Re: [情报] 日本2ch对台日版的看法

楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:10:42
※ 引述《LittleJade (TKDS)》之铭言:
: 请保持轻松的心情阅读本文XD
: 本文所涉及的评价都非常主观,
: 也只能代表部分日本乡民的看法,
: 暗字是我的补充说明
: 本文不代表本人立场
: 来源:
: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476675693/
: http://i.imgur.com/DUJ28gO.png
我认为该骂的部份
: 粪营运的功绩
: 3. 让出去探索的棋宠在战斗中援护的系统停止开发
: 4. 无法遵守新系统承诺的期限,每次都延期
: 5. 显现(神降)送的魂大幅减少。挑战也是(指最近海耀兽那种特殊限制活动)
: 6. 删除通关报酬20次的光结晶
: 10. 排名战只是徒有其名毫无游戏性,事前打票也是不断的农
: 14. 顿到点不到转盘的神更新之后,多数玩家无法登入,灭级也接着延期
: 15. 从光古龙的抽棋之后,网页再也没特别做抽棋专用的图,而是直接贴萤幕截图
: (还能省去做图的步骤真是一举两得)
: 16. 开圣母塔前出现了能动2次的严重BUG,继忘却延期之后塔也跟着延期,
: 毫无学习能力
: 17. 地城的追加和复刻很随便,倒是抽棋每个月很努力出新的,通膨不可避
: 19. 水果蛋也能升技暴露了平常连事前确认都做不好
: 20. 显现复刻慢的要死,灭级的黑铠兽过了快一年才终于复刻(大约10个月)
: 22. 抽棋页面的火英雄数值误植之后,干脆放弃在页面上写数值
: (从圆桌骑士开始,二围等资料是以图片呈现)
: (当初于误植期间抽到火英雄的人有5石赔偿)
: 23. 减少讨伐送的体水被骂之后又恢复原状
: 24. 讨伐就是个打几次之后一直自杀的游戏
虽然这边有一大串 但是我觉得没讲到最近官方最应该改的部份
最近的活动跟降临都有一个基本问题"关卡内拖台钱的部份太严重"
从火灭/特洛伊开始 只是为了拖时间的关卡设计越来越多
而且冥/神/灭是为了使用需要周回练技的关卡 这样只会磨掉玩家的耐心
对游戏性没有影响或是不关营运的事情
: 1. 消失在黑暗中的逃税合作(指地平线合作)
: 9. 突然在抽棋追加谁也没要求过的打雷特效,让玩家傻眼
: 12. 就算打雷也不是出没抽到过的或是限定,重复的垃圾也是照打
: 25. 妹弟子是连汉字都不太会唸的智障(我只是照翻)
: 26. 画册上让人想吐的眼镜的照片
: 30. 妹弟子连个登入也做不好,讨伐结束前40秒才发推说要努力打讨伐
橙乃逃税根本不关GH或SB的事情吧 囧
打雷我是完全感受不出影响 大概是我最近都抽黄阵银棋的关系 (吐血
画册跟妹弟子嘛 有谁因为这两件事觉得很忿怒或想脱坑的麻烦跟我讲一下
为黑而黑
: 2. 除了打新关以外基本上没事可做
: 7. 在生放送对于SC的事公然说谎(不确定是说那件事)
: 8. 魂关打死不在放假时开,遇到节日就彻底跳过
: 11. 有活动的时候忙得要死,跟平时完全两个样
: 13. 灵使解放太让人失望发生骚动后,之后就不再事先公布素质,
: 狐狸(师范代)的工作也能减少,真是一举两得
: 18. 自信满满的新增了金币地城,但太垃圾了,有加跟没加差不多
: 21. 新神降只出在金币关,而且1小时要500万
: 27. 平常都没在做事的垃圾狐狸(指师范代)
: 28. 夏天抽棋、小圆合作分成前后半根本恶意吸金
: 29. 称号系统实装之后完全没加新的
这边8 21 29前两篇有人举出一些反例
前一次魂关开的时间就有跨周末吧 只是中BUG sad
一个营运两年的游戏是不是随时都要有事作 我觉得见人见智
金币关我通常开了领石之后就不打 如果入场费改低比较好就回报给官方吧
我只能说小圆合作前后合在一起就会改骂七星本命角放在一起抽是要逼死谁!
还不如骂伪六星 (远目
: http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版
: 讨伐 30亿伤害150AP 60亿伤害90AP
: 奖励比日版好
: 排名战 除第1名外只能拿 拿高技能等级宠的名次范围较宽
: 低技能等级的宠 奖励也更好
: 显现 无特殊 可于道场测试挑战。有通关奖励
: APP 最新版本。但很多BUG 比日版旧
: 登入奖励 只有活动时石头的范围才比较大 默认石头的范围就比较高
: 活动 只是差不多的一直重复 特别设计过的活动很多
: 广告 只是个人妖在那边叫,意义不明 使用游戏角色的正统广告
在讨论区烧不如把这些寄回给官方反应比较实在 台版能作的部份日版没道理不能作
http://sb.gungho.jp/member/inquiry/ 意见 要望那边
进去填ID跟名称 把底下部份复制贴上就好 感谢
作者: safy (Ty)   2016-10-19 15:12:00
XD
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 15:14:00
版版耶~~~(戳
作者: xbearboy   2016-10-19 15:15:00
所以迟迟等不到500万也不是没理由的
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:15:00
我觉得有些是积怨啦,并不是说有多罪大恶极XD
作者: s840210 (吸管虾)   2016-10-19 15:15:00
(偷戳
作者: inkinesss   2016-10-19 15:18:00
希望棋宠能自由选进化前后的图 不过我日文不行 囧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:19:00
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:20:00
@inkinesss 这个可能有点难度吧? GH的系统应该没考虑SKIN
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 15:21:00
关卡内拖时间我不太同意 本来关卡就是给你挑战的 拉越长可以多更多检定来排除通关的玩家
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:22:00
我觉得意思应该是把过多的挑战放到塔(1次性) 比较佳
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:23:00
单纯拖时间没问题,但你又要练技的话,那拖时间就很差
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:23:00
周回的话应该考量适可而止 冥/神太烧时我比较反感
作者: xbearboy   2016-10-19 15:23:00
关卡内拖时间眼镜不就给你倍速系统了?前提是你手机不会过热........
作者: tupp   2016-10-19 15:24:00
因为通常前面几次拓荒会思考打法,会稳过后就只是看脸要重复
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:24:00
你很多地城棋没满技不会上场,结果地城还要拖你时间
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 15:24:00
要挑战有更好的方法吧,拖长时间不算是个好解
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 15:24:00
现在有加速 周回的痛苦已经小很多了
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 15:25:00
实际上你以为拖时间的地方 就是打垮某些人队伍的点
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:26:00
推x熊... 这次光灭我就没开加速 可能手机较旧 我打神以上耗电颇凶,再开加速就更恐怖...
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:28:00
光灭我开加速一场还是要打十几分钟 想的时间跟演出差太多加速影响大的是魂关那种不用想走位 开技就可以清光的关卡
作者: xbearboy   2016-10-19 15:29:00
打肥鹰需要开技吗(′・ω・‵)
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:30:00
肥鹰不就市不用想走位的关卡?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:31:00
用球皇刷旧万圣节不错... 可以练恐怖的1/21 *5
作者: latios197 (pei)   2016-10-19 15:31:00
我后来用两只光灭挑战 走位部分减少还要花近15分钟过关
作者: zzz122eee (地表最废防线)   2016-10-19 15:31:00
要啊 开红A一次清不用跳Combo 光狮打中鹰都是1 够嘲讽
作者: xbearboy   2016-10-19 15:31:00
有时放空会浪费一回合(?)
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:32:00
所以我讲的是魂关啊 (?塔顶难打 拖台钱 需要特定角 比较能让人接受一点 因为那是END GAME 而且过一次就好 要周回练技的地方太拖很烦
作者: xbearboy   2016-10-19 15:37:00
魂关火灭打一打也不用开技就是XD
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 15:39:00
我都直接用61式红A射掉 (?
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 15:42:00
光灭虽然拖时间又要练技 不过以这强度我还蛮能接受的
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-10-19 15:56:00
这快要变成制作人必经之路了,有哪个没被烧+黑过的XD
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:59:00
本来就不可能完美XD
作者: xbearboy   2016-10-19 15:59:00
有的是黑了偶尔有反应,荻原........
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 16:06:00
SB一直都有在改进吧? 不用讲的SB好像都没进步一样
作者: xbearboy   2016-10-19 16:07:00
改进的速度跟新系列新限定的速度比......
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 16:10:00
你那么爱PAD 那PAD改进的速度跟新系列新限定比呢?
作者: xbearboy   2016-10-19 16:12:00
去看看两边推特量就一目了然了不是?新系列你看看明王前一系列是几个月前的事了....
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:14:00
其实光灭关卡棋子都设计得很好
作者: xbearboy   2016-10-19 16:14:00
PAD版还在酸说何时才要出系列神
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:15:00
木灭要是棋子在强一点或是独特一点,保证早就被骂成屎了
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 16:16:00
不管如何 感觉SB都要再加油点了 我已经算是很死士不过最近也是有点疲乏
作者: xbearboy   2016-10-19 16:17:00
不过公主踢营收跟下载比SB还前面就是
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:17:00
公主踢XD
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 16:17:00
光灭关卡设计的很好...?笑了
作者: a90811 (Nodreamer)   2016-10-19 16:18:00
设计的哪里好?说两个来听听?
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 16:18:00
是说棋子本身好吧 XDDD
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 16:18:00
棋子好我没意见 关卡嘛...嘻嘻 不提了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 16:20:00
关卡好 我笑了 你有暗机娘对吧
作者: campouaar (CAM)   2016-10-19 16:21:00
灭级如果一两个月就会复刻的话骂声应该会少很多,反正打不过摸摸鼻子等下次,问题是不复刻,技能看起来很常可以当关键棋,又有火灭打光灭的例子,是不是没打到又要打不过其他关了
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 16:22:00
公主踢出比较久啊,当然也有抱怨,只是几乎都在日本
作者: xbearboy   2016-10-19 16:22:00
华人讨论区(巴哈以外还有吗?)好像一片死水了
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:22:00
因为台版收了XD
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 16:23:00
公主踢台版在收之前就已经好一阵子没更新了
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:24:00
好吧,我打一篇写一下我觉得哪里好,又有哪里不好
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:24:00
应该说正要收啦 :P 下月中 正式掰掰最好说一下 用啥队伍过 这也会是一个因素
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 16:26:00
棋子通膨 就用小怪血量跟攻击打死你这种暴力解 好在哪?
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:26:00
只能靠忘却的 大概绝大多数都不会说设的好XD
作者: Minihil ( )   2016-10-19 16:35:00
我暗机娘2小时练满2只 你2小时打到2只 应该没差别吧嘻嘻
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 16:40:00
@xbearboy 你跟现在的PAD比怎么会对呢 当然是跟上市两年半的PAD比啊
作者: killerror (lol)   2016-10-19 16:43:00
关卡设计好? 和黑铠比差多了。
作者: xbearboy   2016-10-19 16:44:00
上市两年半PAD是没有MP商店,可是上修的宠应该是SB好几倍,山本走过的路荻原不参考,现在也没以前那么好经营了所以说不满3年就有SC商店应该说山本抄荻原的?
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 16:49:00
比两年半的pad是耍白痴吧 当时和现在手游选择上有多少差异 整个环境和玩家的游戏习惯也不一样 何况在后面抄当然可以更快推出新东西
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 16:50:00
比两年半前的PAD是SB黑吧
作者: killerror (lol)   2016-10-19 16:50:00
一直拿隔壁棚比做什么…看不懂
作者: xbearboy   2016-10-19 16:51:00
所以说有人对于荻原抄一半的SC商店很满意的样子还是对荻原上修的频率跟棋宠的平衡非常满意?
作者: Minihil ( )   2016-10-19 16:53:00
因为同公司吧XD
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 16:56:00
至少山本很少让石抽宠真的变垃圾啦
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 16:59:00
麻烦你举几个PAD在那个时代上修到可以用的例子
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 16:59:00
SC商店这么烂,东西贵、卖价又低。
作者: xbearboy   2016-10-19 16:59:00
初代罗马神(完
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 17:00:00
SB我们至少还可以举出柴犬这种修完完全翻身的例子
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:00:00
现在的旧印度跟罗马跟不上时代吗wwww
作者: xbearboy   2016-10-19 17:00:00
有比刘备出场率比限定还高的例子吗?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:01:00
不了解就不要讲出来给人家笑 我的建议拉
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 17:01:00
白虎表示:
作者: xbearboy   2016-10-19 17:01:00
初代第一次分岐减伤在当时很威,觉醒能打LV10,转生....
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 17:01:00
觉醒罗马、转生罗马,活了两次
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:02:00
你知道最开始的lv10关卡几乎都是觉醒罗马神的天下吗
作者: xbearboy   2016-10-19 17:02:00
当时的双属减伤很威的......
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:03:00
SB适合开分歧吗?
作者: xbearboy   2016-10-19 17:03:00
以前多的是纯色关,当时连希腊倍血都没出
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 17:05:00
只看上修旧石抽宠这点 pad的确屌打SB
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:05:00
要跟PAD比 SB先天就吃亏了XD
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:05:00
要比这两个游戏真的比不完 但游戏类型完全不一样 XDD
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:07:00
SB除了送体水以外真的看不出来那个点比pad佛心
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:07:00
不要分歧啦,凑图鉴好麻烦
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:07:00
是阿 比游戏类型 SB吃亏 主要都是Gunho的游戏才会抓来比吧
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:08:00
都没人比公主踢和DG,边缘人
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:08:00
先取消转盘吧T.T
作者: Minihil ( )   2016-10-19 17:08:00
PAD和SB走不同模式ok的 只是SB自己走的方向还不够好
作者: xbearboy   2016-10-19 17:09:00
公主踢不用比阿XD,只有弓箭手有改过,剩下的有强化过?更别说那一堆重复的饰品 衣服跟作成书......
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:10:00
SB学卖宠还只学一半也很搞笑
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:10:00
不过公主踢就农GAME,也没啥好比XD
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 17:16:00
觉得SB问题很多还是去官网反应吧
作者: killerror (lol)   2016-10-19 17:17:00
木灭就反应过了
作者: xbearboy   2016-10-19 17:18:00
上次木灭推特骂成那样荻原有任何表示过?
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:18:00
出绝招了 大家可以散会了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:19:00
官方不都开过嘲讽了= =
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-19 17:19:00
荻原、山本都一个样( 插霉 )ノ
作者: a21802 (NEC)   2016-10-19 17:20:00
插霉
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:22:00
插霉
作者: xbearboy   2016-10-19 17:23:00
还有个西村能垫底=3=
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 17:25:00
西村是哪个游戏阿xd
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:26:00
公主踢
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-19 17:27:00
表情符号打出来变插霉qwq
楼主: kaseno (六面)   2016-10-19 17:28:00
@chopper0424 请你给个比跟官方回应更好的办法 感谢
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:29:00
话说有人提到山本很少让石抽变废宠 现在还有人用代行吗我承认我是因为代行无用太久怒不玩的 G_G
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:30:00
还是一样 帮QQ我不知道你哪时退的 现在是回复血1.5 攻3.5 没金身
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:33:00
我在上次跟奥丁大大们一起BUFF 然后又被嘲讽时退的(?
作者: xbearboy   2016-10-19 17:41:00
代行只是被炒太大,木龙女一直都…
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2016-10-19 17:42:00
SB素材关永久跟肥鸟探索抽也比PAD好
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:44:00
降临宠我是觉得有实用很多不过最近炎上的状况 也是因为降临吧 XDDD
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 17:46:00
请问现在妻零还是被爸零吗 (?
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 17:46:00
我就是因为sb降临宠实用度大胜才会入坑的呀...
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:53:00
PAD有咪噜站在游戏顶点 没几个手游这样吧
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2016-10-19 17:58:00
而且咪路超常开..
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:00:00
没用过咪噜 可是觉得十字心需要"大量"练习...._(:3”∠)_
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 18:00:00
忘却也满前排了吧 而且不算难 不过复刻速度就…
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:04:00
忘却没双减伤过不了啊..虽然好像有反逆天使队?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 18:06:00
咪噜队长有加秒 对于十字心新手来说是很好的起手
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 18:07:00
也有只靠队长减伤过的 不过稳定度比带AS减伤低
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 18:07:00
忘却的确是前排 但没有咪噜在pad里这么猛
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:09:00
咪噜的进化原料对真新手 就有点麻烦了XD
作者: kaneggyy (负けないで!)   2016-10-19 18:15:00
我入SB坑的时期还没有咪鲁阿XD
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:17:00
我也是XD
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2016-10-19 18:28:00
咪噜要进化的吗 (?
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:29:00
变幼了 是退化(?
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-10-19 18:41:00
我前天前刚进化完 (虽然早就满技了)
作者: Adlem (王告海龙神)   2016-10-19 18:43:00
我看看没队员就懒得练了
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:52:00
懒得练技XD
作者: e3633577 (莫言默与)   2016-10-20 12:44:00
黑铠那个才叫关卡设计好,无论是陷阱走位还是等炼金老头放技至于光灭?设计的感觉在哪我怎么看不到
作者: darksol (darksol)   2016-10-20 13:07:00
设计(玩家)的心情 你们能懂吗? (゚∀。)

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