→ hadesyen:我就认识两个没花钱的也玩到吓吓叫 05/06 10:50
推 philosobin:怎么没有自己没花钱玩的吓吓叫的出来说明一下..... 05/06 11:51
→ philosobin:到底怎么不花钱可以吓吓叫? 05/06 11:51
推 philosobin:吓吓叫定义是啥?每周比五状元?每周华山第一?排行高手新 05/06 12:35
→ philosobin:法第一?富豪第一? 05/06 12:35
其实我是想回这边 XDD
若不花钱+吓吓叫的定义是每三六比武状元
那这个任务我已经达成了 ^^"
但我必须承认我是永远的79级 (哈哈 low掉了 以下当闲聊啦~)
我没花台币 靠唸了点经济学 掌握了点市场走向
不跑商 不练等 心法84 84 84 84 82 62
全身3级x35 4级x4 穿星宿6070全套 72神器 7x自制戒指护符项链衣服(至少都浅蓝三星)
别人在比武输我 看我装都骂我声“死台战!”
我刚开始还会回:我台战就绝对不只装3级...
到后来是都懒得说了 反正对方也不见得信我
我必须说我超认同h大的说法
玩游戏有自己的目标跟定义
尽管我到现在甚至没打过燕子飘邈 (这装应该够资格打吗? 但看我79就不给组了 XDD
算了反正我是无所谓...)
但这款游戏还是带给我很大乐趣
对我来说 逛摊买低卖高 存货居奇
一个礼拜固定打那比武 上华山别人想秒我这79级却发现秒不掉 XD
就是我的乐趣所在
另外我想回这段
推 a83529988:属攻破100 500 1000才有用 别多镶了 04/25 02:32
推 a83529988:属攻的那个是强者我朋友跟我说的 我选择相信他 是单一 04/29 22:21
其实 何谓强者呢?
我伺服某位玩家 10X级 全身5.6级宝石 能称强者吧?
但他以1:6的比值卖我元宝 20分钟后他买我摆摊40金的低合符(5元宝)一口气买了10张
妙的是一小时后 他又1:6卖了我200元宝 well...
所以 若a大“强者”的定义是以装备或等级来划分
那我想并不足以证明他说的就是对的
若是拥有研究数据的“强者” 我想是能比较令人信服
依照线上游戏的设计经验
“个人素质”(内攻外攻属攻) 对 “实际伤害”(打怪的减血数字) 的数据模型
一般都是“连续型”(素质越高呈现伤害越高)
而非“离散型”(例如在属攻100~499打出的伤害数字一样 500时突然伤害增加很多)
若是后者的设计 真的比较不合理
但我也没那研究数据 不敢铁口直断一定不是
但单说我个人的主观经验 我觉得是前者的设计 毕竟我是一颗一颗慢慢装的
确切数据 这就有赖强者补充了