Re: [心得] 蚀星神显现 - 水装姬

楼主: safy (Ty)   2016-02-20 12:47:43
这次只考虑正常队伍
因为BOSS队伍只有残存两只的情况下会一直全场砲
加上BOSS的设计, 单刷有难度, 所以我也懒得研究了
前言 : 官方都给大家时间农翠斗神, 所以我只考虑满技等翠斗神当标准
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R1 平均小怪血量 80000左右
因为只有10回合, 所以要把血量算好
R2 翠斗神消除反击后, 每个敌人身上都要消除两次护盾才能打死
1. 这关会清除我方大部分的BUFF(包含反击等)
面对火力要求基本上要求很严格
就算是开砲也要开两次消掉护盾才能打
正常来说, 至少要开三次砲
R3. 魔神普攻3000x3
四个角落1500+100光伤害洗地板
魔神血量很高, 这关的普遍打法是秒他再说
不能秒的情况下, 就要一边找爱心一边存技
R4. 同R1, 基本上算是休息存技的关卡
小怪血量约 80000左右
R5 BOSS血量大概是250万前后 , 加上BOSS会自回一次, 可以当300万计算
因为BOSS开场对 暗 水 木 减伤, 所以纯木砲的人可以左转了
第二回合的时候
如果没有对他造成伤害(99%以下)会全场睡眠+HP变成1,基本上就算死亡
如果造成伤害的情况下就会发生自回
50回合要打掉300万HP, 正常来说
10回合有办法打掉5只8万HP的小怪, 应该是有足够的本钱砲死这BOSS
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至于队员死不死这件事情来谈
木斗神基本上是必带为前提, 满砲魂威力可以上万
道中伤害过大, 全体化是必需品
纯论技砲队来说
个人认为技能用固定"超大"会比倍率伤害好
理由在于80000HP这个门槛, 超大的基本伤害为10000
满砲魂的情况下, 队长技能有6倍以上都足以打掉小怪
而且魂格省下来可以塞SB和自回魂(或HP魂)
不过, 无课的理论上, 打得赢但投资成本相当艰钜
我对双歼没有坚持所以就算了
https://www.youtube.com/watch?v=0lHmmMQzWr8
其实网络上找到的通关队伍几乎都是一个样
几乎每个队伍都长的差不多啦...(水装 火罗马 ...Etc)
有闲的话...再说巴
作者: darksol (darksol)   2016-02-20 12:55:00
感觉砲队要求:火/光大砲 短砲/击退1-2 全体化 绿豆卡位击退就 暗英风灵水诗人水恶水装 暗女王 全体..只想到水装贪欲..火灵跟火冒?如果王的3属盾有办法去掉的话 可能还能多些打法?
作者: edgek   2016-02-20 13:03:00
火埃 蝴蝶 光创火圆也是拉 但都算长砲 刚刚搜包包还有只公主踢XD 还是击退
作者: latios197 (pei)   2016-02-20 13:05:00
可以去掉啊 前提先让王触发回血(该回他会自消盾)
作者: edgek   2016-02-20 13:05:00
但他体质实在很贫弱...
作者: darksol (darksol)   2016-02-20 13:22:00
a3用八方击退或许可以对撞掉魔神 不过道中应该要2个击退砲比较稳 一个就要想办法一砲2撞2 还要带全体_(:3”∠)_
作者: a90811 (Nodreamer)   2016-02-20 13:41:00
击退撞不掉魔神 直接拿绝大炮轰掉 之后还存的回来

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