[自创剧本]学园都市的阴影

楼主: FiTO (FiTO)   2013-04-26 23:32:28
剧本简介:
小说“魔法禁书目录”的二设魔改剧本
中长程团,
预估跑团所需时间12-36HR左右,视玩家的意见可以考虑让原作人物乱入
正方玩家(学园方)预计3-5人
血腥描述O 让人不快的描述O 催泪O 根本打不赢的怪物O 全灭结局O
备注:GM本身是COC出身的KP,最喜欢致郁系跟瘟腥风格的剧本,偶像是虚渊玄。
使用系统:
使用D%以及D20为主的系统,核心规则是"超能力"
跑团平台:
kekeke.cc 或是DodontoF平台
联络方式:
请私信表达意愿以后与在下讨论角色构成
故事背景简介:
8月21日,无能力者上条当麻〈level0〉打败了超能力者一方通行〈level5〉,
自此开始御阪妹妹们获得了新生,展开了新的生活,
谜:"真是幸福啊...只需要付出那么一点点代价...也许我们也能..."
都市内众多的实验体们都从各自的管道隐隐约约获得了这个消息,
察觉到这个情形的学园都市管理层为了避免实验体的全面失控,
将本来隐藏的部队们全部派了出去进行镇压工作,
准备好了吗? 在场暗部的各位,这次的任务是.....
可选角色背景"都市职员" "学生" "实验体"
系统规则
创角:
投掷6次3D6的骰子,可以将所得数值任意分配到以下五项,
力量(Str)体能(Con)敏捷(Dex)知能(Int)训练(Tra)
力量(Str):影响生命值 物理攻击,以及物理动作的判定
体能(Con):影响生命值 超能力发动的持续能力,以及物理伤害的判定
敏捷(Dex):影响行动顺序与行动恢复速度,还有闪避能力
知能(Int):作为核心属性的数值,将知能(Int)乘上5以后得到的就是计算能力(Cca)以及
情感(Sen),
影响使用超能力的成功率跟效果
训练(Tra):作为本职的精深程度,乘以20会是通用技能的学习点数,乘以10会是专业技能
的学习点数
幸运:投掷一颗D100的骰子,所见即所得
能力稳定度:投掷一颗1D4的骰子并且将这个数值加上1
能力等级:投掷一颗D20的骰子决定能力等级
第一序列的能力由Level3起跳
第二序列的能力从Level2起跳
创角须知:
1.作为基础的角色,人际关系默认为一起共事亲密无间的战友,开场无理由背刺禁止
2.职员背景的角色,身分是学校的老师.警卫.等等的人员 不会具有超能力
3.若是玩家角色意外身故,接下来创建的角色在分配完属性点数以后,
由于是后备成员的缘故,需要自选3项属性投掷惩罚骰1D2
4.所有男性角色一律为长点上机学园的成员,女性角色则锁定为雾之丘女子学园的成员
通用技能:略
专业技能:略
可以选择3项专业战斗技能,或是3项专业辅助技能,或者可以选择1项专业战斗技能以及1
项专业辅助技能
系统概述:
作为核心的"超能力"只要原则上说得过去,可以在所有场景下发动,(比如说如果你有白
井黑子等级的空间移动能力,你要拿来当作无冷却的闪避我也没有意见)
判定的方法是丢出D20的骰子,若是低于你的技能稳定度上所写的数字则效果会减弱或是
失败,
当战斗回合超过一定期间,或是玩家角色出现会影响情绪稳定妨碍计算的情况,
则所需要丢的骰子数量(计算难度)会增加,
增加数量大略:
超过体质/2的行动次数开始,每增加两次增加1颗判定骰
受到伤害的时候,增加1颗判定骰
生命值减少一半以上的时候,增加2颗判定骰
情绪不稳定的时候,增加0/1颗判定骰
情绪极度不稳定的时候,增加1/3颗判定骰
计算检定不通过的时候,增加1/3颗判定骰
做出额外的常态性行动时(例如总是在身边布上一层念动防护罩之类的),依行动的数量增
加判定骰
此外增加的骰子数量还有固定跟短期的差异
若是因为能力发动严重失败造成了身体的残疾或是对自己的能力失去了自信心
会因为计算式的崩溃而增加永久的计算骰数量
详细的技能以及角色等等细节请内洽~
另外还要征求一位副KP或是反方玩家一位
作者: drm343 (一卡)   2013-04-27 00:46:00
(A)
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2013-04-27 16:54:00
(A)
作者: judgewing (断罪之翼)   2013-05-02 13:50:00
(C)
作者: stfang925 (司马铃薯)   2013-05-05 20:52:00
(A)
作者: colin1120 (SAN:13)   2013-05-11 11:15:00
(A)

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