其实上次乱跳鸟就不懂了,
不过因为是丑鸟所以只打了13K领个意思当仓管蒐集,
不过这次火属是萌妹仔所以想认真打两只来进化,
据说他们队长技相同所以我提乱跳鸟就好:(取自SB Wikia)
四星:闇の呪法
作者:
a21802 (NEC)
2014-07-28 12:09:004星->6星
日方wiki技能是一样的是七伤拳没错 好处是不用连C也有倍率
四星六星技能都一样。两回合间自己受到攻击时超绝反击队长技是暗属性我方伤害变1.8倍&受到自属以外伤害1.5倍 6星2.5倍这次的火妹子也都一样,只是暗属换火属
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 13:55:00打相克署也没差阿 1.5倍抵消之后 顶多也就一倍上下只是没有额外减伤优势而已 但火队搭配战女神 150倍喷下去根本也是恶心
所以这只队长技连主动技也吃的到!? 真这样要血尿一只了上次打完鸟后本来打算3W6系列的通通PASS的...
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 14:36:00主动技是*XX倍的 这种都吃的到
作者:
kaseno (六面)
2014-07-28 14:43:00但是克属拿一般倍率队长去打也差不多就是
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 14:54:00毕竟活动怪都是拿来暂代缺乏的队长或队员 多数还是抽到的强
战女神有斗虎妹可以上 但是那拾荒老头还是在拾荒...
作者: yukito76113 (往人) 2014-07-28 16:50:00
为了战女神浪漫一炮...拼了!配上虎妹本身的反击~凶啊
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2014-07-28 17:37:00三色七伤拳打相克属还好,但像是跳跳鸟拿去打光属会升天上次鸟没打但这次我跳坑了,虎妹太可爱啦XD
作者:
freyroxas (freyroxas)
2014-07-28 17:47:00跳鸟队打光属也不至于升天啦 用碾的就好啦
作者:
rtyudj (blackbox)
2014-07-28 18:44:00看内文有点搞混了,所以跳跳鸟打暗属敌人才有2.5倍?
作者:
inaro (拍拍)
2014-07-28 18:58:00不是 是受到暗属伤害才没有1.5倍
认命的打36000开始没多久就有点腻...六星PVP不好拿啊...虽然券是够啦....
作者:
a21802 (NEC)
2014-07-28 20:05:00QQ
可是我家51等跳乱鸟 不是吃不下王一下 就是全队打王打到残血他再用反击减尾刀 实在毫无用武之地orz
作者:
Salcea (5457)
2014-07-28 21:41:00跳跳鸟箭头好用又能飞耶~
作者:
bluenova (New.蓝)
2014-07-28 21:51:00小鸟队长搭满技蜜蜂超屠杀
作者:
Salcea (5457)
2014-07-28 22:52:00蜜蜂平均极6-7场才掉一只...很难练技阿
因为PAD维修,PVP刷了快2000分都要吐了...剩下等FEVER算好33000拿两只闪人结果是36000...(哭)
作者:
kaseno (六面)
2014-07-28 23:54:00要三万六才能拿两只喔 昨天PAD等耐就顺手刷个四千分 (遮脸
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-28 23:58:00
我是建议快组快刷团啦,目前平均一场不用2分钟
快刷团是啥 打无脑AI让我都想写按键精灵跑BS了...
一场就算2分钟....也很吐血 PVP不弄些新意这样不太行啊
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 00:38:00不需要特别快刷吧? 一天打个半小时差不多也够了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 00:45:00PVP我组杂色光虫buff队 约80秒/场 含读取 移动都一样所以无思考 可以减个几秒 (钱终于突破2000w...
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 01:09:00
总之pvp需要新意啊 比快1分钟一场也算慢了XD乱跳鸟还可以直冲左上卡位,反击其实不太痛buff虫团是不错,但记满能开技时 对面也只剩一只了
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 01:38:00满技4T 两回合能开招 除非都挑等级低的玩家打 不然没清这么快吧?
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 01:40:00
可以,光暗骑士主动夹击 我方第2回合可以夹死两只以上我放过5回合的光甲,我方第三回合才能开,爬文查到4.5回合减半后都一样,所以用第三回合才能开去算玩家100等除非有加血LEADER 不然都好打,而且因为队伍会对战到对方最后通关或有使用过的组合遇到黄龙LEADER根本常态,不用挑等级
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2014-07-29 02:17:00没啥差,随便打就4回合左右,快那几秒也不会变有趣...其实我觉得他只要提高下注额度就很OK了
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 02:49:00我觉得PVP跟GVM一样有独立队 还有击退玩家有BP会让人比较想要花心思在上面
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 03:05:00
手机游戏嘛~总是有一些不完备之处
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 03:09:00GVM都能作独立队了 我不相信PVP作不出来PVP现在的问题在除了奖品外对大多数人来说没有有趣的点
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 03:29:00
只是尔偶开开而已 确实无趣XD 不算真的PVP真的PVP有很多限制:队伍容量 以及即时运算这游戏算手机游戏,用即时运算会要(电池)命的XD
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 03:49:00非真实PVP不是问题 没人会在这上面要求 至少要作得像个样子
还差1万多...第一次打这么多才知道真的颇无聊...为了虎妹咬牙撑过去!
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 22:41:00挑对手等级其实没啥差 我现在近150 队伍跟8X时差不多贫民能出的就那样 XD 传承先来两只+杂L+光虫 PVP万用4回合应该算正常的快速 我觉得要在更快很吃阵容
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 23:00:00要"强力的贯穿" 那不然像火破满也没啥用 XD因为3回合能接触到的不多 要隔空捅或是强技能
幸好靠公会大家的神威拿到一只slvmax独眼www还蛮堪用的
打到现在只有28000 券只剩50张 忘了六日打几张来放了...
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-30 22:45:00
礼拜六日都再拼猛男啊,pvp是等回体时在打耗时间的