!那其他玩家怎么办?难道只有你家孩子是孩子吗?另外虽然这样说 但如果有gm莫名其妙一发闪电打死我的角色我一定会当场抗争再来就是同时报团跟继承貌似有些关系有不太有关系 个人开团如果让我知道某个玩家同时用同角卡报两团我一定会请他换掉其中一边的卡 不然我就只能退团处理 因为做为gm我也不希望给其他人带来麻烦 同时跑两团如果其中一团发生了影响角色的重大发展会很难处理干净 更何况我没有能力去知道另一团的状况
作者: paggy994 (栩依)   2017-05-24 14:12:00
来解释一下企划的起源,一开始是PIXIV上开的主题式创作后来红起来后台湾这边也有人跟风,恰巧创作者大多都是使用噗浪作为平台,就便成了交流与创作并进的情况
作者: QBFox (love & peace)   2017-05-24 14:19:00
小圈圈才更多这种有趣的现象,哈哈哈。
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2017-05-24 17:55:00
什么鬼 这也可以战.. 还是说是游戏系统的差别吗...
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2017-05-24 19:08:00
知道是海钓场还转出来又是何必……匿名讨论一堆捕风捉影以为彼此开战就开始乱喷的文章,停了就给它停了吧……
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-05-24 19:35:00
不是游戏系统的差别 是平台的差别吧
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2017-05-24 20:35:00
平台同样无法理解...
作者: tuboshu   2017-05-24 21:04:00
总之让纷争留在企划圈, 不要流来ptt
作者: futsukidesu (枫月)   2017-05-24 21:17:00
这跟游戏系统也没关系吧,根本是人的问题.
作者: blaz (开花大叔)   2017-05-24 23:08:00
圈子很小,仇人互相匿名遇上了吧
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2017-05-25 11:05:00
同时跑两团有什么问题?为什么要知道隔壁团发生什么
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-25 13:46:00
外行人有些疑问想请教,如果虽然是同一个角色卡,但两边发生的事情在跑团期间互不影响角色卡,这样应该没什么会带给其他人麻烦的地方吧?
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2017-05-25 14:06:00
to楼上 我想应该是为了避免两边的经历互相矛盾吧?除非以平行时空论 不然成长/死亡/性格变化等都难处理
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2017-05-25 16:23:00
@Yanrei 简单来讲 如果你跑COC的话挂掉很容易 那你同时在两团里的话 那要怎么处理这个点?
作者: martinmask (Michael)   2017-05-25 17:11:00
神奇的讨论可以写个类似的角色 这样子不就都解决了吗
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2017-05-25 17:56:00
就当成平行宇宙不就好了... 还是有GM连看到平行也会森77
作者: s40215149 (Eyamlisi)   2017-05-25 18:54:00
觉得没差欸,同样的角色用在不同的团稍微修改一下背景以及去掉成长值就不会影响到剧情啦我是同意当角色只能个别使用时,会对这角色更有感觉,也会对角色的死亡更有感触但会希望用同个角色来跑不同团,同样也是表达对这个角色的爱不是?
作者: zerox123456 (苍流俊)   2017-05-25 22:00:00
当成两个角色 不互相影响就好了吧
作者: a8418635 (agogo)   2017-05-26 00:49:00
那如果没有死掉他就当作这张卡跑过两个剧本并且记录下来呢?如果彻底当成平行世界让他变成两张卡的话是不是又会有骰素质的问题呢? 如果我今天运气好做出一只数值超漂亮的角色结果我就一直以平行世界的理由使用他是否有问题呢这些就是我不接受同时用同卡参两团的原因
作者: futsukidesu (枫月)   2017-05-26 00:53:00
为什么要承认他在别团的纪录?如果今天不是要求在GM面前现场骰数值,而是带卡来参团那素质问题根本不是问题.今天把角色纸copy一份分开报两团,去管他另一张角色纸在别团的作为根本就没事找事吧.
作者: kaseno (六面)   2017-05-26 02:53:00
@a8418635 如果该GM/DM/ST/KP/etc. 能接受就没问题在这个议题上 有些人会认为同角报两团是用COPY的方式去跑也有人会认为是用同一张角色纸去跑 通常讨论不出什么结果
作者: zerox123456 (苍流俊)   2017-05-26 22:56:00
所以才说""不互相影响""啊用平行世界当理由拿A世界的角色去B世界 这就影响到了当然GM还有其他PL如果能接受的话 那也管不着他们
作者: porcupine (波苦排)   2017-05-29 00:04:00
看完A君的推文我笑了。
作者: IceCode (アイス)   2017-05-31 09:38:00
感觉再这样讨论下去,这串也会吵起来的样子(往上看
作者: eowynknight (青羽靈)   2017-06-03 06:28:00
觉得a军的说明很清楚啊 没什么好笑的 喜欢一个角色结果死了的剧情都不算 不断的平行世界 那故事都给你说 游戏都让你玩就好了 还有哪里有趣可言不能接受同个脚色同时跑团

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