[心得] 在地下城寻求邂逅 合作短评

楼主: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:08:20
因为刚好有些朋友在问该不该抽,虽然大家都说合作池很毒,但这池我个人觉得
是有好有坏,值得投一些,抽到几只目标就可以停
两只大奖很强,如果缺乏强大的队长兼收尾砲可以拼看看
另外由于我没看过这部作品,有些称呼有错的话还请见谅
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https://imgur.com/Ye2OPCy
https://imgur.com/vSYnzxs
本次大奖
基本倍率5倍,攻击BUFF状态有22.5倍,随便配个速攻增伤就能轻松发动
减伤高达50%,所以防御面也没什么问题
而且吃的属性跟Type正确,拳头队想到速攻增伤当然非光封龙莫属
觉醒后蓄力0回就有5倍伤害,等于当场蓄力当场放就直接有倍率
CD也只要两回合,差不多等于是常驻五倍伤害了
蓄力三回更是有惊人的40倍,再开TP技能就能当收尾砲
再者TP技能发砲的角色很少,这点让他的价值更高,即使被封技状况下
只要身上有攻击BUFF,也能靠TP轰死对手
基本上完全是靠自己就能自干的强度,队员只要帮他补血、带TP魂就好
强!SS!
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https://imgur.com/To5Bqzb
https://imgur.com/mTmS6nL
本次二奖,一样基本倍率5倍,回避BUFF状态22.5倍
但跟一奖比起来目前似乎找不到攻击Type、或是火属性速攻的全体回避BUFF
CD最短的就是本次SP抽的女神洛基
因此无论如何最快也要开场3回合后才能达到最大倍率
觉醒后自带10倍增伤的高火力收尾砲,CD也不长,觉醒前没开技能的话觉醒后等一回合就
能放招,自己的TP技能也能满足回避UP的条件,所以也是能够单干的类型
跟贝尔相较的话个人比较偏好减伤胜过倍血,但由于剑姬还多了要回避BUFF才能发动
最高倍率,所以防御面比贝尔更强,反之攻击面就稍弱了点,但由于吃攻击Type,
要找速攻增伤也不是难事
S++,没有速攻回避队员这点小扣分
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https://imgur.com/XHzlltn
本次三奖,速攻砲就是赞,加上火力不错、攻击范围大,还有诱爆附带破坏岩石
额外还有实用的剪刀脚,队长技也相当优秀,能够不分Type的让砲伤增加
无论作为队员或队长应该都是有活跃空间的
S
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https://imgur.com/mN8ihUC
虽然十倍倍率以现在的生态来说实在不够看,但他只有3回合
还附带必定暴击、防御上升、自身又有贯通2,伤害可以期待
进入一般的拳头队长就能靠队长技的吸血把损失的75%补回来,相当实用
自己当队长的话只要开技就有着凶残的20倍倍率,但后续要如何把血补回来
是个大问题,所幸他自身有防御增加,所以即使维持25%血的状态应该也不至于当场被
揍死,而且能自己压血的话应该可以进入某些需要压血的队长当大拳头
会有活跃空间,但称不上极度优秀
A
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https://imgur.com/lmMa02l
每次开合作惯例的给一只七星奶妈
主动技是3回合内15%回血,幅度算相当高,加上把敌人降攻50%,CD也不长,有需要
奶妈的时候是带的出场的角色
加上有全体化跟心增加,没有现在流行的吸尘器是可惜了点但也不错用了
队长技倍率相对偏低,但有着惊人的3倍血量+50%增伤,防御面惊人
基本上可以当血砲队长,靠磨的磨死人
A+
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https://imgur.com/5IAwNeJ
一个不小心漏写了的角色,不过基本上也没什么优点,单纯的七星守门员
不含外围的80倍单格陷阱,还不是防御贯通而是特定效果贯通实在有点废到笑
2回合封双重箭头可以拿来在某些场合限制王的行动,但不足以成为放这只
角色入队的诱因,除非真的无论如何只想封双箭头勉强可以考虑
队长技虽然是稀有的辅助Type常驻倍率,但倍率太低基本不堪用
不缺SC的话可以留着
-------------七星之壁-------------
https://imgur.com/eAtO7BS
换层速攻的强力BUFF手,给予我方单体持续十回合的4倍伤害、回避率上升、以及50%
补血,只要关卡有四层就能让除了他以外的我方全体都带着满满的BUFF上阵
虽然说也有不少缺点,但个人认为是很值得抽一只留着的角色
A-
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https://imgur.com/baXsYr9
周围八格的1伤反射…没有Chain…只反射等倍…
不能说完全没用啦,但现在BOSS没在客气都是直接放贯通砲的,这只实用度实在不高
或许可以留着当仓管,可能一两年会有机会拿出来用一次
C
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https://imgur.com/bSc3ViS
虽然CD短火力也不错的物理砲有点吸引人,但会增加队友CD还是下去吧
D
------------六星之壁-------------
https://imgur.com/d2pyjkx
还算有特殊性的角色
五星的护盾破坏砲,在各塔的五星关卡应该派得上用场
而且还能放补血陷阱,可以舒缓五星关卡常常被打到没血的窘境
小光狮常常因为护盾而打不死敌人的问题可以靠她解决
队长技有倍血、3.5倍、缓回,基本上可以取代金鱼姬当队长了
只是这样就变成得另外准备增伤角色,大概还是会用金鱼姬...
个人建议至少留一只,甚至留两只,相当不错的五星角色
A
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https://imgur.com/UQcG4lW
不能说没用,但是CD太长了。
如果愿意磨至少15回合的话可以拿去当打光觉醒胎的复活角色
或许哪天有机会用得上,毕竟持续10回合的复活BUFF算少见
但多数时间应该都是仓管
C+
大概就这样,三只大奖很强,需要强力队长的可以拼一下,应该未来有机会活跃
在各大高难度关卡
其他角色都是虽然有点用,但并不是特别好,可能多数时间是仓管
不过就特殊性来说还算是不错,只是有特殊性也得官方作球才行
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-03 14:15:00
速攻回避只能外挂水火装了,只是不是完美队员不太舒服XD
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-04-03 14:23:00
好像少评一只
楼主: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:26:00
啊真的漏一只,晚点补上
作者: xbearboy   2020-04-03 14:40:00
那只不是刻意略过的守门员吗?XD
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 14:55:00
剑姬的ls第二段是什么意思?有一个全字?是全员要回避状态还是不限属性不限type只要有回避状态就能吃到第二段?
楼主: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 14:56:00
所有我方,所以只要有回避UP状态的队友都吃得到,不用符合攻击or火
作者: joseph33 (理查帕迪)   2020-04-03 15:06:00
只好带火操加洛基了
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 15:09:00
也可以换个角度,外挂一只加回避吃第二段帮其他3人抬轿吃全部以队员来说我觉得剑姬比贝尔好用。1.贝尔要续力三回才能最大化,3回不能移动其实满危险2.还要空一格装防晕。3.搭配tp技最大化要多消耗tp,1发炸不死可以炸第2发,但一回只能开一次tp技啊。
作者: pal1231 (御龟神)   2020-04-03 15:24:00
推 设计总是留那么一点缺点让玩家烦恼XD然而非洲人没这个烦恼 _(:3”∠)_
楼主: MegaQ (阿Q)   2020-04-03 15:28:00
啊...TP技真的只能放一次,一直印象中只要TP够都能放好这个部份我修正一下
作者: chemical0318 (..)   2020-04-03 17:06:00
可能某次改版后修改了,因为很久以前我也记得可以无限放
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-04-03 17:17:00
暗真姬当时就听说一回合一次了 不过没机会测命的LS减伤回血其实还不错 只是本体AS不够强乳绳当血炮队长不太适合 水圆当队长输出都能更高了上个状态就有十倍 直接正攻也没那么差
作者: DIESID (死亡的哭泣)   2020-04-03 19:05:00
TP技真的改过 之前可以同回合一直放 TP会提高
作者: VendeRox (春秋)   2020-04-03 19:52:00
推个
作者: victor333 (安安)   2020-04-03 20:42:00
暗真当时就是一回合放一次TP技了
作者: operationcow (香蕉公共汽车)   2020-04-03 21:09:00
作者: silverdark (月)   2020-04-04 01:51:00
推!谢谢!
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-04 18:22:00
我觉得剑姬才是大奖 一回合可以打2炮 只要TP够 每回合都能暴力轰炸贝尔集气3回合在目前的生态不是很方便减伤50%明显输2.5倍血 现在已经很少针对倍血LS了反而是弄一个LS减伤无效化的伤害炮来搞减伤LS几位顶级队长 除了光天魔是减伤; 至诚 黑傻 白盾 情人水天魔都是倍血不过贝尔上了物理拳or反击状态之后 伤害突破天际就是看场合带
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-04 21:20:00
剑姬AS虽然强但类似的也有了如卡莲,贝尔TP比较有潜力论爆发其实卡莲TP后比剑姬打两次强满多的XD
作者: nija (nijawang)   2020-04-04 21:30:00
剑姬赢在灵活吧 要求的TP也比较低一点不过这两只的属性type副type都不同也不太需要比较就是讲真的贝尔也不一定真的需要集气到3回合,真的有危险赶快站起来跑走就是了,反正cd2发呆就5倍怎么看也说不上差
楼主: MegaQ (阿Q)   2020-04-04 22:58:00
站起来跑走听起来有点可爱XDhttps://youtu.be/MHCDY7WoiH8顺带一提,贝尔确定能秒杀神魂关配上光封龙打起来比冰鬼还快需要速刷神魂关的话拼一只贝尔绝对值得
作者: silverdark (月)   2020-04-05 01:16:00
真的刷起来舒服又愉快,巴哈也有贝尔神魂经验队,不过TP和公会加值要求高
作者: a12582002 (瘋~柏)   2020-04-05 15:25:00
贝尔如果刚好喷到中间最下面那格会打不到王
作者: pal1231 (御龟神)   2020-04-06 14:55:00
近期高压满满贴纸情况下 二段倍率除压血外都不好发挥就是 双姊妹20倍或许意外好用也说不定
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-17 04:10:00
to Woyun大 卡莲TP后没有比剑姬打两次强蛮多的说..这是我做的表格 https://i.imgur.com/kKKXd5M.png卡莲缺点 觉醒+倍攻花费高达90TP 优点:道具效果UP+5剑剑姬优点 觉醒25TP AS就可10倍攻 花费低 回转高 可连发然后贝尔集气..祈祷BOSS不会有反应吧 不然就是灭团or+CD补充: 剑姬觉醒后的AS跟TP技 拿来AUTO刷关卡很好用觉醒前AS 无缝5倍攻+回避大幅上升 搭配白百合非常暴力以目前图板的速攻+AUTO生态 剑姬几乎是零缺点
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-17 06:44:00
爆发...有剑的卡莲当然痛很多,打王通常只一发秒不是吗(?这几只我都有,贝尔组队方便支援多速刷反而最常用剑姬除非每关都单只王,不然那个会打歪的
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2020-04-18 10:51:00
绝大多数的BOSS应该都是单只遇到两条血以上的BOSS 剑姬可以连发 卡莲TP很难再开一次还是看场合带囉 总之全部都有就没烦恼XD
作者: Woyun99 (川川)   2020-04-18 11:01:00
我的单只指换层单只王才有低耗连发意义,不然王关都一发多血条就非常契合剑姬,变身血条倍攻还在炎操加持可连发

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