[心得] 困塔自动角的测试与心得

楼主: uoieau (uoieau)   2018-07-21 22:28:23
之前我说要测试一下火神秘人能不能取代水异变,不过我后来想到好像有不少人没有暗蟒
,所以决定这次也不使用暗异变和暗蟒,看看能不能用其他队伍来自动。同时我也想测试
光派自动爬塔的能力,因此就用小号来测这部分,然后小号也同样不用暗异变。前几天终
于打完困塔一百楼,现在来发表一下结果,后面还有一些自动角的心得。
本尊用的基本队伍是火精+水象+火神秘人+风企鹅+暗亡灵,小号用的则是火精+暗象
+光派+风企鹅+水异变。因为小号没有暗蟒,所以用水异变来代替,虽然这样有点不太
准,不过暗蟒发威起来也不比水异变差的,而且暗蟒有集体缓速和破防,水异变可没有。
首先是本尊的成果:
在64 66 67 70 楼时因为有暗狼人、光方舟和暗猫这类会反打的对手,所以把暗亡灵换成
了风死骑,然后就可以自动过了,75楼则是把暗亡灵换成水魔剑,80楼的风奥实在没办法
自动,最后是用火精+光派+水异变+暗异变+水象手动过的。82 84 87 95 都是把暗亡
灵换成光派就自动过了。99楼我把风企鹅换成火吸就成功自动了,不过这一关很吃运气,
我多试了几次都失败。最后一百楼用测试队伍没办法自动,所以就用我原本的火精+风格
+火罗+水象+风精灵王来打,这个组合只要把两边的塔都打上缓速,接下来就可以点王
开自动了。
再来是小号的成果:
首先的60楼因为王是光瑞,所以把光派换成暗亡灵防止他上无敌。再来的64 66 67 70一
样把光派换风死骑,80楼把风企鹅换成暗异变后就能全自动过了。除了这六楼以外,直到
一百楼全都用同样的阵营就能过。不过这次最大的突破是小号的一百楼也是全自动过的,
我是用火精+风术士+水凤+暗象+暗异变。因为水凤之前被改强,所以这次在打前两关
时,火魅不会再像以前一样两三下就打倒我的风术士,而是会被水凤定得死死的,水凤本
身打王的速度也很快,只花了本尊大概一半的时间就破塔了。
这次测试之后,我觉得火神秘人虽然技能很好,可是跟水异变比还是差蛮多的,因为电脑
很爱普攻。用手动的话大概没问题,可是自动就很不保险。而且又因为跟火精同属性,只
要对手有水系就容易两人一起晕不到而失败。而小号的光派就真的很强,在风企鹅的辅助
下,对手几乎没有正常发招过。不过小号在打99楼的时候我试了五次,结果只有两次成功
,其实还是蛮吃运气的。而且这次的困塔比较简单,如果换成其他对手还能不能这样控就
不清楚了。
以下是困塔角的一点个人心得:
在组困塔自动队的时候,我是强烈建议要合水异变的。因为电脑常常会犯傻(也包括技能
没回好),第一回合控制角全体普攻也不算罕见,而打困塔的时候第一回合最重要。因为
这时候对手的攻条和你只差一点点,你动完就马上换他动。如果有水异变,至少普攻的时
候还有全体25%的冰冻和25%的绝望晕眩,这说不定就能救到你的命。二技和三技我是选
冷气连环弹和冰雾,选冷气连环弹是因为喷三次退条率比喷一次高(运气好还能一次退到
底),而且吸条在对手少时威力就差了;冰雾则是因为毒加倍可以快速过关,有些关卡(
像是暗狼人或是这次困塔99楼)其实不宜拖太久,久了就有可能翻,用冰雾快速冲过去会
比慢慢控还要稳。
水异变的符文我是用绝望集中的攻伤攻,爆率70%,这样就很万用,打火异界龙英地带肥
爬塔龙十公会都行。虽然在打暗狼人的时候很容易死掉,但通常都能放到至少一发冰雾,
如果有破防到的话,大概三回合后对手就死了。而且用这种配法在打不怕毒的角色时也能
多个主力,我觉得比纯控型好。当然没有水异变也是能全自动的,巴哈上有人每个月都在
分享困塔自动队,他的队伍就没有水异变,不过我是觉得水异变比较顺手所以继续用。
暗异变不是必要的,用风企鹅一样可以自动(其实不用风企鹅也可以自动),但是行有余
力的话我还是建议合,因为有些关卡不用这只我无法自动......下面我稍微分析一下这两
只的差异,大家再看需求决定要怎么选择。我的暗异变是点暗黑波连锁-伽玛弱化-不平
衡磁场,符文是爆走的速体防。
风企鹅的好处是大绝冷却只有三回合,而且一二技都可以控(普攻那40%机率其实蛮常出
现的),万一被对手晕到或上到负面,大绝也可以马上清状态来补救,但缺点就是体质有
点软,遇到火系常常一下就死掉。此外,如果其他人没控到对手,光靠一只风企鹅也无力
回天。
暗异变的好处则是大绝除了有风企鹅的我方辅助外,还会给敌军缓速和冷却增加。虽然这
招的冷却时间是四回合,但是那个冷却增加真的很强,等于强迫对手全体普攻一回合。如
果对手有风大象、风极地、光死神或水死骑这类绝对不能让他动的角色;或是暗地狱火、
火凤和水丑这类特殊被动角时,威力就发挥出来了。在打男女王的时候也是只要有上到这
招,就再也不用担心什么全体破防了。普攻的扣条虽然一次只有10%(三发共30%),但
爆走起来也是常常把王的攻条抽掉一大半。二技的破防则是可以帮忙打王打快一点,还有
对到特殊状况时不至于完全无解。不过这两招也正是暗异变的缺点:功能实在太辅助,对
王以外的敌人影响不如风企鹅来得大。
风死骑主要只是买个保险,不过全体减攻的效果也很好。配合大象的全体加防,就算没控
到也不至于死人,死了也能马上救回来。技能有吃有差,但没吃一样能用(我两只都没吃
满)。如果不是很需要复活的关卡,用暗亡灵的晕眩率会比较高一点,而且有全体破防能
加速通关。
水凤在之前改版后变成一个强控角,现在我的小号打女王都会固定开他(本尊那只没升六
所以没使用),大绝一开两个分身就一起被定住,女王本身也会减攻并大失血,大绝没冰
到二技也能补刀,实在稳得不得了,而且打起来速度又很快。我打算下个月把水凤换进困
塔自动队里,看看效果如何。
光派的大绝跟暗异变的大绝有异曲同工之妙,重点就是让对手两回合放不了招,而且打93
暗龙骑的时候也比光仙女好用,前两关完全不必赌破防和晕眩,第三关一样能做无限无敌
,不过偶尔会有一两下空窗(毕竟无敌只有一回合),没办法像光仙女防护得那么完全。
爬塔的补师最好是用战斗猛码,除了普攻有挑衅之外,当你很不幸地没晕到半个对手时,
那个加防就是你的最后希望。水象跟暗象的差异,其实就跟风企鹅与暗异变的情况差不多
:用水象一样可以自动百塔,但在对到特殊情况时,暗象的优势就跑出来了,像这次80楼
的风奥,我的小号可以自动而本尊不行,就是差在那个暗象,所以建议有暗象最好还是用
它。不过水象也有它的独特好处,像光方舟当王的时候,两边的风猴一定都是先打水象,
因此能替其他人赚到不少时间,而风龙骑的关卡也是风龙骑都只打它,这个就是水象才有
的优势。至于暗象要装爆走还是绝望,因为小号有两只暗象所以两种我都试过,最后结论
是都能自动,但我比较建议装爆走,因为这样在打顶楼女王的时候,对到火奥一样可以放
心扣条,而且有时遇上补血扣条二选一的场面真的很尴尬,用爆走就有机会两个都拿。水
象最好也是使用爆走,不过用杂符一样能自动(我的是三套两件符)。
有暗蟒的建议一定要拿出来用,在没有其他强力控场角时,他的重要性就跟火精一样。两
招全体技加上两回合一次的缓速真的很强,有时候死到剩他跟水象两只都能硬破关。我的
小号就是没有暗蟒,所以之前能自动的关卡少很多,寻找替代品花了我很多心力,而且效
果都不如暗蟒好。不过后来组暗异变后,小号的进度就超前了。虽然光魅和火格也有全体
缓速,但他们并不是装爆走,所以缓速的发招期间就变得有点长,不太适合自动(符文够
强说不定可以,不过我办不到)。
水魔剑是我的本尊因为没有扣条角所以才生出来的,有暗象直接用暗象就够了,不过要两
者并用也行。水魔剑跟水异变一样三招都打全体,所以比较不怕电脑犯傻,而且完全不用
吃技能。水魔剑在打目标的时候会抽条三次,运气好一点光靠他就能把王定住好几回合。
目前我使用的自动爬塔角大概就这些,其他角色几乎都是手动才会用到,我就暂时先不提
了。风术士虽然也可以自动,但我觉得不太好用,因为遇到火系通常都控不住,有时候又
控得太过头,会看到对手剩一个人然后攻条永远都不满,毒也不会发作,要不要用这只就
取决于个人了。最后,小号的光暗卷已经快满了,目前预估是拿到下个活动的光暗卷就刚
好一百张,到时候会再来分享一次光暗百抽。
忘了放这次使用的角色数值,因为人数不少,我直接把绿字写上来
先放本尊的:
     体力 攻击 防御 速度 爆率 爆伤 抵抗 命中
火精 14153 137 273 74 15 63 50 91
风企鹅 11351 216 457 45 15 65 37 58
水象 27305 156 562 45 25 67 48 60
水魔剑 7884 270 623 71 22 67 38 50
火神秘人 7557 814 176 57 70 140 32 65
暗亡灵 8627 201 1190 59 35 67 35 34
光派 20154 284 336 82 19 57 65 26
风死骑 26744 325 392 28 21 67 26 55
水异变 2088 1777 292 39 70 152 25 59
暗异变 15534 291 891 59 25 62 58 29
火吸 4124 181 484 104 100 67 29 20
火罗 9559 903 440 64 81 74 31 87
风精灵王 12151 298 206 99 30 75 26 77
风格 10668 154 675 154 19 69 23 46
下面是小号:
     体力 攻击 防御 速度 爆率 爆伤 抵抗 命中
火精 14641 258 288 73 18 53 19 91
风企鹅 14213 254 627 53 42 59 33 42
暗象 19038 187 376 66 30 66 34 33
光派 24552 167 721 88 15 50 45 35
水凤 10566 768 421 35 100 166 15 57
风死骑 31887 174 431 47 20 61 43 55
暗亡灵 3728 258 993 68 44 79 44 25
水异变 5743 1435 397 36 66 155 34 52
暗异变 20295 264 720 76 15 56 31 55
风术士 15510 180 519 79 24 56 41 100
作者: FJHS (wander in an open field)   2018-07-21 22:39:00
作者: Deathclaw (EL=彦堂)   2018-07-21 22:41:00
作者: ithic (ithic)   2018-07-21 22:41:00
推心得
作者: hoohoopp (SuBot)   2018-07-21 23:19:00
推,我的水异变差400颗材料技能就完成了
作者: ozjucka (JACK)   2018-07-21 23:58:00
你应该要放角色素质
作者: IDidenty (Zealous)   2018-07-22 00:00:00
推一个,改版后水魔剑真的很强趁今天免拆给水魔剑暴走符文终于过困塔了
作者: sakyro (to be)   2018-07-22 00:53:00
暗异变冷却技能打水丑风奥火凤这些比风企鹅好用多了
作者: littlefe913 (Oscar)   2018-07-22 01:10:00
请问光派符文是用什么?和246号
楼主: uoieau (uoieau)   2018-07-22 01:28:00
本尊的光派是忍耐应报反击,配法是速体体,小号是把忍耐换命中,一样是速体体
作者: tnnd (...)   2018-07-22 02:09:00
推推 另请问光派想当公会战防守怎么配符较佳?
楼主: uoieau (uoieau)   2018-07-22 02:30:00
这个我没有研究耶,不过以前对到一组高速百抗又会反击的,打到快抓狂。我想就冲高各数值,装上至少一组反击就差不多了,爆走应该不用装,免得他把自己的无敌洗掉
作者: Deathclaw (EL=彦堂)   2018-07-22 09:37:00
光派推全反击 45%反击可以把一技效果发挥到极限
作者: b16050801 (ToGoSBear)   2018-07-22 18:37:00
推心得
作者: foolchac (铁拳查克)   2018-07-22 19:45:00
谢分享
作者: anderson01tw   2018-07-22 21:51:00
推分享!水凤爬塔的符文怎么配?我的很快就领便当了
作者: hiroshi6557 (爱,一次给不完!)   2018-07-22 22:57:00
作者: tnnd (...)   2018-07-23 00:44:00
但若光派已近百抗的前提下 暴走反击是否较兼顾主被动性补血?主动触发暴走时帮自己及队友补血 虽可能甩掉无敌但自身百抗应该也不至于很快领便当?若全反击 则对手若不打光派时 就没补 是一种被动回血能力
楼主: uoieau (uoieau)   2018-07-23 01:19:00
我的水凤是激怒刀刃的体伤攻,符不是很好,有五个部位是五星,两个是稀有我没装过爆走的,你可以试试看。不过我是觉得这只跟火狗头一样,只要速度快就不会补太慢,而且大绝又是全体挑衅两回合,对手不太可能不打他。还有他的补血是算当事者的血,不是算光派的,所以对非坦角补血能力其实不强,不能太依赖他
作者: saila (123)   2018-07-23 10:47:00
推 感谢分享
作者: hoohoopp (SuBot)   2018-08-05 20:04:00
我能自动到H99了~扣除一些特殊关卡
作者: maple0935 (楓)   2018-08-22 22:39:00
火双胞胎打困塔也很愉悦 能爽80%以上的关卡 女王也能打

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