队伍如下, 这次硬是从三月中能打到的单位组成一个主题
风神 - 三月中登场
战女神 -技砲50 攻26 三月初登场
蚩尤 - 三月底登场
乳娘 - 三月底登场
https://youtu.be/zEoWo2k0L5Y
冥的BOSS血量160万, 加上规则系统下, 能打的组合多半都会偏特殊打法
偏主流的话是使用树啸龙, 对后方攻击+不意打LV2可说是非常的好用
战女神的三个属性, 技砲50必备外 攻和三阶副属性不是必备, 除非你想学影片玩秒杀砲
否则战女神+乳娘开砲伤害其实还是够打
队伍组成非常自由, 考虑到道中会给爱心的缘故, 全体化成员可带1~2名
乳娘如果不考虑的话, 水骑士其实可以拿来用, 或是诱水姬,但诱水姬不好操作不推荐
或是不考虑攻击属性, 拿全体化也没差, 只是这样会比较容易死亡
至于蚩尤的部分, 换成女武神也可以, 但是蚩尤最近才登场
我是认为这只也不用练太多技等, 大致上只是要封箭头而已
这关用风神PT最大的好处就是, 比起技砲队, 这队伍技等真的不需要练太多...
第一层 - 原则上打晕通关, 蜥蜴人先会增攻要先处理掉, 只要稳住打完就好
考虑到打晕的需要回合, 找时间多打晕很重要
第二层 - 有蚩尤的话, 有强化的可以打到剩下一只, 不管怎么说, 还有足够回合存技
有爱心多吃一点
第三层 - BOSS的行动模式, 4Gamer已经有整理了
http://www.4gamer.net/games/246/G024675/20160401153/
他的影片我觉得也不错, 反射打起来是又快又稳
回来BOSS这边说明一下
1T 单格造成伤害, 其中左右格有可能打2万的缘故
初回避免直接站在他左侧
2T 500%增攻, 只有斜角有影响, 考虑到这回合的话, 两个单位散开要算一下
这回合得箭头只会打斜角不难闪, 是大量增加晕眩值的机会
3T 上下直列伤害or 左右横列伤害
第一次会选择左上方四个格子造成四万伤害
通常攻略选择的是开场四个人都跑开
不过第二回合的增攻在此回合还有效果, 要能够完全不吃到伤害很困难
可以的话, 蚩尤封箭头可考虑
4T 左右封箭头, 此回合只会左右走, 所以上下狂打就好, 被封也就算了
5T 斜角造成伤害, 这回合多少吃到伤害, 准备迎接第六回合
6T BOSS只会左右下, 还有开无敌, 无敌不能增加晕眩, 回到第一阶段会浪费一回合
比较有趣的是18combo这件事情优先度很高
只要确定没增攻的情况下, 一直围他围到他晕倒就好
没办法一直玩18C的人就找机会闪闪打打巴, 基本上有三只都够回合打晕他
基本上有风神的2.5倍攻, 打晕开砲火力一定够
说起无课通关嘛...其实也不是这么必要
4GAMER的编辑也是很努力的拿出有趣的队伍
"阿~ 原来还可以这样玩阿"
SB这游戏很吃牛棚, 对课长来说似乎就没差, 新人常体检就是卡在这
毕竟无课or低课的牛棚一定比较不齐, 相较于课长们的打法
就是拿时间换取体验, 石头主要是花在当前增加实力最好的选择, 我觉得这很合理
而神级难度可以接关的情况下, 说平民可能还有争议点(的确有人会坚持不接关通关)
但比起灭级和创圣塔的那种无法接关的鬼畜关卡宠来看
风神雷神... 毕竟你肯砸石接关就能拿到, 不用一直强调怎么样入手
说不平民的话, 我想也是有人打不赢啦, 毕竟这关卡设计就是吃砲又吃普攻
当然, 这只是冥级难度, 不是一个窄口, 只要肯努力就一定能赢
没自信打冥级难度还有更简单的难度选择, 没准备好就打简单一点的吧
希望官方早点推出金币地下城,
把时间用金钱统一量化
让老农夫和小农夫能够不要有这么多经验和历史上的差距
不然新进玩家蛮累得, 什么都要打, 农都农不完XD