※ 引述《s106667 (PHPJQJS)》之铭言:
: 之前有玩一下魔灵 但觉得这游戏太老了弃
: 但我发现找不到类似魔灵的游戏
: 阴阳师的风格不太喜欢 还有一些二次元类型的也没啥fu 还有一些感觉太免洗游戏
: 找来找去好像还是魔灵好
: 阿现在加入这游戏适合吗?
跟魔灵同期的游戏 什么 神魔之塔 PAD 锁链战记 部落冲突....
族繁不及备载我都砍光了
魔灵优点
1. 神角很保值 一般游戏都战力通膨 新出限定神角逼你克 魔灵刚出的都?????居多
2. 资源给超多 常态能挖的免费红真的是佛心的多 一般玩家根本花不完
3. 游戏公司肯更新 更新频率还行了啦 而且不是智障乱出神角更新
魔灵缺点
1. 符文太吃重 没符文再强角都垃圾 这游戏神的都坦打 但坦打要神符
没符根本不知道自己在玩什么
2. 太花时间 没办法五年前的游戏机制
3. 课金机制差 看那礼包有够不吸引人 微课不如不课 想当课长那金额又很惊人
4. 进步曲线设计烂爆
一般你会认为认真提升装备 过关时间会慢慢地提升进步
PVP一般都是比$$$$$和肝的意志 进步曲线不平缓比较没争议
但魔灵就连PVE的进步曲线都是跳跃的 因为破关要快要换纯打手
纯打手要稳过符文要够强 一旦差了一点就一直翻
因此你可能农了五六个月 拚死拼活升一堆打手到六星
又换了一堆好符给打手 但进度一样悲剧 一点进步也没有
终于换上了最后几颗变强的符文 打手队终于成了
此时你瞬间发现过关时间变原来的1/2 枉如隔世
我觉得这是魔灵最大的问题 PVP PVE很多地方都有这个问题
让人玩个半年都不知道自己有进步在哪 然后就心灰意冷的quit了
只适合真心爱农的农夫 无心插柳柳成荫型玩家