觉醒能力有五种 依照第二type分类 (日文苦手 随便翻 看影片最准)
Attack type:弱点增加 https://youtu.be/Lwn39RjSgvo
http://i.imgur.com/hv4848w.jpg (觉醒炎龙王的第三特性是AT力场)
在敌方的弱点侧攻击时
http://i.imgur.com/GxwVGWo.jpg
有机率使敌方回合跳过(机率未知)
http://i.imgur.com/wkRw0qb.jpg
题外话:觉醒炎龙王的AS是[速攻]自身1T的15倍倍攻
http://i.imgur.com/eJjGfsL.jpg
Skill attack type:技能共鸣柱 https://youtu.be/wHU6sRbMRlY
http://i.imgur.com/atMICwg.jpg (觉醒战女神的第三特性是AT力场)
觉醒后场上会出现共鸣柱
http://i.imgur.com/VacfzmU.jpg
猜测是每回合机率性出现
技能打到共鸣柱时 共鸣柱会完整复制技能并施放(属性 伤害 击退 麻痺 etc)
http://i.imgur.com/V7jwDkh.jpg
http://i.imgur.com/HuFCALh.jpg
猜测当回合能触发的次数不限 但触发后就消失
另外 棋宠踩到也会消失
Counter type:高阶反击 https://youtu.be/Hey-5EBhPqs
http://i.imgur.com/AAcUXZJ.jpg (觉醒黑雷王的第三特性也是AT力场)
反击时会乘算队长技的COMBO或是合击倍律
http://i.imgur.com/oyhCEjk.jpg
http://i.imgur.com/YDuAOKC.jpg
且无视防御增加状态与反反击状态
http://i.imgur.com/BnfkuMB.jpg
Assist type:陷阱发动 https://youtu.be/aY1I3tHE3us
http://i.imgur.com/hehYc0a.jpg (觉醒大叔第二特性诅咒LV2 第三特性AT力场)
范围型陷阱可以自己踩来发动 且不消耗陷阱
http://i.imgur.com/pRSJpQT.jpg
单格型陷阱自己踩后会增加伤害或持续回合数(定身 毒 etc)
增强后的单格型陷阱会发光闪烁
http://i.imgur.com/gXxWKAm.jpg
我觉得有点废.....
Defence type: item生成 https://youtu.be/xMehg4jkjqw
http://i.imgur.com/2cJcBuC.jpg (觉醒岚角王第三特性依然是AT力场)
觉醒后每回合场上随机格子出现三个能力提升item(加攻 加防 +HP -CD)
http://i.imgur.com/jgWxMOO.jpg
全体化有效!!!! 且能力可以叠加!!!!
http://i.imgur.com/DDmYeZA.jpg (图为加防LV2)
这波更新有点赞阿 希望能如期上线
懒人包: 觉醒 = 增加AT力场