[心得] 有关于"都是对面在暴走"

楼主: gm800313 (gm)   2018-06-07 20:44:41
在公会常听到很多人抱怨会战据点战(公会阶级:红一)
"都是对面在暴走,自己的暴走像没装一样"
然后会战总是胜少败多
看他们的包包总会发现 有非常多的角色装暴走
在暴走符文有限的情况下,便会出现一些情况:
+10速风猴
+30速火凤
+40速光术士 @@
(其实还有野生团战不计其数的+1X~2X速火熊猫)
当然体防攻也不太好
因此提醒他们,暴走是在攻条满的情况才会发动
速度愈快发动暴走的机会愈多
当对面速度比你快很多的时候就会常觉得总是对面暴走
(一回合连动四次逆转就不算在讨论范围内,机率太低就送他吧)
一些配符小感想(大部分都是参考别人心得的)
1.暴走绝望吸血固然好用,但最重要的还是素质
2.而素质也不是看单颗的,要看六颗的
譬如高手装体防体+100速,符不好的小弟也只能摸摸鼻子装速体体+100速
3.当装暴走体质太差时就装迅速或全2件套吧~或甚至不成套
4.出手顺序(配速)非常重要,而且无关符文好坏,这是自己可以掌控的
以上是废废的心得文
作者: tgudegfig (纬爷)   2018-06-07 21:32:00
爆走完 攻条为什么是满的
作者: Jaymainal (发呆中)   2018-06-07 22:06:00
他是要说 暴走是在你的回合才会发动 速度快才能多发动
作者: tomdavis (tomdavis)   2018-06-07 22:08:00
意思是说 角色至少要进入回合才有机会发动暴走吧
作者: i12348 (catfish)   2018-06-07 22:57:00
可以连续发动真的很破坏体验
作者: Foot (Foot)   2018-06-07 23:25:00
说真的这游戏就是运气游戏 但整天把所有输的原因都怪在暴走也是很烦人
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2018-06-08 01:21:00
自己水龙都冻住对方结果对面突然火牛3暴走反杀也很烦人阿
作者: fritson (喵小凡)   2018-06-08 01:33:00
没事没事,据点战被一只刚跑完条的风奥暴走连炸两次也不是没遇过阿
作者: doghouse (抓不住夏天的尾巴)   2018-06-08 08:13:00
符文召唤不是假的
作者: b16050801 (ToGoSBear)   2018-06-08 09:35:00
公会战据点战也改成至多暴走1次,跟rta一样就很好了,每次打都被暴走搞死
作者: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2018-06-08 09:56:00
说不定各位的防守队伍也常常暴走搞死对方啊只是各位不知道而已 XD
作者: god060119 (心之所向 身之所往)   2018-06-08 13:02:00
不可能 因为我防队只有一只屎莱姆
作者: ROBBY (弁当)   2018-06-08 13:56:00
一切都是运气如果这场注定被暴走玩弄,速度再快也是无用,唯一能做的就是平常多做好事就能增加自己的暴走率(^o^)
作者: kobed (挡不住的黑曼巴!!!)   2018-06-09 01:21:00
常被暴走打死就代表你符文太差或是阵容不对 虽然有时被暴走4次以上很无奈 不过毕竟不是常态
作者: gigantic5122 (Love_Gigantic)   2018-06-09 10:09:00
怎么会有暴走绝望吸血XD
作者: s41581115 (polarbear)   2018-06-09 21:18:00
公会战敌人前两回合集中暴走的见多了 排名越高越明显打起来就像把后面暴走会发动的次数都挪到前面用
作者: vnra (阿鋐)   2018-06-10 23:34:00
红一就一堆超难处理的 水熊猫风兽火凤
作者: kc (跌 倒 了)   2018-06-11 11:32:00
红一以上最怕就是光熊猫水熊猫联手,这样我的火科风铠都只能屎

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