原文43,我是回锅新手,我说我自己的感想
英雄地下城的改动我认为好太多了
原PO说以前刷B1 50次就有一只,是不知道B1掉碎片机率不是100%吗?
以前我刷了三天B1,好不容易才刷一只的惨况我可是记忆犹新啊!
我不是那种会肝三天三夜、有一堆红可以补体补到饱的玩家
以前那种机制,B1能刷出一只已经很了不起了
(体力还是得分配去刷肥刷符刷精髓)
现在刷个两层就一只收工,何乐不为?
我还可以把剩余的体去刷符刷精髓刷肥
英地这种东西对新手而言从来都不是三small恶魔怪地下城
对不肝的玩家而言也不是
说英地都是开垃圾又好像也不对…
风温我想抽还抽不到,火九尾貌似也被开发出来打死十?
虽然大部分真的都是垃圾…
这次复刻活动我还是打了一只暗魔剑来存
我觉得至少该开个火吸英地吧…我懂康吐不想开水海盗的想法
不过我讲认真的,差一只火吸(不需升技)就差好几层龙地了
就我的经验来讲,没火吸→龙八
有了火吸,龙十都过了!?(虽然翻船率90%up…)
这到底什么巫术??
导致我觉得官方真应该给玩家一人一火吸
降低龙十门槛
至于咪咪地城…你们说机率改低 我回锅很有感=.=
我发现魔法制作能开咪地时,甚至怀疑是不是只能用做的………
加上很多老手也不太刷精髓了(更大幅降低咪地的出现)
这样对于需要光狗狗、光牛仔妹妹、暗雪怪(以及其他需求)的人真的很痛苦
何况每月一次的官开咪地除非遇到假期活动,不然根本不开光暗
讲讲名誉建筑,这是很神奇的东西
很重要,新手可能不知道建筑buff也影响PVE
这个加成是对所有包包的魔灵都加成的
可是很多攻略文却常常忽略这个
但对新手而言,依旧是非常难熬的过程
名誉币难赚,每周又要存180买黑麻糬
升了名誉建筑,很多地城、百塔门槛降低不少档次
不然之前我都没升,傻傻农巨八农到天荒地老也没办法过巨十…
近期新增的任务奖励确实大幅降低了肝的需求
甚至连一些平民优质角都觉醒好了送新手
但地城刷出来的符多数都五星蓝符
然后附属总是不是想要的 最缺的那号总是不出来…
送个几套暴走算对新手友善不少
不过其他符的需求还是很大啊……
新手要追上一点点的进度,还是得花很多时间
除非拥有极度强烈的欧运,不然就只有大量课金了