这是上一篇数学题的延伸,我最后做了两张终极表格,比较一目了然。
这个表格的机率仍然有个前提:假设跳动的项目、跳动的数值,机率都是均匀的
(例如 六星速度 +4 +5 +6 假设机率各是1/3)
表一: 速度 & 暴率%
https://i.imgur.com/2o2w3Es.jpg
表二:攻% / 防% / 体%
https://i.imgur.com/XpjrB1C.jpg
>>> 至于 爆伤% / 效果命中 / 效果抵抗 我没做.. 因为有点累 XDDD
>>> 拿传说去精锻的表格我也没做,有空再做 XD
做完这表格,自己看了也有一些小惊讶:
1. 五星蓝符文真的很烂,我可以不用留着当宝了 QQ
2. 五星传说也比我想像中的烂很多,被六星蓝符文屌打
五星传说的优点就是天花板很高而已...
但五星传说要冲破六星蓝符文天花板的机率大约才2~3%而已 XDDD
不过还真的被我冲到不错的五星传说
https://i.imgur.com/wAUxeSC.jpg
这颗我查表,五星传说大概0.25%的机率才有办法冲到+21 XD
但六星英雄,有2%机率可以冲到+21
以下开放各种晒符文 (嗯!?)