这是前几天KERORO生放送时荻原P提到的,
SB的小怪看似随机生成,但其实是有规律的,
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
这边把4X4的格子标示编号方便说明,
开场时我方成员的配置是8 12 15 16,敌方配置为1 2 5 9,
进入下一关时,如果是杂鱼关卡,我方会以上一关最后的配置进入,
敌方的配置则是1 2 5 6其中一个位置出1只,3 4 7 8其中一个位置出1只,
依此类推9 10 13 14、11 12 15 16各1只,
而场上同时有敌我方棋宠,且位置不可能重复,
这种规律让玩家某种程度上可以控制敌方棋宠位置,
例如:在进下一关前,刻意将棋宠摆在12 15 16的位置,这样进入下一关时,
必定有1只小怪在11号位,故意让敌方出在我方可以打高C的地方,这样开场就能秒1只。
另外还有个不太确定的规律,
就是若敌方棋宠带有防御特性,则生成时会尽量让他们黏在一起,
这个荻原P似乎有提到但我不太确定运作方式...
上面的东西我都是那天生放送才知道...明明是老玩家(掩面