[心得] 光传承 - 极 平民通关

楼主: johnlei ( )   2014-06-20 21:53:27
通关队伍 http://imgur.com/NIoLDyQ
↖↑
   ←Α→
   等级 技能 ↙↓
A 5★火主 64 1 ↖↑
C 5★火妹 65 1 ←Β→
B 5★奇美拉 70 1 ↙↓
D 4★水板妹 50 1 ↑ ↖↑↗
没有宠物的附属性有暗    ←D→←C
↓  ↓↘
队伍用的都是能打到的
火妹其实可以用前阵子的木古兽
A需要在后半场配合C制造combo
 ↙↓是必须重要箭头
AB需要的攻击箭头很类似
B在开场诱导光传龙向右下移动时需要双箭头移动
 ↖↖或←←都需要会飞
 ↑↑就不影响
要能↑↓移动才能在尾盘制造高伤害(补位拉combo)
C开场到中场担任卡位洗CD的角色
 除了←外还要有↑移动的能力
后半场要跟A配合一左一右站在光传龙头上
所以↓↘箭头很重要
D开场要往上移动引导光传龙
 ↑↑佳
 后半场需要下移增加combo度过
 ↓↓佳
整体来说能石板妹系列很适合
 箭头对了配合回血能延长后半场寿命
开场
不论光传龙站左上还左中
D位置往上移动去卡光传龙
■■D←光传龙旁的这个位置
■■
光传龙行动完只有以下两种
□□D□ □□□□
□■■A ■■DA
□■■B ■■□B
□□□C □□□C
下一步C要左移
■■
■■

看光传龙的方向
AB适时的往左或往上让位并闪过斜角
D要看情况卡位避免让光传龙往左上走回头路
最后的卡位来到以下图型
□随意放
□□□□
□C■■
□□■■
接下来就是技能洗到跳
必要的话可以开石板妹一次回满血再洗到跳
在快到60%前要先布好局
要让有↙↓的宠物来到C的右上
===
大约60%时光传龙会出现以下情形
□待命□
□□A□
□C■↑
□□←↘
这时候C要上移
让CA站在光传龙的上面
并适时把C往左移诱导光传龙站到最左
这个时候A也往左移就能卡住光传龙三方麟刃的↗
□DB□
CA□□
■■□□
■■□□
接下来在光传龙开始往右移之前B都能下来支援
CA
■■B
■■
===
如果出现→
B就要上移闪躲

CAB
■■
■■
可能会进入一下左移一下右移的情境
如果伤害不够无法加速进入下一个阶段
就会需要补血
===
当血量逼近15%后会进入下一个阶段
这个时候有两种技能模式
四方圣天的构向
周围一圈附带击退
击退后会往上或往左上移动
如果光传龙贴左壁就不用担心围殴就对了
如果光传龙是在中间就需要C或D下移卡位
□□□□
□AB□
C■■□
□■■□
四方光突的构向
虽然箭头上下左右都能普攻避无可避
但你绝对不会想站角落吃一次技能
想办法包围制造高combo就对了
这时候可能需要开增伤技能或减伤技能
避免进入无方阶段前死伤过于惨重
各宠物的站位只考虑
1.非斜角
2.最高C(力求最大伤)
因为要做到卡位会消耗太多时间
其中移动过程又很容易被击退搅局
加上卡位必定贴身
四方圣天一次就是1000伤
四方光突又必定会吃到普攻也将进1000
===
进入无方亲征的构向
敌人血量极低
不再有箭头
这是奋力一搏的时候
大砲技能这个时候要全放掉
队员移动到最高combo的位置
打下去不是你死就是我亡
但如果是倍攻队
还能保有三只以上的宠物且在最高C的位置
原则上就是准备看结算的节奏
===
其实我也是看其他人打光传龙的影片
参考三四个不同的影片
用自己仅有的棋宠凑出队伍挑战
挑战第一次
失败在后半光传龙一直左右移动的阶段
低估了向上普攻累积起来的压力
第二次知道要尽可能围殴加速进入大约15%的阶段
传承龙系列是进场无小怪的难关
但似乎在技能和移动设计上
前期都有很充裕的安全储技走位
想办法参考他人经验
从自己的包包选择适当的宠物
算是很有趣的挑战
作者: kaseno (六面)   2014-06-20 21:59:00
新的攻略玩家出现啦
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-06-20 22:42:00
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2014-06-20 22:42:00
推攻略
作者: latios197 (pei)   2014-06-20 22:55:00
推!!
作者: eistain (小Bal)   2014-06-20 23:14:00
如果单纯只吃到普攻也还是会喷掉怎办
作者: kaseno (六面)   2014-06-20 23:54:00
光传的普攻以传龙来说算低的 通常有副属漆就会减伤不少除非你是用纯暗队去打 那就只能拼火力
作者: eistain (小Bal)   2014-06-21 08:08:00
纯光..不过基本上还没炼满等就是
作者: colinslik   2014-06-21 12:58:00
所以附属漆是自己减伤打人增伤 主属暗才是被打跟打人都增伤?
楼主: johnlei ( )   2014-06-21 19:12:00
对 所以光暗附属以玩家视角无副作用但在PvP被AI操控时被打似乎是增伤增伤

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