[问题] 反击伤害计算

楼主: skating (X-Tracker 法克祺)   2016-05-12 15:30:10
http://imgur.com/F6rIEht
那个 319,394 的数字是怎么算出来的
366 (白虎伤害266+攻魂满50+公会加成50) * 9 (火装队长技) * 3(佩龙) * 12 (白虎)
*1.7 (1.5克属+0.2副属Lv2) * 1.5 (暴击) = 302,389
我漏算了什么吗?
只有一只白虎反击的伤害 为什么有6个数字
是因为双箭头两组对到王吗??
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:38:00
副属LV2是+0.3
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-12 15:39:00
挂反击魂的话,伤害还可以更高。
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:40:00
副属每一阶是0.15不是0.1 所以三阶副属是1.95倍
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-05-12 15:40:00
主属跟副属实际上要分开算,主属1.5倍,副属二阶1.2倍
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2016-05-12 15:41:00
副属是0.1没错 可是要用乘的 1.5*1.2 = 1.8
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:41:00
我说错= = 是*1.3
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-05-12 15:41:00
楼上这说法也不完全对吧,主属非克属,副属克属二阶就是1.2倍而已
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2016-05-12 15:42:00
非原克属的就 1*1.2 = 1.2啊...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:43:00
哈哈 不知道为啥搞错了 每一阶是0.1倍没错被克的话就0.8*1.2=0.96
作者: jasop (PapayA!)   2016-05-12 15:45:00
1个箭头3下 对2个=6下
楼主: skating (X-Tracker 法克祺)   2016-05-12 15:49:00
366*9*3*12*1.5*1.2*1.5=320,176 还是有一点点误差耶
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2016-05-12 15:51:00
王有防啊....
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:51:00
王又不是没防御= =
作者: edgek   2016-05-12 15:51:00
贯通伤害的数字是加入伤害还是额外跳一个?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:52:00
额外
作者: a21802 (NEC)   2016-05-12 15:54:00
这只王有没有防御我不知道 有可能有 但是其实SB在跑伤害时是用int(整数型态)去存数字 可以想成无条件省略小数部分
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-05-12 15:56:00
我刚有想过这问题 不过还是会有一点误差
作者: a21802 (NEC)   2016-05-12 15:56:00
因为这个省略的关系 你先乘后乘会对这个结果造成影响但我现在也没找还没找到正确的顺序

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