原先:
自己行动时,身上若有两个debuff或以上,解除debuff;
每解除一个自补15%;队友10% (固定%数)
新版:
自己行动时,身上有debuff就解除debuff;
每解除一个,帮队友补"自身血量"10%
撑体的情况下,补量有增加...但应用的时候是另外一回事..
应用:
先讨论,撑体速+少量暴当坦/解状态/辅助的定位
GVG / PVP
感觉还是很难用,排上去当坦结果没有自补..
还是只有一个消状态+绝望控场的功用...勉强偶而凹到一点补血量?
PVE
...好像原本PVE就都不会有他的位置了....
死亡、巨人正常来说都不会这只
龙只有自解之后补队友,可是队友身上有两个dot一喷就消失了..还是无用
三头龙有禁被动 而且他自解补血外毫无贡献QQ
RTA...
好像 大多数人都无视他到最后一只慢慢打
全体debuff的脚色可能有少量影响,但全体禁补的 解了补血也是...
速伤攻 高暴 绝望控场打手型
12技的系数真的不太高... 就算一技拉攻条也比不上风夫人这种优秀
变成只是一个 每次都能出手的无力打手?
不能自补也注定了他不可能像水龙骑/水瓦这种走坦打路线鲁小小的..
打完这篇我怎么觉得还是继续丢角落阿 囧>